Yogurting ระบบ Episode & Quest

แชร์เรื่องนี้:
Yogurting ระบบ Episode & Quest
ระบบภารกิจหรือที่นิยมเรียกว่า Mission ที่ใช้กันในหลายเกม (ใน Yogurting เรียกว่า Episode) โดยเฉพาะเกมดังในยุคหลังจะนำระบบนี้มาใช้กันทั้งสิ้น เช่น Guild Wars, Final Fantasy XI หรือเกมใหม่ที่กำลังเปิดตัวในเกาหลี เช่น Zera หรือ Sun Online ก็ต่างใช้ระบบนี้กันทั้งนั้น (จะคล้ายกับ 2 เกมหลังมากกว่า) โดยคำว่า Episode นี้ก็คล้ายกับเควสในเกมต่างๆ โดยจะต้องทำการปาร์ตี้เล่นพร้อมกับผู้เล่นอื่น [b]โดยจะเป็นแนวบังคับมากกว่า ซึ่งจะให้ค่าประสบการณ์และเงินมากกว่าการเก็บเลเวลเองอย่างมาก[/b] อีกทั้งจะมีการเน้นเนื้อเรื่องของเกมนั้นมากกว่าระบบเควส จุดประสงค์ของการทำภารกิจนี้ ก็เพื่อเพิ่มความสนุกสนานในระบบการเก็บเลเวลระหว่างผู้เล่น ซึ่งเป็นแก่นแท้ของความสนุกในโลกของเกมออนไลน์นั่นเอง ใช้แก้นิสัยคนชอบเล่นคนเดียวแบบออฟไลน์ได้ดี[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ภาพ Loading ทุก Episode แตกต่างกันออกไป[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]เกมนี้ใช้ระบบ Episode & Quest ครับ โดยมี Quest เป็นตัวสนับสนุน Episode เพื่อให้ต้องเล่นหลายครั้ง ถ้าเขียนให้เข้าใจง่ายๆ ก็จะเป็นดังนี้ครับ[b]Episode[/b] 1. รางวัล : ไอเทมชิ้นส่วน (ตีบวก, ขาย) และ อาวุธ แบบสุ่ม มีไอเทมพิเศษสุ่มสำหรับการเคลียร์ได้ Rank สูงๆ อาจเป็นของฟื้นพลัง (จำนวนน้อย) หรือเสื้อผ้าสวยงาม*** ของฟื้นพลังส่วนมากได้จาก Quest *** 2. ได้รับ Exp ตามความยากของ Episode และระดับ Level (ในเกมนี้เรียกว่า Pow) / ไม่ได้รับเงิน 3. สามารถทำซ้ำ เพื่อเก็บ Exp และสิ่งของได้ 4. บังคับว่าต้องเกรด B+ ใน Episode ที่กำหนดเพื่อผ่านชั้น (ไม่ผ่านชั้นก็อด Episode ใหม่) 5. Episode ใหม่จะเพิ่มขึ้นเพื่อผ่าน Episode[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b]Quest[/b] 1. รางวัล : ไอเทมตายตัว ซึ่งมักเป็นของเติมพลัง และไอเทมเฉพาะ เช่น ไอเทมที่มีขายใน Cash Shop อย่างได้ Attack +3 จำนวน 90 นาที (มีผลเฉพาะเวลาเข้า Episode ปกติเวลาจะไม่เดิน) เป็นต้น*** เควสช่วงแรกให้ของฟื้นพลังร่วม 50 - 200 ชิ้นและของฟื้นพลังดีขึ้นในช่วงหลัง *** 2. ปกติไม่ได้รับ Exp / ได้รับเงินเกือบทุกเควส 3. ไม่สามารถทำซ้ำได้ 4. ไม่มีเกรดในการทำเควส 5. เมื่อผ่าน Episode จะมีเควสเพิ่ม และเมื่อผ่านเควสใน Episode นั้นๆ ได้ อาจจะมีเควสในเงื่อนไขใหม่ เพื่อให้เล่น Episode นั้นอีกจำเป็นต้องทำ Episode หลายครั้งเพื่อให้ได้ของเควสตามที่กำหนด และการเล่น Episode หลายครั้งก็ทำให้มีโอกาสได้เกรดและของที่ดีขึ้น อาจได้อาวุธหรือเครื่องประดับดีๆ อีกด้วย จึงถือว่าเป็นของที่คู่กันมากครับทั้งนี้ไม่ต้องกังวลว่าจะต้องเสียเวลาเดินหาเควสนะครับ เพราะจะมีแท่นหนังสือตามฉากที่สามารถทำให้เราเดินหาเควสที่ต้องการได้โดยอัตโนมัติ ไม่ต้องคลิ๊กเดินและไม่ต้องรู้ว่า NPC อยู่ที่ไหนก็สามารถเดินไปรับเควสได้[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]นั่งในห้องเรียน รอคนเข้า Episode[/center][b]ระบบ Party ที่โดดเด่น[/b]การสนับสนุนการเล่นร่วมกันก็มากๆ มีผลประโยชน์หลายอย่างเพิ่มขึ้นกว่าการเล่นคนเดียว 1. ได้ไอเทมมากขึ้น เพราะปราบมอนสเตอร์มากขึ้น และไอเทมที่ได้จะเท่ากันทุกคน ดังนั้นมีแต่เพิ่มและเพิ่ม (อาวุธสุ่มว่าใครได้) 2. Exp สำหรับคนที่ Pow เท่ากันจะได้เท่ากัน แต่ใช้เวลาเร็วขึ้นมาก อาจใช้เวลาไม่ถึง 1 ใน 4 ของการเล่นคนเดียว (ทดสอบแล้ว) 3. ทุกคนที่รับเควส Episode ไว้ จะได้ของเควสเท่ากับเล่นคนเดียว 4. เนื่องจากเวลาเร็วขึ้น ส่วนมากจะได้เกรดที่ดีขึ้น ทั้งนี้ขึ้นกับความเสียหายและจำนวนมอนสเตอร์ที่จัดการ และระดับ Pow ของตัวละคร[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ไอเทมจาก Episode ได้จำนวนใกล้เคียงกันมาก[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ล้มบอสยิ่งเล่นหลายคนก็เล่นง่าย[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b]Preview ตัวเกม[/b]เมื่อเริ่มเกมจะสามารถสร้างตัวละครได้ 1 ตัวโดยเลือกเซิร์ฟเวอร์และโรงเรียนที่ต้องการ (มี 2 โรงเรียนให้เลือก) จากนั้นกรอกรายละเอียดของตัวเรา ทั้งชื่อ วันและเดือนเกิด กรุ๊ปเลือด และเบอร์โทรศัพท์ 4 ตัวหลัง (ใช้ติดต่อระหว่างผู้เล่น) แล้วระบุเพศและหน้าตา สีผิวของตัวละครที่เลือก สุดท้ายก็เป็นดูรายละเอียดโดยรวมครั้งสุดท้ายก่อนยืนยันตัวละคร ซึ่งการจะทำตัวละครใหม่จำเป็นต้องลบตัวละครเก่าของเราไปเท่านั้นพอเข้าสู่เกม ก่อนเข้าโรงเรียนจะมี Episode ฝึกหัดให้รู้จักกับปุ่มต่างๆ ของเกม ส่วนมากจะเป็นปุ่มที่มีในแถบเมนูทางขวาล่าง ปุ่มที่ลองให้เรากดเพิ่มเข้ามา คือ Alt + คลิกซ้ายใส่มอนสเตอร์ (หรือกดปุ่ม Scroll เมาส์ก็ได้) ซึ่งจะเป็นการใช้ท่าไม้ตายที่ตั้งไว้ โดยท่าไม้ตายนี้จะใช้ได้ตามหลอดพลังทางขวาบนของหน้าจอ ซึ่งหลอดพลังนี้จะเพิ่มทุกครั้งเมื่อโจมตีศัตรูโดน พอเต็มหลอดก็จะสะสมพลังไว้ สูงสุดสะสมได้ 3 ระดับ ช่วงแรกการใช้ท่าไม้ตายจะต้องใช้ 1 ระดับในการโจมตี ซึ่งการสะสมท่าไม้ตายนี้ใช้เวลาสั้นมากครับ[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]เมื่อจบ Episode แรก จะได้ยาฟื้นพลังอีก 90 กล่อง รวมที่ให้เริ่มต้น 10 กล่อง ก็เป็น 100 กล่องและมีคะแนน Episode ให้พร้อมตีเป็นเกรด A+, A, A-, B+ ….. (ต่ำสุด F) จากนั้นสามารถเข้าสู่โรงเรียนของเรา การรับ Episode ต่อไปก็อยู่ใกล้ๆ กับจุดเริ่มต้น เริ่มต้นจะเป็น Episode ง่ายๆ ทำคนเดียวได้สบาย โดยจะเน้นการจัดการมอนสเตอร์ทั้งหมด การโจมตีจากดาบเริ่มต้นจะเป็นการโจมตีเป็นวงกว้างโจมตีมอนสเตอร์ทีละหลายตัว รวมทั้งท่าไม้ตายเริ่มต้นก็เป็นวงกว้างในมุมมองด้านหน้าเช่นกัน จึงจัดการมอนสเตอร์ไม่ยากนัก ส่วนค่า HP สามารถฟื้นฟูได้ค่อนข้างเร็ว แม้จะโจมตีศัตรูก็ฟื้นตัวได้ ถ้า HP ลดมาก ก็หลบออกมาห่างๆ ศัตรูรอ HP ก็ได้ แต่คะแนน Episode ก็สัมพันธ์กับเวลาที่ใช้ในการเคลียร์ ยิ่งผ่านได้ระดับสูงก็จะได้ไอเทมดีขึ้น ทุกครั้งที่ผ่าน Episode ก็จะมี Episode ใหม่เพิ่มขึ้นมา[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]มีเพื่อนก็ช่วยกันผ่าน Episode ได้ง่ายขึ้น[/center][b]ระบบเพิ่มเติมอื่นๆ[/b]ท่าไม้ตายต่างๆ จะได้มาจากอาวุธใหม่ อาวุธบางอย่างจะมีท่าไม้ตายมากกว่า 1 ท่า บางชิ้นจำกัดว่าต้องมีชั้นปีที่สูงขึ้นจึงจะสามารถใช้ได้ อาวุธที่ใช้ได้ก็แบ่งเป็น 4 แบบ คือ ดาบ, ถุงมือ, เครื่องดนตรี และกระเป๋าหลัง ซึ่งจะมีพลังโจมตี ระยะที่โจมตี รวมทั้งสกิลที่แตกต่างกันออกไป การเปลี่ยนอาวุธใหม่ในประเภทเดียวกัน ก็ทำให้ท่วงท่าการโจมตีก็เปลี่ยนไป เช่น เครื่องดนตรีจะเต้นรำพร้อมโจมตีในท่าเต้นที่หลากหลาย ถุงมือจะโจมตีด้วยท่วงท่าของนักสู้ในหลายรูปแบบ อาจมีอัปเปอร์คัต ตีลังกา หมุนตัวเตะด้วย เป็นต้น (จะเพิ่มเติมส่วนนี้ภายหลัง)[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]หูฟังใส่แล้วเต้นไปโจมตีไป[/center]ระบบการตีบวกมาจากไอเทม ปกติจึงไม่นิยมขายไอเทมจากฉาก จะนำมาผสมซึ่งแบ่งไอเทมเป็น 5 ธาตุ จำเป็นต้องใช้ไอเทม 100 ชิ้นในธาตุเดียวกันเพื่อผสมดินสอสี (ไว้ตีบวก) และธาตุต่างๆ จะมีสถานะผิดปกติเมื่อโจมตีที่แตกต่างกัน เกมนี้มีชุดหลากหลายก็จริง แต่ไม่ได้ช่วยการป้องกันต่างกันและอัพเกรดไม่ได้ ใส่เพื่อความสวยงามเป็นหลัก แต่สามารถหาได้จาก Episode ที่ตายตัว ทำให้อาจต้องกลับมา Episode แรกๆ เพื่อหาเควสซึ่งอาจช่วยผู้เล่นใหม่ไปในตัวก็ได้ระบบฉายาจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้ตัวละคร สามารถนำมาใช้และถอดออกได้ตามความเหมาะสม เช่น ถ้าคุณฆ่าผีดิบบ่อยๆ คุณจะได้รับฉายา Ghost Buster ซึ่งสู้กับผีได้ดีขึ้น หรือดื่มนมบ่อยก็จะได้ฉายา Milk Mania เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของฟื้นพลังประเภทนม ในทางกลับกันถ้าเล่นแบบไม่ดีบ่อยๆ จะมีสถานะบังคับในด้านเสียเป็นฉายานำหน้าให้ทุกคนได้รับรู้[b]ระบบป้องกัน Bad Player[/b]การลูท การแจม ใน Episode – ไอเทมต่างๆ และ Exp จะได้เท่ากันตอนจบฉาก พวกชอบหนีจากห้อง, Disconnect – เมื่อครบกำหนดจะมีสถานะ “หนีตาย” บังคับซึ่งทำให้ได้ Exp ลดลง 50% จาก Episode ใช้เวลาในเกม 2 ชั่วโมงกว่าถึงจะหาย ออกจากห้องก่อนยังไม่ได้ทั้ง Exp และไอเทมพวกไม่ช่วยตอนเล่น – ปาร์ตี้ไม่ได้รับผลเสีย เกรดผู้เล่นอื่นยังเท่าเดิม (ตัวแถมดีๆ นี่เอง) แต่ถ้าไม่ช่วยอะไรก็จะได้เกรดน้อยลง ซึ่งอาจส่งผลทำให้เลื่อนชั้นไม่ได้โปรแกรมช่วยเล่น – เมื่อ Pow ถึงก็จะไม่ได้ Exp เพิ่มแม้แต่น้อย ต่อให้ทำเพื่อให้ได้ไอเทมมากมาย แต่ก็เป็นเศษเงินที่น้อยกว่าที่ได้จากเควสมาก แถม Episode ก็มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนจนไม่สามารถตีมอนสเตอร์เพียงอย่างเดียวได้ มีแต่เสียกับเสียครับ[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]By AIR[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ