Street Fighter 6 ออกแบบระบบ Dynamic เล่นได้แม้จะใช้มือเดียวกดมั่ว

แชร์เรื่องนี้:
Street Fighter 6 ออกแบบระบบ Dynamic เล่นได้แม้จะใช้มือเดียวกดมั่ว

หนึ่งในความยากของเกมแนว Fighting ก็คือเรื่องของการใช้คอมโบต่าง ๆ ที่จำเป็นที่จะต้องเรียนรู้และใช้เวลาไปกับมัน แต่สำหรับผู้เล่นมือใหม่สิ่งที่มักจะเกิดขึ้นบ่อยมากกว่าการตั้งใจกดคอมโบ นั่นก็คือการ "กดมั่ว" ซึ่งในบางครั้งมันก็ให้ผลลัพธ์แปลก ๆ ที่ออกมาดีกว่าที่คาด และนั่นคือสิ่งที่ทาง Street Fighter 6 ตั้งใจออกแบบมาให้มันเกิดขึ้น

street fighter

โดยเมื่อไม่นานมานี้ทางผู้พัฒนาได้มีการเปิดเผยระบบที่เรียกว่า "Dynamic Control" ซึ่งเป็นการพัฒนาการกดมั่วไปอีกระดับ ไม่ใช่แค่การรวมปุ่มคอมโบไว้ในปุ่มเดียวเท่านั้น แต่ตัวระบบจะมีการคำนวณตัวเลือกที่ดีที่สุด ซึ่งหากศัตรูอยู่ไกลแทนที่จะใช้ท่าระยะใกล้ ก็เปลี่ยนเป็นท่าระยะไกลให้เองแม้จะกดปุ่มเดียวกันก็ตาม

ตัวอย่างระบบ Dynamic Control ใน Street Fighter 6

ระบบนี้สามารถใช้ในการเล่นแบบ Local เท่านั้น ไม่สามารถนำไปใช้ในโหมด Online ได้ ซึ่งเป้าหมายของมันก็เพื่อให้มือใหม่ได้สนุกกับตัวเกมมากขึ้น สามารถออกท่าที่ดูเจ๋งและน่าสนใจโดยที่ไม่จำเป็นต้องกดปุ่มยาก ๆ นี่เอง อย่างที่ได้เห็นในคลิปข้างต้น

street fighter

งานนี้ทำเอาความเห็นค่อนข้างไปทางที่ดี ซึ่งมองว่าระบบนี้สามารถเอามาใช้เล่นกับเพื่อนที่เล่นไม่เก่งได้ และการที่ทำให้มันไม่สามารถใช้ใน Online ได้ก็เป็นตัวเลือกที่ดีเช่นกัน งานนี้บอกเลยว่าการกดมั่วจะมีประสิทธิภาพมากกว่าเดิมแน่นอน ฮา

Source : Game Informer, SF6 Dynamic Control

ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ https://www.online-station.net

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ