ผู้พัฒนาเกม Like a Dragon มองว่า Dragon Engine เริ่มเก่าเกินไปแล้ว

แชร์เรื่องนี้:
ผู้พัฒนาเกม Like a Dragon มองว่า Dragon Engine เริ่มเก่าเกินไปแล้ว

หลังจากที่ใช้ Dragon Engine พัฒนาเกมในตระกูล Like a Dragon มาหลายต่อหลายภาค ล่าสุดนี้ หนึ่งในผู้พัฒนาเกม Yakuza (หรือ Ryu Ga Gotoku) ก็ได้ออกมายอมรับแล้วว่า Dragon Engine นั้นอาจจะเริ่มเก่าเกินไปแล้ว และอาจจะมีการอัปเดตครั้งใหญ่เกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้ค่ะ

Like a Dragon

อาจมีการเปลี่ยนเอนจิ้น!?

คุณมาซาโยชิ โยโกยามะ (Masayoshi Yokoyama) ผู้อำนวยการบริหารการผลิตประจำซีรีส์ Like a Dragon ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทาง IGN ว่า ณ ปัจจุบันนี้ Dragon Engine นับว่าเป็นเอนจิ้นที่ค่อนข้างเก่าแล้ว และถึงแม้พวกเขาจะคอยอัปเดตเล็ก ๆ น้อย ๆ อยู่ตลอดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ทางทีมงานก็ยังไม่เคยอัปเดตเอนจิ้นครั้งใหญ่เลยสักครั้ง ฉะนั้นตอนนี้อาจถึงเวลาแล้วที่พวกเขาจะต้องลงมือปรับเปลี่ยนเอนจิ้นครั้งใหญ่เสียบ้าง เพื่อให้ระบบการเล่นสอดคล้องรองรับไปกับเนื้อเรื่องของเกมค่ะ

Like a Dragon

นอกจากนี้ คุณโยโกยามะยังได้เผยมาด้วยว่าพวกเขาเองก็กำลังให้ความสนใจ Unreal Engine 5 อยู่ โดยในขณะนี้ ทางค่ายเกมเองก็กำลังหาข้อมูลและค้นคว้าเกี่ยวกับเอนจิ้นตัวนี้ รวมถึงนำมันมาเปรียบเทียบกับ Dragon Engine เพื่อดูว่าเอนจิ้นทั้งสองมีข้อดีแตกต่างกันไปอย่างไร ซึ่งข้อสรุปเบื้องต้นที่พวกเขาได้ก็คือ Dragon Engine นั้นถูกออกแบบมาเพื่อให้รองรับกับการแสดงภาพเมืองในตอนกลางคืน ในขณะที่ Unreal Engine 5 นั้นจะสามารถแสดงผลภาพธรรมชาติและสภาพแวดล้อมในยามกลางวันได้ดีกว่าค่ะ

มุ่งเน้นขับเคลื่อนเนื้อเรื่องเป็นหลัก

อย่างไรก็ตาม คุณโยโกยามะก็ยอมรับว่าพวกเขาพร้อมจะเปิดรับระบบการเล่นแบบใหม่ ๆ หากมันจะช่วยเสริมเน้นให้เนื้อเรื่องของเกมสามารถขับเคลื่อนไปได้อย่างราบรื่น ซึ่งแปลว่าในอนาคต เราอาจจะได้เห็นตัวเกมย้อนกลับไปเป็นแนว Action-Adventure แบบภาคเก่า ๆ อีกก็เป็นได้

ที่มา: PSU


ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ภายในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ