Helldivers 2 Escalation of Freedom ถือเป็นการอัปเดตเนื้อหาใหม่ที่ในตอนนี้กำลังสร้างความไม่พอใจต่อผู้เล่นเป็นอย่างมาก เพราะมีการเนิร์ฟอาวุธลดทอนประสิทธิภาพลง ซึ่งในตอนนี้ดูเหมือนว่า Arrowhead Game Studios ผู้พัฒนาเกม เตรียมแก้ปัญหานี้แล้ว!

โดยทางคุณ Mikael E ตำแหน่ง Game Director & Arrowhead Game Studios ได้ออกมาประกาศผ่านทางห้องเกม Helldivers ใน reddit.com ประมาณว่า ตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงานได้รับฟังความคิดเห็นของผู้เล่น เพื่อนำไปปรับปรุงเกม Helldivers 2 ในอนาคต ต่อไปนี้คือสิ่งที่พวกเราตั้งใจจะแก้ไขให้เสร็จภายใน 60 วันข้างหน้า

- ตรวจสอบในเรื่องความสมดุลของตัวเกม คือความสมดุลควรเป็นเรื่องสนุก
- ปรับระบบกลไกสร้างความเสียหาย เพื่อทำให้ Flamethrower ทำหน้าที่เป็นอาวุธสนับสนุนระยะใกล้
- ปรับปรุงการเล่นเกมเพื่อป้องกัน Ragdolling มากเกินไป (การกระเด็นของตัวละครหลังถูกโจมตี)
- คิดทบทวนเกี่ยวกับแนวทางการออกแบบอาวุธหลัก รวมถึงสร้างแผนในการทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วมมากขึ้น
- จัดลำดับการแก้ไขบั๊กหรือข้อผิดพลาดต่าง ๆ ภายในเกมที่ส่งผลต่อการเล่นเกมมากก่อน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม (อัตราเฟรมเรท)
- ปรับปรุง Chargers

นอกจากนี้ทางทีมงานยังมีการวางมาตราการในภาพใหญ่เพิ่มเติมด้วย ไม่ว่าจะเป็น สร้างสภาพแวดล้อมการทดสอบช่วงเบต้าเพื่อใหเผู้เล่นเลือกเข้าร่วมได้ เพื่อใช้ปรับปรุงกระบวนการทดสอบ ตรงจุดนี้เราถือว่าสิ่งนี้มีลำดับความสำคัญสูงสุด,โพสต์แบบสอบถามเพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงลึกจากเหล่าผู้เล่นเกม หรือปรับปรุงกระบวนการอัแเดตและปล่อยแพตช์ เป็นต้น ทั้งนี้ทางทีมงานขอขอบคุณสำหรับที่ให้ข้อเสนอแนะและข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์เกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดด้วย
แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.reddit.com/r/Helldivers
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station