Publisher: Neowiz
Developer: Ntix Soft
Current Status (Korea Server): Free play + Item selling
Korea Server URL: http://www.yogurting.com
Movie Download: http://www.yogurting.com/CommonServlet/common/PageView?TemplateName=pds/movie.ftl
Registration Page: https://secure.sayclub.com/?surl=https%3A%2F%2Fwww.sayclub.com%2Fjoin.nwz%3Ffrom%3Dyogurting%26jstep%3D1_1
Current Status (Japan Server): Free play + Item selling
Japan Server URL: http://www.yogurting.jp
Registration Page: https://auth.gungho.jp/YGTrialCenter.aspx
(ของญี่ปุ่นจะต้องสมัคร GungHo ID ก่อนแล้วถึงจะได้รับ Action ID ของ Yogurting)
PC for Testing:
- CPU: Intel Pentium 4 (3.00 GHz)
- RAM: 1 GB & HD: 100 GB (free 25 GB)
- VGA: NVIDIA GeForce FX5700 - 256MB RAM
- VGA Driver Version: 6.14.0010.5673 (English)
- O/S: Windows XP Pro Service Pack 2 (5.1 Build 2600)
- O/S Language: English (Regional Setting: Japanese / Korean)
- DirectX Version: 9.0c (4.09.000.0904)
- Audio Device: Realtek AC97
- Audio Driver Version: 5.10.0000.5510 (English)
- Internet: Lease Line 1mpbs (KSC) กับ ADSL 512kpbs (True)
- Wheel Mouse & Keyboard PS/2 เก่าๆ ของ Logitech แต่ไม่มีปัญหา
- Period: 21 วัน
ภาพรวม:
เกมแนวใหม่ที่รวมเอาชุดเด่นของความเป็น Casual เกมที่เล่นง่าย เข้ากับเกมภาษาอย่าง MMORPG (นึกถึง PSO จริงหนอ) ลักษณะการเล่นแบบตั้งห้องแล้วช่วยกันเล่นเหมือนเกม Casual ทำให้ไม่มีปัญหา Jam อย่างที่เกิดขึ้นในเกม MMORPG ทั่วๆ ไป เพราะยิ่งแจมก็ยิ่งกลายเป็นช่วยกัน มอนสเตอร์รุมกระหน่ำ ถูกใจคนเล่นไทยนิสัยชอบลากมาซัดทีละเยอะๆ จริงๆ ที่ติดใจกับเกมนี้มาตั้งแต่ครั้ง Closed Beta แรกสุดก็คือ Graphic เรียกได้ว่า ใครชอบการ์ตูนเนกิมะนี่ใช่เลย ออกเซเลอร์มูน โน่เนะ สไตล์ญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ ใช้เซลล์เฉดตามเทรน มี option ให้เลือกว่าจะเอาขอบหรือไม่ก็ได้ แล้วแต่คนชอบ ยิ่งเล่นที่ญี่ปุ่นยิ่งรู้สึกเหมือนอยู่ในโรงเรียนญี่ปุ่นจริงๆ ยังไงหยั่งงั้น โรงเรียนไทยของเราบางที่ตอนนี้ก็หันมาแต่งตัวกันแนวนี้กันใหญ่ เข้าใจว่าเหล่าเกมเมอร์สาวๆ น่าจะสนใจเกมนี้เป็นพิเศษ เพราะเมื่อเทียบกับ Graphic กับ MMORPG เกมอื่นแล้ว เกมนี้จะเล่นง่ายกว่า เข้าใจการเล่นได้ดีกว่า ไม่ซับซ้อนเท่าเกม Hardcore อย่าง Lineage2, GE, Archlord, Rohan, Zera หรือ Sun คนที่หัดเล่นเกมออนไลน์จาก Casual มาก่อนเกมนี้เป็นทางเลือกที่ดีในการทำความรู้จักเกมที่มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นอีกระดับ
เกมนี้ไม่มีระบบอาชีพ แต่ว่าจะใช้อาวุธเป็นการแบ่งสกิลในการใช้อีกที หมายความว่า ทุกคนสามารถเปลี่ยนสกิลไป-มาได้ ขึ้นอยู่กับตอนนั้นถืออาวุธอะไรอยู่ในมือ (คล้ายๆ ระบบของ Final Fantasy ภาค 2 เลย... คิดถึงจัง) แพทล่าสุดทั้งในเกาหลี และญี่ปุ่น มีอาวุธให้เลือก 4 แบบ
-

-

-

-

ระบบดำเนินเรื่องหลัก คือ ระบบ Episode และ ระบบ Quest ใช้สูตรผ่าน Episode อันเก่าถึงจะสามารถเข้า Episode ใหม่ๆ ได้ ตัว Quest ดำเนินเรื่องและคอยเสริมในเรื่องไอเทม ใครเล่นตะลุยดะ จะเปลืองไอเทมสุดขีด ควรจะเล่นตาม Quest ที่แนะนำมากกว่า แต่บางทีก็ต้องผ่านบาง Episode ก่อนถึงจะได้ Quest มาทำ ซึ่งเนื้อเรื่องและ Episode แบ่งเป็นชั้นๆ (เหมือนอยู่ในโรงเรียน) ในญี่ปุ่นมี 6 ชั้นปี ส่วนในเกาหลียังมีอยู่แค่ 4 ชั้นปี เรียกเป็นคลาสๆ แล้วกันง่ายดี เหมือนฉากของคลาส 2, คนที่เป็นคลาส 2 ขึ้นไปแล้วเท่านั้นถึงจะเข้าได้ เกมนี้พวกมากพาไปจริงๆ มีพวกคลาสสูงมาช่วยเลเวลจะพุ่งกระฉูด ถึงแม้ EXP จะไม่ขึ้นตอนสู้เดี๋ยวนั้น (ได้เมื่อจบฉากนั้นๆ) แต่ว่าการที่คลาสสูงมาช่วยจะทำให้ผ่านฉากได้ด้วยเวลาแป๊บเดียวแถมได้ EXP เท่าเดิมอีกตะหาก
ตอนเริ่มต้นจะมี 2 โรงเรียนให้เลือก ทั้งญี่ปุ่นแล้วก็เกาหลี แต่ละโรงเรียนก็มี Episode และ Quest ไม่เหมือนกัน (Episode เล่นข้ามกันได้ แต่ว่า Quest โรงเรียนใครโรงเรียนมัน รับข้ามกันไม่ได้ แต่ว่าบางเควสต้องวิ่งไป-วิ่งมาระหว่างโรงเรียนเพื่อแก้เควสก็มี)
- โรงเรียนเอสติว่า : ออกแนวโรงเรียนเด็กดี ช่วยเหลือคุณครู แก้คำสาป (เทสที่นี่ในญี่ปุ่น)
- โรงเรียนโซวอล : ออกแนวนักเรียนปราบผี ดูมืดๆ ชนบทยังไงชอบกล (เทสที่นี่ในเกาหลี)
เกมนี้ถ้าจะตีบวกต้องมี 2 อย่างคือ หนังสือ และสีเทียน ซึ่งแบ่งเป็นคลาสๆ เช่นกัน หนังสือซื้อได้ที่ร้านปกติ ส่วนสีเทียนต้องเอาไอเทมที่หล่นจากมอนสเตอร์ต่างๆ มาผสมกัน (เหมือนระบบธาตุ) ผสมของดีก็ได้สีเทียนคลาสสูงๆ เช่นกัน อีกเรื่องที่ค่อนข้างโด่ดเด่นมากๆ คือ เรื่องของเสื้อผ้า ความน่ารักของตัวละครแนวญี่ปุ่น บวกกับการดีไซน์ของเสื้อผ้าแบบการ์ตูนอนิเมะ ที่ค่าพลังป้องกันเท่ากันหมด (เกมนี้ค่าพลังป้องกันขึ้นอยู่กับเลเวลของตัวละคร) เรียกว่าเกือบทุกคนพยายามใส่เสื้อผ้าเข้าชุด ซึ่งหาได้ยากมากๆ กว่าจะครบชุด ต้องเทรดกับคนอื่น บางชิ้นตั้งราคาแพงลิบ ไม่ได้บวกค่าสเตตัสอะไรเลย แต่ว่าหายาก ใครได้จากการดรอปนี่ต้องร้อง หูย.. เสื้อผ้าบางตัวมีขายในร้าน (ใช้เงินจริงซื้อ) เห็นแล้วก็อิจฉาคนซื้อได้จัง.. คนที่เล่น MMORPG ไม่ค่อยเป็น เจ้าระบบช่วยเหลืออัตโนมัติที่ทำให้ตัวเราวิ่งไปหา NPC ที่เรามีเควสให้รับเอง หลังจากที่เปิด Open Beta มา มันยอดมากจอร์จ! ไม่ต้องวิ่งคุยทั่วทั้งเมืองหาเควสอีกแล้ว ดีจริง..
แต่ว่า ระบบซื้อขายของยังไม่มา เห็นว่าจะทำ Auction House (ระบบห้องประมูล) แทน เหมือน Final 11 แล้วก็ WOW ก็ดีเหมือนกันจะได้ไม่ต้องทิ้งตัวเอาไว้ เวลาจะหาอะไรก็จะได้เจอง่ายๆ หน่อย ไม่ lag ตายในฝูงพ่อค้าซักที เคยเห็นอยู่แว๊บนึงที่ห้องประมูลเปิดใช้ในญี่ปุ่น ไม่กี่ชั่วโมงก็ปิดไปอีก ไม่รู้ว่ามีปัญหาเทคนิคอะไร แล้วก็ ระบบต่อสู้พิเศษ - Episode พิเศษประจำคลาส (เหมือนแข่งกีฬาสี) มันยังไม่สนุกยังไงไม่รู้ ให้ตีบอล แย่งบอลเข้าโกล ยกนม ย้ายป้ายสุสาน ฯลฯ หยั่งกะโดนทำโทษดัดความประพฤติ ไม่ค่อยตื่นเต้นเท่าไหร่ แถมไม่ค่อยมีคนเล่น ไม่รู้ว่าคลาสสูงๆ ที่บอกว่าเป็นลุยในดันเจี้ยนเพื่อแย่งพื้นที่กันมันเป็นยังไง (เพราะเลเวลยังไม่ถึง เลยยังไม่ได้เห็น) คงต้องมีผลตอบแทนคุ้มค่ากว่านี้ถึงจะเรียกคนเข้าไปเล่นได้
เด็ดที่สุดก็ตรงบอส.. แต่ละตัวเด็ดดวงทั้งนั้น (มีฉากปรากฏตัวของบอสมาให้เห็นกดดันกันเล่นๆ ด้วย) เห็นพวกคลาสสูงๆ ยืนสดกับบอสนี่ทึ่งจริงๆ ไม่รู้ซัดนมทีละกี่ขวด กี่กระป๋อง.. ให้ดิ้นตาย.. อ้อ! ที่ญี่ปุ่นต่างกับเกาหลี ตรงมีมินิบอสในระหว่างฉากด้วย จัดการได้ก็จะได้สเตตัสโบนัสให้กับทุกคน (เช่น บวกโจมตี, บวก critical, บวก dex (หลบหลีก), บวก HP, ลด HP มอนสเตอร์หมดฉาก, ฯลฯ) แล้วที่เกาหลีเราจะดูเสื้อผ้า เลเวล ข้อมูลผู้เล่นคนอื่นได้ด้วย (ญี่ปุ่นทำไม่ได้) ท่าทางในญี่ปุ่นก็มากกว่าเกาหลี บาง action ทำได้ในญี่ปุ่น แต่เกาหลีก็ทำไม่ได้ เล่นเกมนี้ 2 ที่จะงงๆ เล็กน้อย เพราะไม่เหมือนกัน (แต่เห็นปลายเดือนพ.ย.ที่ผ่านมา เกาหลีอัพแพทให้หลายๆ อย่างเป็นแบบเดียวกับญี่ปุ่นแล้ว) ห้องนั่งรอเพื่อนในแต่ละฉาก เหมือนห้องเรียนเลย นึกถึงสมัยเรียน.. ยิ่งมีระบบโทรศัพท์แทนที่เป็น Friend List ธรรมดา ต้องไปขอเบอร์สาวๆ เหอ เหอ เหอ..
จุดเด่น:
- Casual MMORPG แนวใหม่ เล่นง่ายกว่า MMORPG ทั่วไป
- ระบบวิ่งไปหา NPC รับเควสอัตโนมัติ สะดวกดีจริงๆ ขอบอก
- เปลี่ยนอาวุธไปมาได้ตลอด เหมือนเปลี่ยนอาชีพ เปลี่ยนสกิลได้ตลอดเวลา
- ตัวละครน่ารักสุดๆ เสื้อผ้าโดนใจวัยรุ่น สไตล์การ์ตูนญี่ปุ่นแบบเนกิมะ ดูดคนได้แน่นอน
- ไม่ต้องมาห่วงการแจม ยิ่งช่วยยิ่งดี แก้ปัญหาทะเลาะกันระหว่างผู้เล่น
- เวลาลากมอนสเตอร์มาจัดการทีละเยอะๆ มันรู้สึกดี ยังไงไม่รู้.. เพลินดี
- ตีบวกนี่คุ้มค่าจริงๆ ต่างกันเพียง +1 ก็มีผลแล้ว (แต่หัวใจจะวายตอนตีแตก)
- ระบบตั้งห้องก่อนค่อยเล่นเป็นฉากๆ ทำให้เจอเพื่อนใหม่ได้ง่าย
จุดด้อย:
- ระบบขายของอยู่ไหน? เห็น Auction House แว๊บๆ แต่ก็ปิดไปอีก
- เควสยังมีไม่มาก เท่าที่ลองประมาณ 200 กว่าเควส ทั้ง 2 โรงเรียน น่าจะมีเควสมากกว่านี้อีกหน่อย
- ตอนยังไม่ขายให้ GungHo (ญี่ปุ่น) เกมนี้พัฒนาช้ามาก แต่หลังจากได้ทีมญี่ปุ่นไปช่วย พัฒนาเร็วขึ้นอีกหน่อย
- ฉากยังน้อยอยู่ ใช้ซ้ำไปซ้ำมา
- ที่ญี่ปุ่นทำ window mode ไม่ได้ (แต่ที่เกาหลีทำได้)
- ช่องใส่ของน้อย แป๊บๆ ของเติม ต้องวิ่งไปวิ่งมาตลอด มีล็อคเกอร์ให้เก็บเพิ่มแต่ว่าคิดตังค์
รูปเก็บตก:
พลังเบอร์ 10 จะเป็นเจ้าพ่อคลาส 2 อยู่แล้ว ไม่ขึ้นคลาส 3 ซักที
ทีมคนไทยด้วยกันช่วยๆ กันในเกาหลี
เจอบอสครั้งแรกสุด เกาหลีสู้ๆ ไทยหมอบกันหมด
และแล้วก็เปลี่ยนคลาสกับเค้าครั้งแรกในชีวิต
หน้าตา Episode แรกๆ ที่ต้องเจอ
ตี +4 ครั้งแรก เสียววุ้ย.. (แต่สำเร็จ)
มี effect เวลาได้บวก status ด้วยนะ
กว่าจะได้ครบชุดทั้งตัว วิ่งกันให้วุ่น หมดตูดจ้า หมดตูด..
คนรวยขึ้นรถไปอีกโรงเรียนได้เลย ไม่ต้องผ่านดันเจี้ยน (150 ทัฟเอง แต่ก็ไม่มี..)
หน้าตาเวลาไปคุยกับ NPC ลายเส้นตัวละครมันยอดมากซาร่า~!
กระเป๋าเรียกวิญญาณอสูรออกมาโจมตี เห็นครั้งแรก หัวใจจะวาย..
เกมนี้ในบางฉากมีปริศนาด้วย อย่างห้องนี้ ต้องมี 4 คน ไปอ้อนเกาหลีอยู่นานกว่าจะมาช่วย
บอสหมาจิ้งจอก คนตรงกลางที่มอนสเตอร์รุมนั่นคลาส 4 ยืนสด ตูล่ะวิ่งหนีเปิดเปิง >_<
ไปยืนเนียนกับเค้า.. ฉานคือฝาหรั่ง (เผื่อจะเข้าพวก)
ที่ญี่ปุ่น >>
นี่ไง ห้องประมูล ใช้ได้อยู่แว๊บเดียว.. สงสัยกำลังแก้ไขระบบอยู่
มีตู้ไข่ให้เล่นด้วย กดๆ จะได้ท่า action ต่างๆ มาแอคเล่น (สำหรับคนรวยเท่านั้น.. T_T)
อินเตอร์เฟตของญี่ปุ่นตอนแรกๆ จะดีกว่าเกาหลีอยู่หน่อย (เห็น HP เพื่อนๆ ด้วย)
เล่นเกมนี้ เตรียมทำใจเจอเหตุการณ์แบบนี้ได้เลย โดนรุมเป็นกิจวัตร
หน้าตาห้องรอก่อนเข้า Episode ห้องเรียนดีๆ นี่เอง ออกแบบมาสวยดีจัง
ทิ้งท้าย.. แอคท่า.. โชว์สาว... เหอ เหอ
คะแนน:
Computer Graphic (CG) : A+
Game Content : B+
Game System : A
Client Requirement : B
Patch File Size: A (สูงสุด 16 Mb)
Marketing Support : A
Update Process : B
Publisher : A
Price : C- (ของเงินจริงแพงพอตัว)
สรุป:
กราฟฟิคเป็นตัวนำ ระบบ Casual ที่เล่นง่าย เข้าใจง่ายเป็นตัวรอง เป็นอีกเกมนึงที่น่าจับตามอง ถึงแม้ในเกาหลีจะไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร เนื่องมาจากใช้เวลาพัฒนาในรายละเอียดแต่ละส่วนค่อนข้างนาน แต่ในปัจจุบันตัวเกมเรียกได้ว่า มีความสมบูรณ์ในขั้นมาตรฐานของ MMORPG ทั่วไปแล้ว น่าสนใจว่า ถ้ามีระบบอะไรแจ๋วๆ ในเกมนี้ตามมาเรื่อยๆ สำหรับตลาดไทย ถ้าเกมนี้เข้ามาในระยะนี้ น่าดูชมทีเดียวล่ะ ถ้าทำดีๆ อาจเปลี่ยนกระแสตลาดได้เลย
Mr.Contact
ผุ้วิจารณ์
จากกระทู้ของคุณ Contact ใน www.mistercontact.net