The Crew: Motorfest ภาคใหม่ซีรีส์ที่มาพร้อมความหลากหลายของธีม

The Crew เป็นเกมแนว Racing จาก Ubisoft ที่ออกมาแล้ว 2 ภาค เป็น live-service ที่แม้อาจไม่ได้รับความนิยมในบ้านเรามากนัก แต่ก็ดูจะเป็นเกมที่มีแฟนๆ เหนียวแน่นพอสมควร เพราะก็มีการอัปเดตเรื่อยๆ อย่าง The Crew 2 ก็กำลังจะเข้าสู่ Season ที่ 8 กันแล้ว เรียกได้ว่าทีมงานให้การซัพพอร์ตแบบไม่ทิ้งเลยทีเดียว

สำหรับ The Crew: Motorfest จะเป็นภาคที่ 3 ของซีรีส์ซึ่งจะมีความแตกต่างจาก 2 ภาคแรกของมันด้วยการที่จะเน้นแคมเปญสั้นๆ ในธีมพิเศษ (หรือที่เกมจะเรียกว่าเพลย์ลิสต์) ให้หลากหลายขึ้น แต่ละแคมเปญก็ต่างกันโดยสิ้นเชิงไม่ว่าจะเป็น แต่งรถซิ่งในธีมญี่ปุ่น, เรโทร, ออฟโรด หรือฟอร์มูล่าวัน อีกทั้งตัวเกมก็ยังร่วมมือกับแบรนด์รถอย่างแลมโบกีนี นำรถสุดเท่เข้ามาไว้ในเกมหลายรุ่นเลยทีเดียว นอกจากนี้ The Crew: Motorfest ยังจะเป็นภาคแรกที่ออกจากแผ่นดินแม่ของอเมริกามาสู่เกาะกลางแปซิฟิกที่ฮาวาย เพื่อให้ได้ฉากที่มีของหลากหลายยิ่งขึ้นในเอง

The Crew: Motorfest

ผมเองก็ได้มีโอกาสลองเทสต์เกมมาราวๆ ครึ่งชั่วโมง ซึ่งก็ต้องบอกว่าทาง Ubisoft พาจูงมือให้เทสต์แค่เคมเปญหลักๆ กับช่วงทดลองเล่น อีกทั้งบิลต์ของเกมยังไม่ใช่ไฟนอลบิลต์ กอปรกับเป็นการเล่นแบบรีโมตเพลย์ ดังนั้นพวกบั๊ก คุณภาพกราฟิก หรือปัญหาต่างๆ เราจะยังไม่นับและไม่พูดถึงเพื่อให้ความเป็นธรรมกับทีมพัฒนา และเราจะมาว่ากันด้วยฟีลลิ่งล้วนๆ

The Crew: Motorfest

ในฐานะคนที่ไม่ใช่แฟนแนวแข่งรถ และไม่ได้อินหรือตื่นเต้นไฮป์ขึ้นตอนจับพวงมาลัย ผมรู้สึกชอบในแต่ละธีมเพลย์ลิสต์ที่เกมนำเสนอ เพราะมันให้ฟีลลิ่งที่แตกต่างกันจริงๆ ขับรถในเมืองกับในป่าก็คนละแบบ รถปัจจุบันกับเรโทรก็คนละแบบ แต่ละแคมเปญก็จะมีเนื้อเรื่องหรือสถานการณ์สนามแข่งที่ต่างออกไปด้วย เช่นแคมเปญซิ่งรถธีมญี่ปุ่นจะไปจบแคมเปญด้วยการดริฟต์รถขึ้นเขาแบบที่เคยเห็นในหนังกันเลย

The Crew: Motorfest

อย่างไรก็ตามเพราะแทบไม่ได้แตะในส่วนของฟีเจอร์ที่เป็นโอเพ่นเวิร์ลก็เลยไม่สามารถบอกอะไรได้มากนัก คือก็ได้ขับรถเล่นนิดๆ หน่อยๆ แต่ยังไม่แน่ใจว่ามันส่งผลกับเกมเพลย์อย่างไรบ้าง เช่นเดียวกับการแต่งรถที่ยังไม่ได้แตะเหมือนกันก็จะขอข้ามๆ ไป

เรื่องของกราฟิกและเสียงจากบิลต์ปัจจุบันที่เล่นผ่านรีโมตเพลย์ผมก็รู้สึกว่าไม่ได้แย่เลย ออกไปทางดูดีด้วย แต่นั่นแหละมันไม่ใช่ไฟนอลบิลต์และยังมีข้อจำกัดเรื่องสัญญาณอีกดังนั้นจะข้ามๆ ไป อย่างที่บอก จะไม่ฟันธง แค่อยากบอกว่าแม้จะยังไม่ใช่ตัวจริงมันก็อยู่ในระดับที่รับได้ไม่น่าเกลียดแล้ว

The Crew: Motorfest

ในส่วนของการบังคับคอนโทรล ผมรู้สึกอยู่เสมอว่าเกมของ Ubisoft ที่มีการขับรถไม่ว่าจะเป็นส่วนประกอบหรือเกมเพลย์หลักนั้นมันจะมีความเฉพาะตัวในการบังคับทำให้ไม่อาจคุ้นชินได้โดยง่าย The Crew: Motorfest ก็ยังคงลายเซ็นต์ของ Ubisoft ตรงนี้ไว้ แม้ว่าจะถูกปรับให้เข้ามือกับมือใหม่มากขึ้น แต่มันยังมีจังหวะเฉพาะตัวที่อาจต้องใช้เวลาจูนกับมันพักใหญ่ๆ กว่าจะเล่นได้คล่อง ซึ่งผมไม่ฟันธงว่าดีหรือไม่ดีแล้วกันเพราะบางทีผมอาจจะแค่เล่นไม่เก่งเองก็ได้

The Crew: Motorfest

ถึงตรงนี้แม้อาจจะยังบอกไม่ได้ว่าคิลลื่งฟีเจอร์ของเกมคืออะไรและระบบเพลย์ลิสต์สั้นๆ มันเวิร์คมากมายขนาดไหน แต่มันชัดเจนว่าตัวเกมถูกออกแบบมารองรับ live-service เต็มๆ มันพร้อมจะมีกิจกรรมใหม่ๆ เกิดขึ้นอยู่ตลอดและสิ่งนั้นก็น่าจะช่วยปรับเปลี่ยนฟีลลิ่งกับบรรยากาศการแข่งให้มีความสนุกสนานเป็นเทศกาลมากขึ้นให้เหมาะสมกับคำว่า Motorfest นั่นเอง

The Crew: Motorfest

ขณะที่ข้อมูลซึ่งถูกเผยเพิ่มเติมในงาน Ubisoft Forward ที่ผ่านมาก็คือการที่เกมจะมีไลน์อัปรถเริ่มแรกมากมายก่ายกองถึง 610 คัน ไม่ว่าจะอดีต, ปัจจุบัน หรืออนาคต รวมไปถึง ลัมโบร์กินี เรฟวิวเอลโต ซูเปอร์สปอร์ตลูกผสม V12 คันแรกจากแบรนด์อิตาลี ซึ่งอยู่บนหน้าปกเกม ให้คุณได้ปรับแต่งและขับขี่ตอบโจทย์ความต้องการในทุกรูปแบบของนักซิ่งจริงๆ นอกจากนี้ผู้เล่น The Crew 2 เดิมยังสามารถโอนคอลเลคชั่นรถของตนมาสู่ภาคนี้ได้ฟรีๆ ผ่านฟีเจอร์อย่าง Collection Import อำนวยความสะดวกแฟนเกมกันสุดๆ ไปเลย

The Crew: Motorfest

ทั้งนี้ The Crew: Motorfest มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 14 กันยายนนี้ และก่อนหน้านั้นเราคงจะได้เห็นอะไรมากกว่าขึ้นกว่าเดิม ใครที่เป็นแฟนเกมรถแข่งก็ไปพรีออร์เดอร์เกมกันได้ จะได้รู้ว่าเจ๋งขนาดไหนหรือพอจะเขย่าบัลลังก์เจ้าตลาดได้หรือไม่ครับ


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้