เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้พัฒนาเกมผู้ใหญ่ 18+ ชาวญี่ปุ่นกลุ่มหนึ่งได้มาพูดคุยกันบนโซเชียลมีเดียถึงประเด็นว่าทำไมเกม 18+ เหล่านี้ที่เคยมีฉากวาบหวิวบนเวอร์ชัน PC ต่อมาถึงมักนิยมพอร์ตลงเครื่องคอนโซลกัน โดยมีการเซ็นเซอร์เนื้อหาหรือตัดฉากวาบหวิวเหล่านั้นออกไปเลย

โดยมีนักพัฒนาคนหนึ่งที่ใช้ชื่อว่า @purple_ishikawa เผยบน X/ทวิตเตอร์ว่าการพอร์ตเกม 18+ ลงคอนโซลนั้น จริง ๆ แล้วแทบไม่ทำกำไรเลย ฉากและภาพที่ต้องวาดเพิ่มเติมนั้นก็จ่ายค่าจ้างเป็นรายหน่วย ขณะที่ค่ารอยัลตี้ที่ได้นั้นก็คิดจากเปอร์เซ็นต์ยอดขาย ทำให้เสี่ยงขาดทุนด้วยซ้ำ

อย่างไรก็ตามหลายสตูดิโอก็อยากพอร์ตลงคอนโซลอยู่ดี เพราะการเป็นเกมลงคอนโซลนั้นอาจเป็นโอกาสให้ต่อยอดทำเป็นอนิเมะทีวีได้ในอนาคต เพราะหากยังเป็นเกม 18+ อยู่ โอกาสดัดแปลงทำเป็นซีรีส์อนิเมะทีวีนั้นแทบเป็นไปไม่ได้เลย
ขณะที่อีกคนก็มาเสริมว่าในช่วงปี 2000 ยุทธศาสตร์ของค่ายเกมต่าง ๆ คือการเจรจาสร้างสื่อต่าง ๆ แบบครบวงจร ทั้งมังงะ นิยาย และอนิเมะ เพื่อที่จะเพิ่มโอกาสให้หลาย ๆ คนเข้าถึงกันได้มากที่สุด และนอกจากนี้เวอร์ชันคอนโซลมักจะมีการเพิ่มจุดขายต่าง ๆ เช่นธีมซอง เพลงเปิดใหม่ นางเอกหรือเนื้อเรื่องใหม่ หรือดันบทให้ตัวละครรองบางตัวเด่นขึ้น
エロゲの移植化権を機種単位で切り分けてDC版とPS2版が全く違うメーカーから同時期に発売、なんてのも今考えたらあの時代のクレイジーな所で。
— H/de.(TECHNOJAPAN.net) (@hide_loopcube) November 2, 2023
同業の別メーカー、バチバチなライバル会社がそれぞれ原作監修は当然ありつつも独自に移植してるから倫理修正や追加箇所、ムービーや主題歌が全く違うの。 pic.twitter.com/cCteLk3I2R
ทั้งนี้บางทียังมีการใช้บริษัทต่าง ๆ กันในการพอร์ตด้วย เช่นเกม Kimi ga Nozomu Eien (Rumbling Hearts) ของค่าย Âge ที่พอร์ตลง Dreamcast โดย Alchemist ขณะที่ Princess Soft นั้นรับผิดชอบพอร์ตลง PS2 ทำให้เกมทั้งสองเวอร์ชันนั้นมีความแตกต่างกัน

ถือว่าเป็นการวางแผนในระยะยาวจริง ๆ สำหรับบางค่ายที่อยากผันตัวจากเกมใต้ดินมาเป็นบนดิน ซึ่งบางค่ายก็ประสบความสำเร็จสามารถทำให้เวอร์ชันคอนโซลจนได้รับความนิยม กลายเป็นอนิเมะในภายหลัง หรือกระทั่งดังเปรี้ยงปร้าง กลายเป็นแฟรนไชส์ใหญ่โตที่เป็นถุงเงินถุงทองมาจนถึงทุกวันนี้อย่าง Fate/stay night ของ Type-Moon
แปลและเรียบเรียงจาก
Crazy for Anime Trivia
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station