แม้เกม Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai ที่จะเป็นเกมที่มีแฟน ๆ รอคอยหลายราย แต่เมื่อตัวเกมวางจำหน่ายในวันที่ 28 กันยายน 2023 ตัวเกมกลับมีกระแสตอบรับที่ค่อนข้างย่ำแย่ ตั้งแต่คะแนนรีวิวที่ค่อนไปทางแง่ลบเสียเป็นส่วนใหญ่ (ตัวอย่างเช่นคะแนนรีวิวบน Metacritic ที่มีตั้งแต่ 48 ไปจนถึง 71) ไปจนถึงเสียงตอบรับของแฟน ๆ ที่ต่างก็ออกมาบอกว่าตัวเกมมีการนำเสนอเนื้อเรื่องที่ชวนให้น่าผิดหวัง, ระบบเกมเพลย์ที่น่าเบื่อและซ้ำซาก และการที่ตัวเกมตอบสนองต่อการกดปุ่มคำสั่งอย่างเชื่องช้า ทำให้เกม Infinity Strash นี้มีกระแสที่หากเรียกว่า "แป้ก" ก็คงจะไม่ผิดนัก

จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ในการประชุมผู้ถือหุ้นซึ่งจัดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน ปี 2023 คุณ Takashi Kiryu ประธานใหญ่และกรรมการผู้แทนบอร์ดบริหารของ Square Enix ก็ได้ออกมาแจกแจงสาเหตุที่เกม Infinity Strash มีกระแสตอบรับแป้กไม่เป็นท่า โดยเจ้าตัวได้ชี้แจงว่าสาเหตุที่ตัวเกมมีเสียงตอบรับในเชิงแย่ เป็นเพราะผลกระทบที่เกิดจากช่องว่างระหว่างที่อนิเมะออกฉายในปี 2020 และช่วงที่เกมวางจำหน่ายในปี 2023 เช่นเดียวกับความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ผู้บริโภคอยากจะเห็น กับองค์ประกอบภายในเกมที่ทางบริษัทตั้งใจจะใช้เป็นจุดขายค่ะ

นอกจากนี้ คุณ Kiryu ยังได้ชี้แจงไว้อีกว่าสาเหตุที่ทำให้เกิดปัญหาภายในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาเกม อันเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมมีประสิทธิภาพไม่ค่อยดีนั้น ก็เป็นเพราะทาง SQEX กำลังเปลี่ยนกลยุทธ์ทางการค้าจากแนวคิดเน้นการผลิต ไปเป็นแนวคิดที่เน้นการตลาดแทน มิหนำซ้ำ พวกเขายังต้องการจะนำเสียงตอบรับของผู้เล่นไปปรับปรุงและใส่เข้าไปในตัวเกมด้วย นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้ขั้นตอนการพัฒนาเกมนี้มีความตะกุกตะกักพอสมควรค่ะ

เกม Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ PC
แปลและเรียบเรียงจาก
https://automaton-media.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station