Ubisoft เปิดตัว AI ช่วยเขียนบท NPC แต่นักเขียนค่ายอื่นไม่ประทับใจ!

แชร์เรื่องนี้:
Ubisoft เปิดตัว AI ช่วยเขียนบท NPC แต่นักเขียนค่ายอื่นไม่ประทับใจ!

ปัจจุบันนวัตกรรม AI นั้นก้าวล้ำหน้าไปมาก ทำให้มีหลาย ๆ ค่ายเกมเริ่มพัฒนาในส่วนนี้ ซึ่งทาง Ubisoft เองก็ได้มีการเปิดตัวเครื่องมือ AI ใหม่ชื่อว่า 'Ubisoft Ghostwriter' ที่จะสามารถสร้างบทพูดของตัวละคร NPC และผู้คนในโลกของเกมได้

โดยทางผู้พัฒนากล่าวว่าเครื่องมือนี้ถูกพัฒนาโดย Ubisoft La Borge ซึ่งเป็นทีมวิจัยและพัฒนาของบริษัท โดยจะสามารถสร้างบทพูด วลี และเสียงนี้จะทำให้สามารถสร้างโลกที่ได้บรรยากาศสมจริงมากขึ้น ช่วยทุ่นแรงให้กับทีมนักเขียนไม่ต้องมาเขียนอะไรซ้ำ ๆ หรือธรรมดา ๆ น่าเบื่อ จะได้เอาเวลาไปใส่ใจกับองค์ประกอบที่สำคัญกว่านี้ได้ ดังเช่น ในเกม Assassin's Creed ที่มีตัวละครอยู่มากมายในโลก

ปรากฎว่าหลังจากที่เผยแพร่เรื่องนี้ไป วงการนักเขียนบทของสตูดิโอต่าง ๆ ดูเหมือนจะไม่ประทับใจเท่าไหร่ หลายคนมองว่าเครื่องนี้ไม่ได้ทำขึ้นมาเพื่อช่วยนักเขียนบทเสียทีเดียว แต่ทำมาเพื่อแทนที่นักเขียนบทเสียมากกว่า และมองว่าควรไปลงทุนกับนักเขียนที่เป็นมนุษย์มากกว่าทำ AI ขึ้นมาแทนที่ สะท้อนให้เห็นจากคลิปเปิดตัวที่มียอดไลก์อยู่ที่ 550 แต่ดิสไลก์อยู่ที่ 1700

ทั้งนี้คุณ Alanah Pearce นักเขียนของ Sony Santa Monica ผู้สร้างซีรีส์ God of War นั้นแสดงความเห็นว่าในฐานะนักเขียน การจะต้องมานั่งแก้ไขบทพูดหรือสคริปต์ที่ AI สร้างนั้นเสียเวลากว่าการเขียนบทเองเสียอีก เธอจึงเห็นว่าสตูดิโอเกมเกรด AAA ควรเอาเงินทุนไปจ้างนักเขียนที่เป็นมนุษย์ ดีกว่าสร้างเครื่องมือแบบนี้

แม้ว่าในมุมหนึ่ง Ghostwriter นั้นอาจจะเป็นเครื่องมือทุ่นแรงให้กับนักเขียนบทเกม Open World หรือเกมสเกลใหญ่ที่มีตัวละคร NPC เยอะ ๆ ได้เป็นอย่างดี แต่ในอีกด้านหากนักเขียนบทที่เป็นมนุษย์นั้นก็อาจจะหมดความจำเป็นลงไปเรื่อย ๆ ทำให้อาจถูกลดจำนวนลงได้ในอนาคตเพราะไม่จำเป็นและเพื่อลดต้นทุนการทำเกม จนอาจทำให้ผลงานสูญเสียรสชาติของความเป็นมนุษย์ไปได้

แปลและเรียบเรียงจาก
VGC

ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ https://www.online-station.net

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ