แม้ Elden Ring จะเป็นหนึ่งในเกมแนวโซลที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าตัวเกมยังแอบมีปัญหาอยู่หลายอย่าง และหนึ่งในปัญหาใหญ่นั่นก็คือในส่วนของ PvP ที่หากเทียบกับเกมซีรีส์ก่อนๆ อย่าง Dark Souls ก็ดูว่าจะมีปัญหามากกว่าเดิมพอสมควร ซึ่งทางช่อง JeeNiNe Media ก็ได้มีการเจาะลึกปัญหาในส่วนนี้เป็นข้อๆ ไว้ดังนี้
JeeNiNe ได้กล่าวไว้ว่า "แม้ Elden Ring จะเป็นเกมที่เน้นการเล่นคนเดียวเป็นหลัก แต่มันก็มีส่วนที่เป็นมัลติเพลเยอร์เช่นกัน ซึ่งตรงส่วนนี้ก็เป็นตัวชี้วัดว่าตัวเกมจะยังรักษาผู้เล่นไว้ได้หรือไม่ ซึ่งในตอนนี้ก็มีปัญหาต่างๆ ที่ส่งผลเสียต่อเกมเป็นอย่างมาก"
แก้ไขสกิล Bloodhound Step
สิ่งที่ทำให้การเล่น PvP ของเกมนี้สนุกก็คือ การหาจังหวะ timing ที่เหมาะสมและการเว้นระยะกับคู่ต่อสู้ แต่ Bloodhound Step นั้น สามารถแก้จุดอ่อนตรงนี้ได้หมด ทั้งระยะในการหลบที่ไกลมากและ iframe ที่มากกว่า 90% ทำให้แทบจะเป็นอมตะเวลาที่ใช้สกิลนี้ ซึ่งตรงจุดนี้ควรปรับแก้เรื่องระยะหรือ iframe เหลือแค่เฉพาะบางส่วนเท่านั้น
เลเวลและโซนในการ Invade และ Co-op
อีกหนึ่งปัญหาในการเล่นของ PvP ก็คือโซนการเข้าเล่นที่หายากจนเกินไป จะมีแต่โซนที่ฮิตๆ อย่างโซนทะเลสาบหรือลิมเกรฟเท่านั้น ที่เป็นแบบนี้ก็เพราะการค้นหาห้องจะอยู่ในพื้นที่เวลาวาง Sign เท่านั้น ซึ่งควรแก้ด้วยการรวมโซนในการค้นหาห้องให้ใหญ่กว่าเดิม
ปัญหาการปรับเลเวลให้บาลานซ์ของ Phantom ที่มา Co-op
ปัญหาใหญ่ในการเล่นแบบ PvP อีกอย่างก็คือ การเรียกผู้เล่นเข้ามา Co-op แบบใส่ Password จะไม่มีการล็อคเลเวลใกล้กัน ทำให้ Host เลเวลต่ำสามารถเรียกคนเลเวลสูงกว่าเข้ามาได้ ซึ่งเป็นปัญหากับผู้ที่เข้ามา Invade อาจจะเลเวลใกล้เคียงกับ Host และโดนโจมตีตายในครั้งเดียว ตรงจุดนี้ควรปรับการบาลานซ์ให้ดียิ่งขึ้น ทั้งเรื่องของอาวุธ และจำนวนยา
ไอเทมบางอย่างที่หายากจนเกินไป
อีกหนึ่งปัญหาที่ทำให้เกมไม่สนุกกับการต้องมาฟาร์มไอเทมที่หายากจนเกินไป เช่น String หรือเชือกที่เอาไว้ผสมระเบิดต่างๆ แบบปาข้างหลัง ซึ่งเชือกนี้จะมีให้เก็บในแต่ละรอบแค่ประมาณ 20 ชิ้นเท่านั้น และการจะฟาร์มจากศัตรูก็เป็นไอเทมที่ดรอปยากมาก ทำให้คนที่เล่นแบบปกติแทบจะไม่ได้ใช้ไอเทมประเภทนี้เลยเพราะมันมีจำกัดมากๆ โดยวิธีนี้สามารถแก้ได้ง่ายๆ ด้วยการให้ไอเทมที่ใช้ในการคราฟมีขายกับพ่อค้าในเกม
ปรับสมดุลพลังโจมตีที่สูงเกินไป
ปัญหาด้านสมดุลเป็นอีกหนึ่งเรื่องใหญ่โดยเฉพาะใน PvP ที่สามารถทำให้ทุกคนตายได้ในการโจมตีเพียงสองครั้ง ต่อให้คู่ต่อสู้มีค่า Vigor 60 ก็ตาม เพราะทุกอย่างในเกมนี้ทำความเสียหายได้สูงเกือบทั้งหมด ซึ่งมันทำให้การสู้ใน PvP นั้น สั้นมากๆ
ปัญหาในการ Duel
ใน Dark Souls 3 ห้องนึงสามารถซัมมอนผู้เล่นได้สูงสุดถึง 6 คน แต่ใน Elden Ring กลับมีผู้เล่นในแต่ละห้องได้แค่ 4 คน เท่านั้น ทำให้การจัดไฟท์คลับเป็นเรื่องที่ค่อนข้างยาก รวมไปถึงเรื่องของคนที่ถูกซัมมอนเข้าห้องมาไม่สามารถใช้ Great Rune ได้ เช่นกัน
ในคลิปพูดถึงปัญหา PvP นี้ ก็มีคนมาแสดงความเห็นกันมากมาย ซึ่งส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างเห็นด้วยกับปัญหาที่เกิดขึ้นในปัจจุบัน และคาดหวังว่าทางผู้พัฒนาจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้เพื่อให้ตัว PvP สนุกขึ้นและทำให้เกม Elden Ring มีแนวโน้มที่ดีมากขึ้นในอนาคต