ทีมงานยัน! พระเอก Final Fantasy 16 จะมีส่วนร่วม และช่างคุยกว่าตัวเอกภาค 14

แชร์เรื่องนี้:
ทีมงานยัน! พระเอก Final Fantasy 16 จะมีส่วนร่วม และช่างคุยกว่าตัวเอกภาค 14
Final Fantasy 16
Clive

เป็นที่รู้กันว่าเกม Final Fantasy 16 นั้นถูกพัฒนาโดยคุณ Naoki Yoshida ที่เคยฝากผลงานชั้นเยี่ยมมาแล้วกับ Final Fantasy 14 และนำทีมงานบางส่วนมารับบทสำคัญในการพัฒนาด้วย กระนั้นก็เป็นสิ่งที่สร้างความกังวลให้กับแฟน ๆ บางส่วนว่าจะทำให้สองเกมคล้ายกันเกินไปหรือเปล่า โดยเฉพาะในแง่ของตัวเอก ซึ่งวันนี้หนึ่งในทีมงานก็มาให้คำตอบในเรื่องนี้กันครับ

โดยคุณ Michael-Christopher Koji Fox ซึ่งดำรงตำแหน่ง Localization Director ได้ให้สัมภาษณ์กับ Sony ผ่านทาง PlayStation Blog ว่า Clive ซึ่งเป็นตัวเอกของ Final Fantasy 16 นั้นจะมีส่วนร่วมในการสนทนาและบทพูดมากกว่านักรบแห่งแสงซึ่งเป็นตัวเอกของ FF14 ที่เป็นตัวละครเกม MMORPG อย่างแน่นอน

Final Fantasy 16
นักรบแห่งแสงเผ่า Hyur

คุณ Fox นั้นบรรยายความแตกต่างระหว่างการเขียนบทให้กับเกม MMORPG เมื่อเทียบกับเกม Final Fantasy 16 ว่า Clive นั้นจะมีบทบาทในการสนทนาเชิงรุกมากกว่า และตัวละครอื่น ๆ นั้นจะไม่ใช่ "ฝ่ายที่เข้ามาคุยกับเรา" มากเท่ากับใน FF14 และบอกอีกด้วยว่าเทคโนโลยีการจับสีหน้านั้นจะทำให้ทีมงานสามารถแสดงอารมณ์ของตัวละครออกมาผ่านทางสีหน้าได้มากโดยไม่ต้องใช้บทพูดเลย

Final Fantasy 16
"...นี่คืออีกครั้งซินะที่ต่อให้เราพูดอะไรออกมา ก็ไม่มีผลต่อสิ่งที่ตามมาหลังจากนี้อยู่ดี" - นักรบแห่งแสง

ทั้งนี้นักรบแห่งแสงซึ่งเป็นตัวละครเอกของ Final Fantasy 14 นั้นมีลักษณะเหมือนตัวละครในเกมออนไลน์ตรงที่มักเป็นฝ่ายเข้าไปฟังตัวละครอื่น ๆ พูดคุย ไม่ค่อยเป็นฝ่ายพูดคุยแสดงความคิดเห็นเองมากนักเพื่อให้ผู้เล่นนั้นได้สวมบทบาทเป็นตัวละคร และมักจะแสดงบุคลิกผ่านทางตัวเลือกบทสนทนาเสียส่วนใหญ่ ด้วยเหตุนี้บางคนอาจจะกังวลว่า Clive ใน Final Fantasy 16 นั้นอาจจะออกมามีลักษณะคล้ายกันเพราะมีทีมงานผู้สร้างเดียวกัน

ที่มา: Siliconera, PlayStation Blog

ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ https://www.online-station.net

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ