ผู้สร้าง Stellar Blade แจง ทำไมมีดีเลย์อนิเมชั่น 0.5 วินาที เมื่อกดสกิล

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Stellar Blade แจง ทำไมมีดีเลย์อนิเมชั่น 0.5 วินาที เมื่อกดสกิล

เชื่อกันว่าผู้เล่นหลายคนที่คอยติดตามเกม Stellar Blade คงจะได้เล่นหรืออย่างน้อยก็สัมผัสระบบการต่อสู้สุดเร้าใจในเวอร์ชันเดโม่ของเกมนี้กันไปแล้ว แต่บางคนอาจรู้สึกได้ว่าเกมนี้มี Input Lag หรือมีดีเลย์อนิเมชั่นในบางจังหวะอยู่ วันนี้ทางผู้พัฒนาได้เผยแล้วว่าทำไมจึงเป็นเช่นนั้น

stellar blade

โดยคุณ Hyung Tae-Kim ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของเกมได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ 4Gamer โดยตอบคำถามเกี่ยวกับดีเลย์ทื่ผู้เล่นอาจรู้สึกได้ในช่วงเวลาหลังจากที่กดปุ่ม ก่อนการแสดงผลอนิเมชั่นเวลาทำ Perfect Parry หรือ Perfect Dodge ว่าในเกม Stellar Blade กำหนดให้มีดีเลย์ 0.5 วินาทีระหว่างจังหวะที่ผู้เล่นกดปุ่มและจังหวะที่สกิลแสดงผลบนหน้าจอ โดยจะไม่ลดมากไปกว่านี้

ที่ผู้พัฒนาตั้งใจทำแบบนี้ก็เพื่อตัวละครไม่ขยับเคลื่อนไหวทันทีที่กดปุ่ม เพราะถ้าเป็นแบบนั้นจะไม่เข้ากับสไตล์อนิเมชั่น จึงตัดสินใจปรับให้สกิลมีการใช้งานทันทีที่ผู้เล่นกดปุ่ม แต่อนิเมชั่นและการเคลื่อนไหวของตัวละครจะตามมาหลังจากนั้น

stellar blade

สรุปก็คือสิ่งที่ผู้เล่นมองว่าเป็น Input Lag คือฟีเจอร์ที่ผู้พัฒนาตั้งใจใส่มาในเกมเพื่อให้อนิเมชั่นของตัวละครนั้นมีความไหลลื่นนั่นเอง แต่ทั้งนี้การกดใช้งานสกิลนั้นไม่มีดีเลย์ใด ๆ ทั้งสิ้นหลังจากที่กดปุ่ม มีแค่อนิเมชั่นของสกิลเท่านั้นที่ดีเลย์ตามหลังจากที่กดปุ่มไป 0.5 วินาที

stellar blade

อย่างไรก็ดีคุณ Kim รับทราบว่าผู้เล่นบางคนอาจจะมีปัญหากับการเล่นเกมเพราะฟีเจอร์ดังกล่าว ดังนั้นเขาจะยังคงรับฟังเสียงตอบรับจากผู้เล่นต่อไปและอาจมีการปรับปรุงในอนาคตหากจำเป็น

แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ