PlayStation VR2 จะถูกออกแบบมาให้ผู้พัฒนาทำการพอร์ตเกมได้ง่ายขึ้น

แชร์เรื่องนี้:
PlayStation VR2 จะถูกออกแบบมาให้ผู้พัฒนาทำการพอร์ตเกมได้ง่ายขึ้น

สืบเนื่องจากงาน Japan Game Developers Conference หรือ CEDEC 2022 ทาง Sony Interactive Entertainment นั้นได้ออกมาเผยฟีเจอร์ใหม่ ๆ ของ PlayStation VR2 (PS VR2) รวมถึงสเป็กแบบคร่าว ๆ ให้ได้ชมกันแล้ว อีกทั้งยังยืนยันอีกด้วยว่าเจ้าเครื่อง PS VR2 นี้จะถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้พัฒนาเกมสามารถพอร์ตเกม PS5 หรือแพลตฟอร์ม VR อื่น ๆ มาลงได้ง่ายขึ้นค่ะ

โดยทาง Sony ได้อธิบายเอาไว้ว่าเกมที่พัฒนามาลงให้กับ PS VR2 นั้นจะใช้ SDK หรือเครื่องมือในการพัฒนาแบบเดียวกับเกม PS5 และด้วยความคล้ายคลึงกันนี้ การสร้างเกมที่รองรับการเล่นบนเครื่อง PS VR2 จึงไม่น่าใช่เรื่องยากอย่างที่ผ่าน ๆ มา นอกจากนี้ตัวเครื่อง PS VR2 ยังรองรับเกมที่สร้างโดย Unity และ Unreal Engine ได้อีกด้วย และด้วยความที่หน้าจอการควบคุมและตำแหน่งการวางปุ่มต่าง ๆ ก็แทบจะไม่ต่างอะไรกับเกม VR อื่น ๆ เลย การนำเกมมาลงให้กับ PS VR2 จึงน่าจะง่ายขึ้นกว่าเดิมเยอะค่ะ

ทาง Sony ยังได้กล่าวถึงฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่ถูกออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับเหล่าผู้พัฒนาเกมอีกด้วย ตัวอย่างเช่นฟีเจอร์ Flexible Scale Rasterization (FSR) สำหรับ GPU ที่สามารถช่วยในขั้นตอนการเรนเดอร์ได้ รวมถึงโปรแกรมแสดงตัวอย่างที่เอื้ออำนวยให้ผู้พัฒนาสามารถทดสอบระบบการสั่นไหวตามสิ่งที่ผู้เล่นเห็นหรือได้ยินภายในเกม นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้พัฒนาเกมสามารถระบุและตรวจหาปัญหาที่เกิดขึ้นในตัวเกมได้ง่ายขึ้นผ่านระบบการ Capture และ Replay และยังมีเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถตรวจสอบและลองสัมผัสกับปัญหาด้านมุมมองภายในเกมได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่นปัญหาด้านมุมกล้องที่ผิดเพี้ยนไปซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกเมาได้ หรือทิวทัศน์ภายในเกมที่อาจจะคลาดเคลื่อนไปจากความเป็นจริงค่ะ

ลองมีข้อมูลเผยออกมาแบบนี้ ก็น่าลุ้นเหมือนกันว่าในอนาคต เราอาจจะได้เห็นเกมที่ออกมารองรับเครื่อง PS VR2 มากกว่าในช่วงยุค PS VR รุ่นแรกก็ได้ ทั้งเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อลงให้กับมันโดยเฉพาะ และเกมต่าง ๆ ที่พอร์ตมาจาก PS5 อีกทีค่ะ

ที่มา: IGN


ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ภายในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ