[p]สวัสดีครับเพื่อนๆ ชาว OS และชาว Online-Station ทุกคน มันต่างกันตรงไหนหว่า 555+ก็เจอกันแบบนี้เรื่อยๆ ประจำนะครับ ผมก็จะมีเทคนิคการเล่นเกมต่างๆ มาฝากเพื่อนๆ ตลอด และในวันนี้ผมก็ได้นำเทคนิคการเล่นเกม Pangya มาให้เพื่อนได้ดูกันด้วยงับ เป็นเทคนิคการเล่นลูกรอบๆ กรีนกัน เพราะลูกข้างกรีนถือเป็นอีกช็อตหนึ่งที่สำคัญมากในกีฬากอล์ฟ เนื่องจากเกมกอล์ฟไม่ใช่เกมแห่งความเพอร์เฟ็คท์ แต่มันเป็นเกมแห่งการแก้ไข ไม่มีทางที่ทุกวันจะตีได้ดีสมดั่งใจนึก โอกาสที่จะตีพลาดมีอยู่เสมอไป โดยผู้เล่นจะต้องคอยแก้ไขแล้วแต่สถานการณ์ การฝึกเล่นลูกสั่นให้ได้ดี จะช่วยแก้ปัญหาในกรณีที่ตีพลาด *Regular On แล้วลูกมาอยู่รอบๆ กรีนได้อย่างมาก ยิ่งถ้าตีจากข้างกรีนให้มีโอกาสลงหลุมสูง ก็ยิ่งจะมีโอกาสที่จะยังสามารถตีได้ดีในรอบนั้นได้อยู่ และยังจะช่วยเพิ่มกำลังใจในการตีหลุมที่เลยอีกด้วยครับ[color=#f50000]*Regular On คือการตีให้ออน แล้วได้พัตท์เบอร์ดี้ ตัวอย่างเช่น ในหลุมพาร์ 5 ตี 3 ออน, หลุมพาร์ 4 ตี 2 ออน และหลุมพาร์ 3 ตี 1 ออน ทั้งหมดนี้จะเรียกว่าทำ Regular On ครับ[/color][p]มาเริ่มกันที่ลูกอยู่ข้างกรีนใกล้ๆ กันก่อนเลย ไม่ว่าจะอยู่ในราล์ฟ หรือในแฟร์เวย์ ไม่ว่าจะใกล้หลุมซักแค่ไหน พอเริ่มมาไม้จะถูกเลือกมาอยู่ที่ SW หรือไม่ก็ PW โดยอัตโนมัติ ถ้าไม่ไกลจากกรีนมากซักระยะ 1 – 5 หลา ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนจากการชิพมาเป็นการพัตท์ได้ โดยการเปลี่ยนไม้มาเป็นพัตเตอร์ จะทำให้โอกาสลงหลุมเพิ่มขึ้นอย่างมากเลยทีเดียว ส่วนการพัตท์ให้ดูลายตามปกติเหมือนอยู่บนกรีน แต่ว่าอย่าลืมเผื่อระยะให้มากขึ้น เนื่องจากบนแฟร์เวย์จะฝืดกว่าบนกรีนอยู่นิดหน่อย แต่กรณีที่อยู่บนราล์ฟก็ให้เผื่อระยะมากกว่าลูกที่อยู่บนแฟร์เวย์เช่นกัน ควรฝึกหลายๆ รอบจะทำให้ชำนาญและสามารถเผื่อระยะได้อย่างถูกต้องครับ[img]http://www.online-station.net/news/files/0504/1867_py001.jpg[/img]ระยะขนาดนี้พัตท์เหมือนกับอยู่บนกรีนเลย[img]http://www.online-station.net/news/files/0504/1867_py002.jpg[/img]ดูจากมุมสูงกันบ้าง[img]http://www.online-station.net/news/files/0504/1867_py003.jpg[/img]ถึงจะไกลขึ้นอีกหน่อย แต่ก็ยังพัตท์ได้ครับ[img]http://www.online-station.net/news/files/0504/1867_py004.jpg[/img]อีกมุมหนึ่งเช่นกัน เอ๋? มีใครติดกล้องมาบ้างเนี่ย[p]คราวนี้มาดูกรณีที่ลูกอยู่ใกล้กับกรีน แต่ไม่ควรใช้พัตเตอร์อย่างยิ่ง เนื่องจากมีสันเนินอยู่ขวางระหว่างทางไปหากรีน จะทำให้เวลาที่ลูกวิ่งไปบนพื้น จะเด้งสูงกว่าปกติก่อนถึงกรีน ทำให้ไม่สามารถเผื่อระยะและทิศทางได้อย่างถูกต้อง ทำให้โอกาสที่ลูกจะลงหลุมแทบเป็นศูนย์เว้นแต่ฟลุ๊คลงไปเท่านั้น ส่วนการดูว่ามีสันเนินหรือไม่นั้น ให้โดยฉากแบบธรรมดาก่อน ถ้าเห็นเป็นเนินข้างหน้าก่อนถึงกรีนละก็นั่นแหละครับใช่เลย แต่ถ้ายังไม่เห็น หรือยังไม่แน่ใจให้ดูจากกล้องมุมสูง (โดยการกด 0) แล้วให้ดูเส้นที่บอกลายบนกรีน เส้นตารางที่ว่านี้จะบอกลายออกมาจากกรีนถึงจุดที่ลูกอยู่ ให้ดูเส้นขอบของตารางไปทางหลุมเรื่อยๆ ว่ามีเส้นที่ขาดหายไปหรือเปล่า ถ้ามีบริเวณที่เส้นหายไป นั่นจะแสดงได้ว่าตรงจุดนั้นจะเป็นสันเนินไม่ควรพัตท์อย่างยิ่งครับ ให้ใช้การชิพแทนจะมีโอกาสลงมากกว่าครับ[color=#1200ff][b]ตัวอย่างลายที่ไม่ควรใช้วิธีพัตท์: [/b][/color][img]http://www.online-station.net/news/files/0504/1867_py005.jpg[/img] [img]http://www.online-station.net/news/files/0504/1867_py006.jpg[/img][img]http://www.online-station.net/news/files/0504/1867_py007.jpg[/img][p]เป็นยังไงบ้างล่ะ อิอิ ถูกใจเพื่อนๆ กันล่ะซี่ ไว้วันหลังถ้ามีเทคนิคใหม่ๆ อีกผมจะนำมาเสนอเพื่อนๆ อย่างแน่นอนครับ แล้วเจอกันใหม่ครับขอขอบคุณ[img]http://www.online-station.net/news/files/0504/1764_weekly.jpg[/img]