หากพูดถึงสิ่งที่แฟน ๆ จดจำกันได้ในเกม Resident Evil 4 เวอร์ชั่นต้นฉบับ หนึ่งในนั้นน่าจะเป็นการกด QTE (Quick Time Event) ระหว่างคัทซีนที่ถ้ากดพลาดก็มักจะจบที่ตัวละครตาย และด้วยระบบนี้ก็เลยทำให้ผู้เล่นต้องคอยมองจอตลอดเวลา ไม่สามารถนั่งดูคัทซีนแบบชิล ๆ ได้ แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกคนที่จะปลื้มระบบดังกล่าวกัน พร้อมกับมีคำถามตัวโต ๆ ว่าในเกมเวอร์ชั่นรีเมคจะยังมีระบบนี้อยู่หรือไม่

ไม่มี QTE ในคัทซีนแล้ว
ล่าสุดทางสำนักข่าว IGN ได้สัมภาษณ์คุณโยชิอากิ ฮิราบายาชิ (Yoshiaki Hirabayashi) โปรดิวเซอร์ของเกมภาค 4 รีเมคเกี่ยวกับรายละเอียดต่าง ๆ และหนึ่งในคำถามก็คือตัวเกมจะยังคงมี QTE ในคัตซีนเหมือนเกมต้นฉบับหรือไม่ เรื่องนี้คุณฮิราบายาชิได้กล่าวว่า
"ผมขอบอกเลยว่าตัวเกมจะแทบไม่มี QTE เลยครับ ซึ่งแต่ละคนจำกัดความคำว่า QTE ต่างกัน ผมจึงไม่อาจพูดว่ามันไม่มีเลยไม่ได้ แต่ QTE ระหว่างคัทซีนจะไม่มีแน่นอน อย่างไรก็ตาม มันยังมีการให้กดปุ่มตามสถานการณ์ในเกม โดยทีมงานทั้งหมดตั้งใจทำอย่างเต็มที่เพื่อให้ผู้เล่นมีความรู้สึกว่ามันมีความเหมาะสมพอดีกับเกมจริง"

เท่ากับว่าในเวอร์ชั่นรีเมค เราสามารถวางจอยนั่งดูคัตซีนได้อย่างสบายใจแล้ว ใครไม่ชอบระบบนี้ขอแสดงความยินดีล่วงหน้าด้วยครับ ส่วน Resident Evil 4 รีเมคจะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม 2023 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X|S และ PC
ที่มา: PSU
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ https://www.online-station.net