EA ยืนยันว่าเกม Single-player ยังคงมีความสำคัญอยู่แม้เคยมีประเด็นเหยียด

แชร์เรื่องนี้:
EA ยืนยันว่าเกม Single-player ยังคงมีความสำคัญอยู่แม้เคยมีประเด็นเหยียด

แม้จะเคยมีประเด็นดราม่าเรื่องเกมซิงเกิลเพลเยอร์มาก่อน หลังจากที่ทางแอดมินของ EA บน Twitter เคยทวิตข้อความดูถูกคนที่เล่นเกมแบบซิงเกิลเพลเยอร์ไป ทว่าล่าสุดนี้ ทาง EA ก็ได้ออกมายืนยันด้วยตัวเองแล้วว่าเกมซิงเกิลเพลเยอร์นั้นยังคงมีความสำคัญต่อพวกเขาอย่างใหญ่หลวง แม้ผลประกอบการส่วนใหญ่ของทาง EA นั้นจะเอนเอียงไปทางด้านเกมแนว Live Service มากกว่าก็ตาม

โดยประเด็นดังกล่าวนี้ได้รับการพูดถึงในการประชุมผลประกอบการในไตรมาสแรกของปีงบประมาณปัจจุบัน ซึ่งคุณ Andrew Wilson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ EA ได้ออกมาอธิบายด้วยตนเองว่าที่เกมซิงเกิลเพลเยอร์ยังมีความสำคัญต่อพวกเขาอยู่นั้น ก็เพราะมันสามารถช่วยเติมเต็มแรงขับเคลื่อนของผู้เล่นเกมได้ในแบบที่เกมแนว Live Service ไม่สามารถทำได้ โดยแรงขับเคลื่อนในที่นี้ก็คือแรงบันดาลใจ, การหลบหนี, การเชื่อมต่อกันทางโซเชียล, การแข่งขัน, การพัฒนาตนเอง และการสร้างสรรค์ ซึ่งจะสามารถถูกเติมเต็มได้ด้วยการสร้างโลก ตัวละคร รวมถึงการเล่าเรื่องราวต่าง ๆ ให้ดีค่ะ

อย่างไรก็ตาม ทาง EA ก็ได้ออกมายอมรับเช่นกันว่าแม้พวกเขาจะให้ความสำคัญกับเกมซิงเกิลเพลเยอร์เพียงใดก็ตาม แต่ผลประกอบการกว่า 70% ในช่วงเวลาหนึ่งปีที่ผ่านมานั้นก็ยังคงเป็นของเกมแนว Live Service อยู่ดี ดังนั้นแล้ว จุดมุ่งหมายหลักของพวกเขาก็คือการนำปัจจัยการเล่าเรื่องราวและคอมมูนิตี้เกมออนไลน์ขนาดใหญ่มาผสมผสานกัน ฉะนั้นนอกจากเกมแนวซิงเกิลเพลเยอร์อย่างเกม Dead Space Remake, Star Wars Jedi: Survivor, Dragon Age: Dreadwolf และเกม Mass Effect ภาคใหม่แล้ว เราก็น่าจะได้เห็นเกมแนว Live Service ใหม่ ๆ จากทาง EA เช่นกันค่ะ

ที่มา: PlayStation Lifestyle


ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ภายในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ