ใครที่ชื่นชอบเกมสายเนื้อเรื่องแน่น ๆ และกำลังรอคอยเกม Skull & Bones อย่างมีความหวังว่าว่ามันจะเป็นเกมโจรสลัดที่อุดมไปด้วยเนื้อเรื่องนอันประทับใจ คงต้องทำใจกันแต่เนิ่น ๆ แล้วละครับ เมื่อทาง Ubisoft ออกมาเผยว่าตัวเกมจะไม่เน้นการเล่าเรื่องราว แต่จะเน้นไปที่การสร้างเรื่องราวของตัวผู้เล่นเองแทนตามสไตล์เกมแบบ Live Service
ในส่วนของประเด็นดังกล่าว คุณ Ryan Barnard ที่เป็นผู้กำกับของเกมได้ให้สัมภาษณ์กับทาง True Achievements โดยเจ้าตัวยืนยันว่าตัวเกมจะไม่เน้นการเล่าเรื่อง แต่จะโฟกัสไปยังความสำเร็จที่คุณทำได้มากกว่า ซึ่งตัวเกมจะมี NPC ที่ชื่อว่า Kingpins ที่ผู้เล่นจะพัฒนาความสัมพันธ์กับเขาได้ ทว่าหลัก ๆ แล้วมันไม่ได้สำคัญเท่ากับการที่คุณสร้างตำนานของคุณเองขึ้นมาบนโลกของเกม มันจะวัดจากประเภทโจรที่คุณเป็น, ความสำเร็จที่คุณทำได้ภายใต้ชื่อระบบ Infamy ให้คุณได้สร้างเรือรบ, อาวุธ, ชุดเกราะ และออกสำรวจโลกใบนี้นั่นเอง

แม้ว่าฟังดูจะแอบน่าเสียดายสำหรับเกมเมอร์สายเนื้อเรื่อง แต่ทั้งหมดทั้งมวลมันก็ไม่ได้ลดความน่าเล่นของตัวเกมให้น้อยลงเลย ใครที่สนใจเกม Skull & Bones อยู่ ตัวเกมจะมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน บนเครื่อง PS5, Xbox Series X|S, Stadia, Amazon Luna และ PC ครับ


ที่มา: PlayStation Lifestyle
ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net/