หนังสือญี่ปุ่นที่ลงบทความวิเคราะห์ตลาดเกมอย่างเจาะลึก "2021 CESA Games White Paper" ได้ถูกนำมาวางจำหน่ายแล้วเมื่อวันที่ 25 เม.ษ. 2022 ที่ผ่านมา และในหนังสือฉบับนี้ก็มีข้อมูลน่าสนใจเกี่ยวกับตลาดเกมมือถือถูกเขียนเอาไว้ด้วย
โดยข้อมูลจากหนังสือดังกล่าวได้ชี้ว่าตลาดโลกของเกมมือถือเมื่อปี 2020 มีมูลค่ารวมประมาณ 2 ล้านล้านบาท และเมื่อนับเฉพาะเอเชีย(ไม่นับตะวันออกกลาง) ก็มีมูลค่าสูงถึง 1.1 ล้านล้านบาท ที่เยอะกว่าส่วนอื่นๆของโลกพอสมควร อย่างอเมริกาเหนือจะอยู่ที่ 5 แสนล้านบาท หรือยุโรป 2.6 แสนล้านบาท)
และเมื่อแยกออกมาเป็นประเทศก็พบว่าประเทศจีนมียอดสูงกว่าประเทศไหนๆ ที่ 5.2 แสนล้านบาท และนำอเมริกาที่มียอด 5 แสนล้านบาท อยู่พอสมควร ส่วนอันดับสามนั้นคือญี่ปุ่นที่ 3.1 แสนล้านบาท
อนึ่งตลาดเกมคอนโซลที่ขายเป็นแผ่น ยอดรายได้ในตลาดโลกอยู่ที่ 3.9 แสนล้านบาท ที่ถูกเกมมือถือทิ้งห่างจากไปหลายเท่าเลย
ซึ่งเมื่อดูจากยอดแล้วผู้พัฒนาไม่ว่าจะมาจากที่ไหนก็คงไม่อาจเมินตลาดเกมในจีนไปได้เลย แต่ทั้งนักพัฒนาไปจนถึงนักลงทุนก็ต้องคอยจับตาดูความเคลื่อนไหวของจีนอยู่พอสมควร เพราะในช่วงนี้การควบคุมวงการเกมนั้นเข้มงวดมาก และยังมีแนวโน้มว่าจะเข้มไปอีกเรื่อยๆด้วย
ความเห็นชาวญี่ปุ่น
スマホゲームほど無駄な時間は無いと思う
"มันไม่มีอะไรที่เป็นการใช้เวลาไปอย่างเปล่าประโยนช์ยิ่งกว่าเกมมือถือแล้วมั้ง"
精神的アヘンはどうした
"แล้วที่ว่ามันเป็นยาเสพติดทางจิตล่ะ"
習近平がIT企業を次々と潰している。
どれだけ中国市場が大きかろうと、共産党の邪魔に成れば潰されるのが中国と言う国。
中国に未来は無いよ
"ตอนนี้ Xi Jinping กำลังทำลายวงการ IT ในประเทศตัวเองไปเรื่อยๆ
ดังนั้นถึงแม้ตลาดจีนจะใหญ่แค่ไหน ถ้าโดนรัฐบาลมาขวางมันก็ไม่รอด
ยังไงตลาดเกมในจีนก็ไม่มีอนาคตหรอก"
中国国内で規制されて未来ないのに?
"โดนรัฐบาลสั่งคุม จนไม่เหลืออนาคตแล้วนี่?"
20年のデータで今と将来を語るな
中国なんか規制でゲーム会社が倒産しまくってるだろ
"เอาข้อมูลปี 2020 มาพูดถึงอนาคตไม่ได้หรอก
อย่างตอนนี้เจอรัฐบาลสั่งคุมจนบริษัทเกมล้มไปทั่วแล้วนี่"
規制で中国市場が縮小してそう
"ตลาดเกมจีนนี่น่าจะหดตัวเพราะโดนคุมนี่แหละ"
CESA Games White Paper เป็นหนังสือแบบรายปี ที่เริ่มวางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 1996 และนอกจากเรื่องของตลาดเกมแล้ว ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับวงการเกมลงเอาไว้มากมาย ซึ่งใครที่สนใจอยากอ่านเนื้อหาเต็มๆก็สามารถไปหาซื้อได้ในราคาเล่มละ 6,600 เยน
ที่มา http://otakomu.jp/archives/29109580.html
Arms