Valve แก้บั๊กอนิเมชั่นตัวละครในเกม Half-Life หลังปล่อยมานาน 25 ปี

มีผู้เล่นเกม Half-Life ผลงานดังเกมแรกของค่าย Valve คนหนึ่งตาดี พบว่าเกมนั้นมีการอัปเดตแก้ไขอนิเมชั่นในฉาก ๆ หนึ่งของเกม ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่นานยังคงเป็นปัญหาอยู่

โดยบั๊กนี้เกิดขึ้นในด่านที่มีชื่อว่า “Blast Pit” ซึ่งเป็นด่านที่ตัวเอก Gordon Freeman จะต้องหาทางจัดการกับ “Tentacle” ระยางยักษ์ของเอเลี่ยนที่โชว์พาวตอนต้นด่านด้วยการพังกระจกของห้องควบคุมจน NPC นักวิทยาศาสตร์ที่หลบอยู่ข้างในกระเด็นอัดกำแพง ก่อนจะถูกระยางยักษ์คว้าตัวแล้วลากลงหลุมไป

ซึ่งในสารคดีครบรอบ 25 ปีจะเห็นได้ว่าอนิเมชั่นของระยางและนักวิทยาศาสตร์นั้นไม่ค่อยสัมพันธ์กันเท่าไหร่นัก ทำให้ NPC ตัวลอยอย่างที่ไม่ควรจะเป็น

หนึ่งในทีมงานขอ Valve นั้นบอกว่าจริง ๆ ทีมงานอยากจะแก้ไขบั๊กอนิเมชั่นนี้ให้ทันอัปเดตเกมเนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปี แต่มีเรื่องอื่นที่ต้องสะสางก็เลยไม่ได้แก้ไขเสียที

มาวันนี้มีโอกาสจึงแก้ไขด้วยการให้อนิเมชั่นฉากนี้นั้นเริ่มเล่นตอนที่ประตูเปิด แทนที่จะรอเล่นหลังเดินผ่านประตูเข้าไปแล้ว ทำให้อนิเมชั่นของทั้ง NPC และระยางนั้นสัมพันธ์กันอย่างที่ควรจะเป็น!

ทั้งนี้ใครที่อยากเปรียบเทียบ ก็มีผู้ที่อัดคลิปเปรียบเทียบของเดิมและฉบับที่แก้ไขแล้วมาให้ได้ชมกัน

ก่อนแก้ไข:

หลังแก้ไข:

เห็นแล้วต้องยอมใจจริง ๆ ว่า Valve นั้นยังมีคนที่รู้ สามารถ และใส่ใจที่จะแก้ไขบั๊กให้เกม Half-Life ได้แม้เวลาจะผ่านไปถึง 25 ปีจนไม่น่ามีใครสนใจแล้ว หากเป็นที่อื่นก็อาจตีมึนไปเพราะไม่อยากเสียเวลา หรือแก้ไขไม่ได้เลย เพราะไม่เหลือซอร์สโค้ดหรือคนที่มีความรู้พอจะแก้ไขได้แล้ว!

แปลและเรียบเรียงจาก
PC Gamer


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้