ผจญภัยในดินแดนเครื่องจักรไอน้ำ กับ Neo Steam
ครั้งแรกที่ผมได้ยินข่าวคราวว่าบริษัท HanbitSoft จะมาเยือนบริษัท Future Gamer เมื่อประมาณเดือนก่อน ผมและทีมงานบางคนก็ไม่นึกถึงผลงานของบริษัทเกมนี้ไม่ออกเหมือนกัน มันคุ้นๆ อยู่นะแต่นึกไม่ออกว่ามีเกมอะไรบ้าง พอมีทีมงานคนอื่นมาเฉลยก็นึกขึ้นได้ตามๆ กัน เป็นผู้ผลิตเกมชื่อดังอย่าง Pangya นี่เอง พอมาลำดับเกมอื่นๆ ที่น่าสนใจของบริษัทนี้ก็นึกไม่ออกเหมือนกันแฮะ แต่ในงานมหกรรมเกม G-Star ปีนี้ บริษัท HanbitSoft ขนเกมที่โดดเด่นมาถึง 3 เกมเพื่อนำไปโชว์ที่นั่น ได้แก่ Neo Steam, Hellgate :
รายละเอียดของ Neo Steam
ตามข้อมูลที่ได้จากบริษัท HanbitSoft เป็นเกม 3D แนว MMORPG ที่เน้นเกี่ยวกับเควสและสกิลเป็นหลัก บรรยากาศในเกมจะเป็นการผสมผสานระหว่างโลกของเวทมนตร์และยุคของเครื่องจักรไอน้ำ และจะมีระบบอื่นๆ ตามมา เช่น ระบบการปกครองเมือง และระบบการใช้ Summon ช่วยเหลือในการเล่น
การสร้างตัวละคร
ตอนแรกต้องเรียกฝ่ายก่อนครับ ปัจจุบันเปิดให้เลือกได้สองอาณาจักร คือ
อาชีพในเกมมี 4 อาชีพ ได้แก่ นักรบ จอมเวท นักยิงปืน และโจร ส่วนเผ่าพันธุ์ก็แบ่งเป็น 4 แบบ คือ Human, Elf, Pom และ Taroon และในแต่ละอาณาจักรที่เลือก แม้จะเป็นเผ่าเดียวกันก็ยังมีรูปร่างหน้าตาแตกต่างกันไปอีก เช่น Human ในทั้ง 3 อาณาจักรก็จะมีหน้าตา สีผิว หรือสัญลักษณ์บนร่างกายที่แตกต่างกันออกไป
Human | |
|
Elf
Pom
Taroon
ดินแดนต่างๆ ในโลก
เมื่อเลือกอาณาจักรที่เล่น จุดเกิดและบริเวณที่เล่นก็จะอยู่ในดินแดนนั้น ตอนนี้ผมก็ไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้มากนัก แต่คาดว่าจะมีผลต่อระบบการต่อสู้ระหว่างอาณาจักรก็เป็นไปได้
Interface ทั่วไป
หน้าจอ Interface จะคล้ายกับในเกม 3D ทั่วไปครับ (ปัจจุบันก็ไม่มีเกมไหนที่ทำแตกต่างจากนี้มากๆ เหมือนกันล่ะครับ) ในส่วนหลอดเติมพลังจะมีแถบ HP, MP, Stamina (ค่าความอึด) และ NS ซึ่งค่า NS นี่คาดว่าย่อมาจาก Neo Stream แต่ผมก็ยังไม่มีข้อมูลว่าใช้ทำอะไรได้บ้าง
การอัพสกิลจะเป็นในรูปแบบใช้สกิล Point ที่ได้จากเลเวลมาใช้อัพสกิลต่อไป โดยจะมีสกิลโจมตีตามอาชีพ และสกิลพื้นฐานที่มีในทุกคน เริ่มต้นจะมีสกิลพื้นฐาน 2 สกิลมาให้ใช้ซึ่งเกี่ยวกับการเพิ่มค่า HP สูงสุดในระยะเวลาหนึ่งครับ
ระบบ Summon
เมื่อสร้างตัวเสร็จและเข้าสู่เกม ทุกคนจะมีระบบตัวมอนสเตอร์ติดตัวมาคนละตัวครับ ไม่ว่าจะเล่นอาชีพใดหรืออาณาจักรใด ซึ่งเจ้าตัวมอนสเตอร์ก็จะยังคงเป็นลูกอ๊อดตัวน้อยอยู่ และสามารถตั้งชื่อได้ตามอิสระ จะเปลี่ยนชื่อกี่ครั้งก็ได้ มอนสเตอร์พวกนี้จะโตขึ้นเมื่อเราเล่นไปนานๆ และสามารถนำมาใช้งานได้ในภายหลังครับ ทั้งนี้อาจมีเหตุการณ์หรือเงื่อนไขที่ทำให้มอนสเตอร์โตในหลากหลายรูปแบบก็ได้
เนื่องจากตัวเกมเปิดเมื่อไม่นานมานี้และมีข่าวสารเกมอื่นเข้ามามากพอสมควร ตัวผมจึงไม่ค่อยมีโอกาสเก็บข้อมูลมากเท่าที่ควร แต่ช่วงนี้ก็พยายามเก็บเลเวลและสำรวจข้อมูลเพิ่มเติม สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบเกม คงได้เห็นจากงาน G-Star และข้อมูลที่เปิดเผยจาก HanbitSoft เพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้ครับ โดยส่วนตัวแล้วผมดูจากระบบหลายอย่างก็นับว่าเป็นเกมที่น่าสนใจในหลายๆ จุด คิดว่าถ้าเล่นไปจนเลเวลสูงจะมีอะไรน่าสนใจมากกว่านี้ครับ โดยเฉพาะ Summon ถ้านำมาช่วยสู้ได้คงจะสนุกไม่น้อย