รู้หรือไม่? สรีระร่างกายใน Dragon's Dogma 2 มีผลต่อการเล่นเกมหลายด้าน

แชร์เรื่องนี้:
รู้หรือไม่? สรีระร่างกายใน Dragon's Dogma 2 มีผลต่อการเล่นเกมหลายด้าน

เชื่อว่าหลาย ๆ คนคงได้เล่น หรืออย่างน้อยก็สัมผัสกับการสร้างตัวละครในเกม Dragon's Dogma 2 มาบ้างแล้ว แต่มีฟีเจอร์หนึ่งที่ผู้เล่นซึ่งเคยสัมผัสกับภาคก่อนคงทราบกันว่าทำให้ต่างจากเกมอื่น ๆ แต่หลายคนที่ไม่คุ้นเคยอาจจะยังไม่รู้ นั่นคือสรีระร่างกายของตัวละครที่สร้างนั้นมีผลต่อการเล่นด้วย!

โดยระบบนี้เป็นการต่อยอดจากที่เคยปรากฏในเกม Dragon's Dogma ภาคแรก ซึ่งในภาค 2 นี้ทางช่อง YouTube Broomstick Gaming ได้สรุปไว้ว่าขนาดและสรีระร่างกายของตัวละครผู้เล่น (Arisen) ใน Dragon's Dogma 2 นั้นจะมีผลต่อการเล่นในด้านต่าง ๆ เช่น ความเร็วในการฟื้นฟูค่า Stamina โดยตัวละคร Arisen ที่ร่างเล็กจะฟื้นค่า Stamina ไวกว่า ทำให้สามารถร่ายคาถา ใช้สกิล วิ่งได้บ่อยกว่า แต่ Arisen ที่ตัวสูงจะเคลื่อนที่ได้ไวกว่าเนื่องจากมีขาที่ยาวกว่า

dragon's dogma 2

นอกจากนี้ตัวละครตัวใหญ่ยังสามารถขนของได้ปริมาณมากกว่าตัวละครตัวเล็กอีกด้วย เช่นตัวละครที่สูง 215 ซ.ม. สามารถขนของได้มากถึง 58.85 กก. แต่ตัวละครที่สูง 160 ซ.ม. จะขนของได้แค่ 42.05 กก. และยังมีเปรียบเทียบได้ว่าขนาดของแขนมีผลต่อระยะการโจมตีอีกด้วยแบบเล็ก ๆ น้อย ๆ และเนื่องจากมีตัวเลือกอยู่มากมาย จึงอาจส่งผลต่อการเล่นมากยิ่งกว่านี้ก็เป็นได้

dragon's dogma 2

คุณ Hideaki Itsuno ผู้กำกับ Dragon's Dogma 2 เคยกล่าวไว้ว่าอยากสร้างให้เกมนี้เป็น "เกมจำลองโลกแฟนตาซี" จึงเน้นการใส่องค์ประกอบต่าง ๆ ที่ทำให้รู้สึกสมจริง ซึ่งการที่สัดส่วนสรีระร่างกายมีผลต่อเกมเพลย์ก็อาจจะเป็นอีกวิธีหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ถึงความสมจริงในเกมนี้ ไม่ใช่เพียงแค่เพียงแค่รสชาติหน้าตาเฉย ๆ

dragon's dogma 2

ทั้งนี้การจะแก้ไขร่างกายในเกมหลังจากที่เล่นไปแล้ว ต้องใช้ไอเทม "Art of Metamorphosis" ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียวในการแก้ไขตัวละคร Arisen หรือ Main Pawn แต่จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเผ่าพันธุ์หรือประเภทของร่างกายได้

แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ