เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการตั้งกระทู้บน Reddit ที่ถกประเด็นกันอย่างเผ็ดร้อนในเรื่องของความคิดเห็นจากผู้เล่นและอิทธิพลที่ควรจะมีต่อการพัฒนาเกมนี้ เพราะฟากฝั่งหนึ่งเห็นว่าควรเน้นแก้บั๊กและข้อผิดพลาดต่าง ๆ ก่อนเพิ่มเนื้อหาใหม่ ๆ เช่น Warbond ต่าง ๆ ขณะที่บางคนมองว่าก็ต้องปล่อยให้ Arrowhead ทำตามกำหนดการของตัวเอง เพราะเชื่อว่า Sony อาจมี "ใบสั่ง" ให้ทำตามเป้าหมายต่าง ๆ เช่น ออกเนื้อหาใหม่เป็นระยะ ๆ ดังนั้นจะมานั่งเอาอกเอาใจผู้เล่นอย่างเดียวก็คงไม่ได้
Comment
byu/TheGentlemanCEO from discussion
inHelldivers
ล่าสุดคุณ Johan Pilestedt ซีอีโอของ Arrowhead Game Studios ได้ออกมาโพสต์ตอบกระทู้ดังกล่าวโดยให้ความกระจ่างว่า Arrowhead นั้นเป็นสตูดิโออิสระที่ไม่ต้องเอาอกเอาใจผู้ถือหุ้นในแบบดั้งเดิม และแม้ว่าจะเป็นหุ้นส่วนของ Sony มีการตกลงกำหนดเป้าหมายต่าง ๆ แต่ก็ไม่ได้มีบังคับว่าต้องทำให้ได้ตามเป้าหมายดังกล่าว

คุณ Pilestedt ยังบอกด้วยว่าเป้าหมายของสตูดิโอคือการให้บริการเกมในแบบที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ทำให้ต้องบาลานซ์ให้ดีระหว่างการแก้บั๊กและการสร้างเนื้อหาใหม่ ๆ ดังนั้นการจะบอกให้ผู้พัฒนาเน้นแก้บั๊กอย่างเดียวโดยหยุดสร้างเนื้อหาไปก่อนชั่วคราวจึงเป็นเรื่องที่พูดแล้วดูง่าย แต่ในความเป็นจริงแล้วการจะแข่งขันกับเกมอื่น ๆ ได้นั้นต้องทำทั้งสองเรื่องควบคู่กันไป เพื่อไม่ให้เกมนั้น "ตกกระแส" พวกเขาจึงไม่สามารถทำเช่นนั้นได้
ด้วยเหตุนี้เขาจึงขอบอกกับผู้เล่นว่าทางผู้พัฒนากำลังพยายามหาทางตอบโจทย์ดังกล่าวอยู่ โดยเฉพาะเมื่อหลายคนกำลังจับตามองและตั้งความหวังไว้สูงกับ Arrowhead ซึ่งพวกเขาก็ตั้งเป้าหมายไว้ว่าต้องการจะสร้างเกมแนว Live Service ที่ดีที่สุดเท่าที่ทุกคนเคยเล่นมา แต่ตอนนี้ต้องหาจุดสมดุลให้ได้ก่อน และต้องขออภัยด้วยที่ดำเนินงานผิดพลาดอย่างเลินเล่อในช่วงที่ผ่านมา

ถือเป็นการตอบคำถามผู้เล่นอย่างชัดเจนว่าแม้ผู้พัฒนาจะมีอิสระในการกำหนดทิศทางการพัฒนาเกม แต่ยังไงก็ต้องเดินหน้าแก้บั๊กและสร้างเนื้อหาใหม่ต่อไปพร้อม ๆ กัน จะไปเน้นอย่างใดอย่างหนึ่งก็คงไม่ได้ เพราะไม่เช่นนั้นก็อาจทำให้เกมตกกระแส ถูกเกมคู่แข่งอื่น ๆ แย่งผู้เล่นไปได้
แปลและเรียบเรียงจาก
Gaming Bolt
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station