ผู้พัฒนา God of War ปกป้องเกม Starfield ว่าการรัน 30 FPS บน Xbox คือเหมาะสมแล้ว

แชร์เรื่องนี้:
ผู้พัฒนา God of War ปกป้องเกม Starfield ว่าการรัน 30 FPS บน Xbox คือเหมาะสมแล้ว

หลังจากที่ทาง Bethesda ได้ออกมาประกาศว่าเกม Starfield จะถูกล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 30 FPS บนคอนโซล Xbox ข่าวนี้ก็ทำให้เกมเมอร์หลายคนออกมาวิพากษ์วิจารณ์ตัวเกมและค่ายผู้พัฒนาอย่างหนัก เดือดร้อนไปถึงผู้พัฒนาในอุตสาหกรรมเกมที่ต้องออกมาชี้แจงและปกป้องเกม Starfield กันใหญ่ หนึ่งในนั้นก็รวมไปถึงทีมงานผู้พัฒนาเกม God of War Ragnarok ที่ออกมาบอกว่าการล็อกเฟรมเรตเอาไว้ที่ 30 FPS นั้นเป็นเรื่องเหมาะสมแล้วค่ะ

Starfield

30 FPS ก็เหมาะสมดีแล้ว!

ผู้พัฒนารายที่ว่านี้ก็คือคุณ Dannie Carlone ฝ่ายศิลป์ผู้ดูแลด้านสิ่งแวดล้อมจาก Santa Monica ที่ได้ออกมาตอบทวิตของยูทูบเบอร์ DreamcastGuy ว่า การที่ทีมผู้พัฒนาเลือกล็อกเฟรมเรตเกมไว้ที่ 30 FPS นั้น ไม่ได้หมายความว่าเกมดังกล่าวพัฒนาไม่เสร็จอย่างที่ผู้เล่นบางคนคาดเดากันแต่อย่างใด เพียงแต่มันเป็นตัวเลือกที่ทางผู้พัฒนาจะต้องตัดสินใจ โดยเฉพาะเกมอย่าง Starfield ที่เป็นเกมสเกลใหญ่ การจะทำให้เกมรันที่ 60 FPS ได้นั้นอาจจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพกราฟิกของตัวเกม และส่งผลต่อไปถึงประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นค่ะ

คุณ Carlone ยังได้อธิบายเพิ่มเติมอีกด้วยว่าในความคิดเห็นของเขานั้น ทีมงาน Starfield น่าจะต้องการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบไร้รอยต่อ ลดอาการ "Pop In" หรืออาการที่วัตถุในระยะไกลโผล่พรวดขึ้นมาให้เห็นแบบทันที แต่ถึงอย่างไร มันก็เป็นสิทธิ์ของผู้เล่นที่จะเลือกชอบหรือไม่ชอบการตัดสินใจในครั้งนี้ค่ะ

Starfield

ทั้งนี้ ก็ต้องรอดูกันต่อไปว่าการตัดสินใจของทีม Bethesda จะส่งผลกระทบต่อยอดขายของตัวเกมหรือไม่ ไม่แน่ว่าหากภาพสวยเตะตาจริง ๆ การเล่นเกมบนเฟรมเรต 30 FPS ก็อาจจะไม่ใช่เรื่องแย่ก็ได้ รอติดตามเกมจริงกันในวันที่ 6 กันยายนนี้ บนแพลตฟอร์ม Xbox Series X|S และ PC ค่ะ

แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.playstationlifestyle.net/2023/06/14/starfield-30-fps-defended-by-god-of-war-dev/


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ