คุณ Vince Zampella หัวเรือใหญ่ของค่าย Respawn Entertainment ที่เป็นสตูดิโอในสังกัดของ EA ได้ออกมาพูดถึงเกม Battlefield 2042 ที่พัฒนาโดยทีม DICE ว่า "หลุดกรอบความเป็นเกม Battlefield มากเกินไปหน่อย" เลยทำให้ตัวเกมไม่ประสบความสำเร็จดังที่คาด

ทะเยอทะยานมากเกินไปจนสูญเสียความเป็นตัวเอง
โดยคุณ Zampella ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทาง Barrons ว่าทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกม Battlefield 2042 ในขณะนั้นอาจจะทะเยอทะยานกับการสร้างเกมมากเกินไปหน่อย เช่นการพยายามเพิ่มจำนวนผู้เล่นในเกมขึ้น จนอาจลืมคิดถึงปัจจัยที่ทำให้ตัวเกมสนุกไปค่ะ
"ผมคิดว่าพวกเขาหลุดออกไปจากกรอบความเป็นเกม Battlefield มากเกินไปหน่อย" คุณ Zampella กล่าว "พวกเขาพยายามทำหลายสิ่งหลายอย่างที่อาจจะดูทะเยอทะยานเกินไป ดังเช่นการพยายามเพิ่มจำนวนผู้เล่นในเกมขึ้น เป็นต้น แต่ผมไม่คิดว่าพวกเขาใช้เวลามากพอในการสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้ตัวเกมสนุกขึ้นมาได้"

"อันที่จริงแล้ว ไอเดียของพวกเขาก็ไม่ได้แย่อะไรขนาดนั้น เพียงแต่แนวทางการสร้างและการนำไอเดียที่ว่ามาปฏิบัติจริง มันอาจจะทำให้พวกเขาไม่สามารถหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเจอได้"
สำหรับเกม Battlefield 2042 นั้นวางจำหน่ายเป็นครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2021 แต่ก็พบกับปัญหาต่าง ๆ มาอย่างต่อเนื่องจนสูญเสียฐานผู้เล่นไปเป็นจำนวนมาก อีกทั้งตัวเกมยังมีการถอดถอนและปรับปรุงระบบการเล่นต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง แถมยังได้รับผลกระทบจากวิกฤตการระบาดของไวรัส Covid-19 อีก จนในช่วงท้ายปี 2021 คุณ Zampella จึงได้เข้ามามีบทบาทในการพัฒนาเกม Battlefield ด้วยค่ะ
ที่มา: VG247
ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ภายในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net