ดูเหมือนการสร้างเกมในยุคสมัยนี้จะเป็นเรื่องที่ยากลำบากใช่ย่อย ดังที่หนึ่งในทีมผู้พัฒนาเกม Halo อย่างค่าย 343 Industries ได้ออกมาตอบคำถามแฟน ๆ ว่าเนื่องด้วยสาเหตุหลายประการ การสร้างเกมในยุคนี้จึงถือเป็นเรื่องที่ยากลำบาก ทำให้ต้องใช้เวลาในการพัฒนานานกว่าเกมในสมัยก่อนมากค่ะ

โดยการตอบคำถามในครั้งนี้สืบเนื่องมาจากการที่มีผู้ติดตามคนหนึ่งได้เข้าไปโพสต์ทวิตถามคุณ John Junyszek หรือผู้บริหารชุมชนอาวุโสในเครือ 343 Industries ว่า "เหตุใดเกมสมัยใหม่ถึงใช้เวลาพัฒนานานกว่าเกมในสมัยก่อน แต่กลับให้ความรู้สึกว่ามีคอนเทนต์ในเกมน้อยกว่าเสียอีก" ซึ่งทางคุณ Junyszek ก็ได้แจงรายละเอียดมาเป็นข้อ ๆ ว่าสาเหตุที่การพัฒนาเกมในยุคนี้เป็นเรื่องที่ยากลำบากสุด ๆ เป็นเพราะความคาดหวังและเงื่อนไขทางกฎหมายที่เพิ่มสูงขึ้นกว่ากว่าเดิม โดยผู้พัฒนาเกมนั้นจะต้องใส่ใจทั้งในด้านของภาพกราฟิก การเล่นแบบออนไลน์ การทำเกมให้รองรับกับทุก ๆ แพลตฟอร์มที่จะลง กฎหมายและข้อบังคับต่าง ๆ รวมถึงปัจจัยอื่นอีกมากมาย และการที่ต้องใส่ใจเรื่องเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อทำตามความคาดหวังของแฟน ๆ ให้ได้ก็ถือว่าเป็นงานช้างทีเดียว
"Why is it harder to make games these days?"
— John Junyszek (@Unyshek) August 11, 2022
TL;DR: The expectations and legal requirements for games has increased.
A helpful list of examples below: https://t.co/5y9WXVhMe0 pic.twitter.com/sCdrFYxtmX
นอกจากนี้ คุณ Junyszek ยังยอมรับออกมาด้วยว่าแค่การทำตามความคาดหวังในด้านใดด้านหนึ่งก็เป็นเรื่องที่หนักหนาพอแล้ว แต่สำหรับเกมหลาย ๆ เกมในยุคนี้กลับถูกคาดหวังให้ต้องทำตามลิสต์ทั้งหมดนี้ให้ได้ มิหนำซ้ำ ลิสต์รายชื่อที่เขากล่าวมานี้ยังเป็นเพียงส่วนหนึ่งของปัญหาทั้งหมดเท่านั้น แปลว่าจริง ๆ แล้วการพัฒนาเกมใดเกมหนึ่งให้กับเครื่องเล่นเกมในสมัยนี้น่าจะเป็นอะไรที่ทรหดใช่ย่อยเลย

อย่างไรก็ตาม คุณ Junyszek ก็ไม่ใช่คนเดียวที่ออกมาพูดถึงประเด็นดังกล่าว เพราะเมื่อก่อนหน้านี้ อดีตผู้บริหารของทาง PlayStation อย่างคุณ Shawn Layden ก็เคยออกเผยเช่นกันค่ะว่าโมเดลการพัฒนาเกมระดับ AAA ในตอนนี้นั้นเป็นสิ่งที่ "ไม่ยั่งยืน" โดยเฉพาะด้านงบประมาณการพัฒนาที่มีแต่จะสูงขึ้นทุกที ๆ ค่ะ
ที่มา: NME
ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ภายในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net