ช่วงกลางปีที่ผ่านมา หลายคนอาจได้ทราบข่าวกันมาบ้างแล้วนะครับว่าเกม The Lord of the Rings: Gollum นั้นไม่ประสบความสำเร็จทั้งด้านยอดขายและกระแสความนิยมเลย จนถึงขั้นที่ Daedalic Entertainment สตูดิโอพัฒนาเกมดังกล่าวต้องปิดแผนกพัฒนาเกมไปในที่สุด
ล่าสุดทางช่อง Game Two บน YouTube ก็ได้นำเสนอคลิปวิดีโอที่มีการสืบสวนเรื่องราวเบื้องหลังความล้มเหลวของเกม Gollum และพบว่าทาง Daedalic Entertainment นั้นไม่มีผู้ร่วมลงทุนในโปรเจกต์ต่าง ๆ มาเป็นเวลานานแล้ว แถมยังมีงบประมาณในการทำเกม Gollum เพียงแค่ 16 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือราว 600 ล้านบาทเท่านั้น ซึ่งเงินจำนวนนี้ถือว่าน้อยมาก ประมาณ 1 ใน 10 ของงบประมาณการสร้างเกมระดับ AAA ด้วยซ้ำไป

ขณะเดียวกัน Daedalic ได้ให้ข้อมูลอีกว่าพวกเขาไม่ได้เงินทุนสนับสนุนภายในประเทศเยอรมนีเลย (Daedalic เป็นสตูดิโอสัญชาติเยอรมัน) สวนทางกับความต้องการของทางสตูดิโอที่ต้องการขยายสเกลของเกมและเพิ่มจำนวนบุคลากรในโปรเจกต์นี้ ซึ่งฝั่งของเกม Starfield ที่เป็นเกมระดับ AAA และเป็นเกม Exclusive ล่าสุดของฝั่ง Xbox ยังมีทุนสร้างสูงถึง 200 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือประมาณ 7,400 ล้านบาท แถมยังมีทีมงานมากกว่า 500 คน
ด้วยงบที่มีจำกัดและน้อยนิด และจำนวนคนที่ไม่มากพอ รวมถึงกรอบเวลาที่รีบเร่ง คุณภาพของเกม Gollum เลยได้รับผลกระทบอย่างหนักชนิดเลี่ยงไม่ได้นั่นเอง

แปลและเรียบเรียงจาก
https://exputer.com/news/games/the-lord-of-the-rings-gollum-budget/
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station