ระยะหลังมานี้มีประเด็นร้อนอยู่เรื่องหนึ่งที่ถูกหยิบมาพูดถึงในโลกโซเชียลกันมากมายครับ นั่นก็คือการไปดูคลิปหรืออ่านคอนเทนต์สรุปเนื้อเรื่องของเกมจะมีผลกระทบกับยอดขายเกมนั้น ๆ มากแค่ไหน
ประเด็นข้างต้นเป็นปัญหาโลกแตกที่ดูแล้วหาจุดกึ่งกลางได้ยากเหลือเกิน เนื่องจากฝั่งหนึ่งก็มองว่าการดูคอนเทนต์สปอยล์เป็นสิ่งที่สามารถทำได้ และก็เป็นสิทธิ์ของผู้ชมที่สามารถเลือกรับชมด้วย ขณะที่อีกฝั่งมองว่าการดูคอนเทนต์สปอยล์อาจไม่ผิดก็จริง แต่การทำเช่นนั้นอาจส่งผลกระทบกับยอดขายและผู้พัฒนาเกมได้ เพราะคนที่รู้เนื้อเรื่องหมดแล้วโดยที่ยังไม่ได้เล่นก็คงไม่มีความอยากซื้อมาเล่นน้อยลง หรืออาจจะมองว่าไม่มีความจำเป็นที่จะซื้อเกมมาเล่นอีกเลย
ゲームのストーリーがオチまで通してよくわかる実況配信を観た後に、そのゲームをプレイしたくなりますか?
— 下田 紀之|モトシモダ (@noshimoda) May 24, 2022
RPGやアドベンチャーなどストーリーを楽しむことが中心となるゲームの実況配信で、あなたはそのゲームを未プレイとします。
เมื่อวันที่ 25 พฤษภาคมที่ผ่านมา คุณโนริยูกิ ชิโมดะ นักวิจัยสายเกมได้ทำแบบสอบถามไปยังเกมเมอร์ในญี่ปุ่นจำนวน 15,755 คนถึงประเด็นนี้ ด้วยคำถามที่ว่าคุณจะยังตัดสินใจเล่นเกมนั้นหรือไม่ ถ้าคุณไปดูสปอยล์หรือรู้ส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องเกมมาแล้ว ผลสำรวจที่ออกมาเป็นดังนี้ครับ
- ได้เห็นเนื้อเรื่องก็พอใจแล้ว ก็เลยไม่รู้สึกอยากเล่น - 40.6%
- พอดูเนื้อเรื่องมาแล้ว กลับมีความรู้สึกอยากเล่นขึ้นมาด้วย - 39.9%
- อยากดูแต่ตอนจบของเกมเท่านั้น ไม่มีความคิดที่จะเล่นแต่แรกอยู่แล้ว - 19.5%

จากผลสำรวจที่ออกมาก็น่าจะเป็นการบ้านให้ผู้พัฒนาเกมได้ไปขบคิดกันเพิ่มละครับว่าการทำเกมที่เน้นเนื้อเรื่องเพียว ๆ สไตล์คล้ายเกม Detroit: Become Human, Until Dawn หรือซีรีส์ The Dark Pictures จะปรับตัวหรือแก้ไขอย่างไร ท่ามกลางแพลตฟอร์มมีเดียที่ผู้ชมสามารถเข้าถึงคอนเทนต์คลิปวิดีโอสปอยล์ให้ชมกันง่ายแบบนี้ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็แล้วแต่ผู้เล่นด้วยเช่นกันว่าจะเลือกเสพคอนเทนต์เหล่านี้ก่อนเล่นเกมหรือเปล่า เพราะคนที่ตั้งใจจะเล่นอยู่แล้ว ต่อให้ไปเจอสปอยล์มาก็ยังคงเล่นเหมือนเดิม หรือบางคนก็พยายามเลี่ยงสปอยล์ให้มากที่สุดเพื่อเสพอรรถรสจากเกมได้เต็มที่ก็มี
ที่มา: Automaton-Media / Jin115

ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ภายในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net