เมื่อเร็ว ๆ นี้คุณ Hideki Kamiya อดีตผู้ร่วมก่อตั้ง PlatinumGames และผู้สร้างซีรีส์เกม Bayonetta ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นผ่านทางบัญชี X ส่วนตัวถึงความเปลี่ยนแปลงที่เขารู้สึกได้ในอุตสาหกรรมเกมในตอนที่ทำงานอยู่ที่ PlatinumGames ซึ่งมีบางเรื่องขัดกับอุดมคติในการทำงานโดยส่วนตัวของเขาด้วย
僕はプラチナ設立以来、会社説明会で流す用の動画に出演して
— 無職 神谷英樹 Unemployed Hideki Kamiya (@HidekiKamiya_X) May 9, 2024
「ウチは少数精鋭でやってます」
「一人にかかる負荷は甚大です」
「それを″大変そう”と思う人は来ないで下さい。向いてません」
「楽しそう!と思う人、是非一緒にやりましょう」
というメッセージを発していました…
โดยคุณ Kamiya บอกว่าในช่วงปีแรก ๆ PlatinumGames จะส่งข้อความไปเตือนใครก็ตามที่สนใจมาเข้าทำงานที่บริษัทนี้ว่าต้องเตรียมตัวรับมือให้ดี เพราะเป็นบริษัทที่ทำงานกันเป็นทีมขนาดเล็กที่คัดสรรกันเป็นอย่างดี ซึ่งพนักงานแต่ละคนจะต้องรับผิดชอบงานปริมาณมหาศาล ถ้าฟังแล้วลำบาก ก็กรุณาอย่ามาร่วมงานกับเราเลย เพราะไม่เหมาะแน่นอน แต่ถ้าฟังแล้วน่าสนุกก็มาร่วมงานกันได้
ทว่าภายหลังอุตสาหกรรมเกมเริ่มเปลี่ยนไป การคัดคนด้วยวิธีเชิงข่มขู่แบบนี้จึงไม่เป็นที่ยอมรับอีกต่อไป ทางฝ่าย HR เองก็บอกให้เขาปรับข้อความให้มีความนุ่มนวลมากขึ้น จนในที่สุดก็กลายเป็นว่าต้องส่งข้อความแบบยิ้มแย้มแจ่มใสรักษาน้ำใจว่า "มาร่วมทำงานด้วยกันเถอะทุกคน!"

ด้วยเหตุนี้คุณ Kamiya จึงมองว่า PlatinumGames ได้กลายเป็นสตูดิโอที่อบอุ่นและให้การต้อนรับสมาชิกใหม่มากขึ้น แต่ทั้งนี้เขาเองก็ไม่แน่ใจว่าข้อความแบบไหนที่ดีกว่า แต่ที่แน่ ๆ คือไม่รู้สึกว่าเป็น "เวิร์คช็อปของนักสร้างสรรค์เกม" เหมือนตอนที่เริ่มก่อตั้ง ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมในอุดมคติที่เขาเชื่อว่าสามารถทำงานได้ตามใจชอบร่วมกับทีมที่มีอุดมคติเหมือนกับเขา เพราะการทำงานร่วมกันกับคนที่มีค่านิยมต่างกันนั้นไม่สนุกเอาเสียเลย

ทั้งนี้คุณ Kamiya มองว่าเขายังคงอยากที่จะทำงานวิถีเก่าแบบนี้อยู่ หากเขามีโอกาสได้ตั้งทีมใหม่ ก็จะคัดเอาแต่คนที่มีทัศนคติแบบเดียวกันเท่านั้น และบอกทุกคนไว้ล่วงหน้าเลยว่า "ถ้าคุณไม่ชอบสร้างเกมมากไปกว่าการทานอาหารสามมื้อในแต่ละวันแล้วล่ะก็ อย่ามาร่วมงานกับเรา ถ้าเป็นคนเหยาะแหยะง่ายอย่ามาร่วมงานกับเรา แต่ถ้าชอบทำงานแบบบุกตะลุยไปข้างหน้าหน้าไม่หยุดยั้งแล้วล่ะก็ ขอเชิญมาร่วมงานกับเราได้เลย"
แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station