หลักการเลือกไอเทมตอนเริ่มเกม

แชร์เรื่องนี้:
หลักการเลือกไอเทมตอนเริ่มเกม

สัปดาห์นี้เราก็มีบทความดีๆ น่าสนใจมาฝากเพื่อนๆ อีกเ่ช่นเคยจ้า โดยคราวนี้ เรามาพบกับบทความจากเกม DotA ที่เป็นที่นิยมจากเพื่อนๆ ส่วนใหญ่กันครับ ในบทความที่เอามาฝากคราวนี้ จะเป็นทริคในการเลือกไอเทมตอนเริ่มเกม ว่าไอเทมชิ้นไหนดี มีประโยชน์อย่างไร เอาล่ะครับ เมื่อพร้อมก็ไปกันเลย

บทความนี้ ผมขอไม่บอกวิธีผสมและความสามารถของไอเทมบางอย่างนะครับ เพราะหน้ากระดาษจำกัดและน่าจะเคยอ่านของที่คุณ Cha-Aum เขียนก่อนหน้านี้บ้างแล้ว ถ้าเพิ่งเล่นจริงๆ แนะนำให้ทดลองเล่นโหมด Custom Game คนเดียว แล้วผสมดูนะครับ


แบบที่ 1 Bracer, Wraith Band หรือ Null Talisman (510)
เป็นของผสมที่ต้องซื้อไอเทมมาผสมกับ Recipe ระดับ 1 ถือเป็นของพื้นฐานที่นิยมใช้กันในการเล่นแบบทั่วไป สามารถใช้ได้จนถึงปลายเกมหรือจนกว่าช่องเก็บของจะไม่พอ


แบบที่ 2 Ring of Regeneration (375) หรือ Sobi Mask (325)
ของฟื้น HP ทีละนิด แม้ว่า 1 นาทีจะช่วยฟื้น HP เพียง 120 หน่วยจากปกติ แต่ในระยะยาวก็ค่อนข้างคุ้มครับ โดยเฉพาะต้องอยู่ช่องทางเดียวกับ Nuker ฝ่ายตรงย้าม ทำให้ไม่ต้องกลับบ่อน้ำบ่อย ส่วนเงินที่เหลือ ก็นำไปซื้อพวกกิ่งไม้หรือยาเพิ่มเติม ข้อเสียนิดหน่อยของไอเทมชิ้นนี้ คือ จะไม่ค่อยมีประโยชน์ในช่วงกลางเกมขึ้นไป

บางคนก็นิยม Sobi Mask เพื่อเร่ง MP แต่ส่วนมากจะนิยมซื้อ Null Talisman หรือยาฟื้น MP กัน ไม่ก็รอซื้อ Void Stone เลย


แบบที่ 3 Boot of Speed (500)
ของพื้นฐานอีกอย่างที่เหมาะสำหรับ Hero ที่มีสกิลไล่ปราบ Hero คนอื่นตั้งแต่ช่วง 6 เลเวลแรกของเกม หรือใช้หลบหนียามฉุกเฉิน ที่สำคัญเป็นของที่ควรซื้อในช่วง 10 เลเวลแรกอยู่แล้ว

แต่ก็มีข้อเสีย คือ ถ้าซื้อมาตั้งแต่ต้น จะไม่ได้ค่า Status เพิ่มเติม ซึ่งอาจทำให้กำจัด Creep เพื่อหาเงินได้ช้าลง รวมทั้งมี HP, MP น้อยกว่าการใส่ของเพิ่มความสามารถ


แบบที่ 4 Ring of Heal (875) หรือ Void Stone (900)
เหมาะสำหรับคนที่ต้องการฟื้น HP หรือ MP อย่างรวดเร็ว และเป็นตัวต่อของไอเทมที่สำคัญหลายชนิด การจะซื้อของพวกนี้ควรเลือกเล่นในช่องทางที่ใกล้กับร้านลับในป่าด้วยนะครับ แต่ปกติไม่จำเป็นต้องรีบร้อนซื้อไอเทมเหล่านี้รวดเร็วนัก ยกเว้นจะเล่นแบบ 3 – 3, 4 – 4 หรือ Random


แบบที่ 5 Ring of Basillus (500)
แหวนที่ผสมโดยไม่ต้องซื้อ Recipe สร้างออร่าเพิ่มอัตราฟื้น MP 65% และเกราะ +3 ให้ฝ่ายเราทุกคน ในระยะ 900 ช่อง และ +6 Damage ให้เราอีก แต่ไม่ช่วยให้อัตราฟื้น HP และค่า HP สูงสุดเพิ่มขึ้น


แบบที่ 6 ของเพิ่มสถานะโดยตรง
เป็นแบบที่นิยมในงานแข่ง เนื่องจากถ้าคำนวณค่าสถานะที่ได้ กับเงินที่ใช้แล้ว คงสังเกตกันบ้างนะครับว่า ถ้าใช้เงินเท่ากัน ไอเทมประเภทไม่ผสมจะให้ Status เพิ่มมากกว่าของที่ผสมแล้ว เช่น
Branch of Wood = 57 * 6 = 342 (+6 All Status)
Circlet of Nobility = 175 * 2 = 350 (+4 All Status)
+3 Status 1 ค่า = 150 * 2 = 300 (+6 Status 1 อย่าง)

*** สำหรับของ +3 All Status, +3 Status 1 ค่า ***
ของผสมในแบบที่ 1 = 510
1 สร้อยและกิ่งไม้ กับ +3 Status 1 ค่า = 382 (ประหยัด 128)
3 กิ่งไม้ กับ +3 Status 1 ค่า = 321 (ประหยัด 189)

กิ่งไม้ 6 อันดูจะคุ้มที่สุด แต่การใช้ช่องเก็บของเยอะก็หมายถึงต้องขายหรือผสมไอเทมบางอย่างในภายหลัง โดยกิ่งไม้สามารถขายร้านแล้วขาดทุนเล็กน้อย ในขณะที่สร้อยคอและ +3 Status 1 ค่า สามารถนำมาผสมกันได้ จึงมีหลายคนที่นิยมซื้อสร้อยและของ +3 แบบที่ยังไม่ผสม (รวม 325) แล้วค่อยผสมตอนกลับฐานครั้งแรก

บางคนก็ลงทุนซื้อของ +6 Status 1 อย่างที่นิยมใช้ผสมของในช่วงกลางเกมก็มี (ซึ่งมักผสมเป็นของที่ใช้จนจบเกม) แต่เทียบ Status ที่ได้แล้ว จะไม่คุ้มเท่าของผสมในแบบที่ 1


เพิ่มเติม ยาเพิ่ม HP (100) และยาเพิ่ม MP (50)
เมื่อเหลือเงินจากการซื้อไอเทมก็อาจซื้อไอเทมเหล่านี้ติดตัวไปบ้าง ถ้าคิดว่ามีโอกาสโดนโจมตีก็แนะนำให้ซื้อของเติม HP ไว้บ้าง ในระยะสั้นจะมีผลดีกว่า Ring of Regeneration และถ้าเล่นสาย Int หรือตัวที่มีสกิลเจ๋งๆ ถ้าใช้น้ำยาเติม MP ก็จะใช้สกิลได้ต่อเนื่องขึ้น

สรุปได้ยากว่า แบบไหนดีสุด ต่างละคนก็มีความคิดไม่เหมือนกัน บ้างก็ให้ซื้อไก่แบกของแต่ต้นเกมก็มี บ้างก็กำหนดตาม Hero ที่เล่นและตัวที่ฝ่ายตรงข้ามเล่น ช่วงแรกแนะนำให้ฝึกซื้อแบบ 1 และ 2 ก่อน แล้วค่อยเริ่มฝึกซื้อแบบที่ 6 ส่วนแบบอื่นๆ ก็ทดลองซื้อของดูนะครับ

ฺBy AIR

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ