Elden Ring เกมตัวใหม่ล่าสุดโดยผู้พัฒนาตระกูล Soul อย่าง From Software ถึงแม้ว่าตัวเกมจะได้รับความนิยมถล่มทลายจนมียอดขายรวมทั่วโลกกว่า 12 ล้านชุด จนทำให้หลายคนคาดว่าตัวเกมน่าจะมีการทำภาค 2
แต่ถึงอย่างนั้นก็มีแฟนคลับบางส่วนที่คิดว่าตัวเกมยังเติมเต็มพวกเขาไม่ได้สักเท่าไร เพราะแฟนเกมของ From Software อาจจะคุ้นชินกับซีรีส์ Soul เสียมากกว่า
สำหรับสิ่งที่ แฟนเกมบางส่วนยังมองว่า Elden Ring ทำไม่ค่อยดี คือเรื่องอีเวนต์ที่ค่อนข้างเข้าใจยาก รู้ว่าต้องไปเอาของ ต้องไปที่นู่นที่นี่ แต่ไม่มีคำอธิบายที่เป็นรูปธรรม รวมถึง NPC ก็ไม่ค่อยเป็นมิตรกับผู้เล่นสักเท่าไร
แม้บางคนจะมองว่ามันโอเคแล้วสำหรับกาเดินหน้าอีเวนต์แบบนี้ แต่บางคนก็มองว่ามันยากไปถ้าหาก NPC ไม่ได้ไกด์อะไรเท่าที่ควร แน่นอนว่าก็มีผู้เล่นอีกเยอะเลยทีเดียวที่ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ NPC แทบไม่คืบหน้าจนจบเกม
ส่วนอีกหนึ่งอย่างที่แฟนคลับ Soul หรือผู้เล่นที่เคยเล่นเกมจาก From Software มาก่อน ก็คือการทำให้เกม “ไม่ใช่ Open World” เนื่องจาก Elden Ring เป็นเกมที่ทำให้พวกเขาเหล่านั้นรู้สึกว่าผู้พัฒนากำลัง “ฝืน” ในการทำให้เกมเป็นแบบ Open World
ซึ่งการกลับไปทำเป็นด่าน ๆ แบบซีรีส์ที่ผ่านมาน่าจะตอบโจทย์เหล่าผู้เล่นเหล่านี้ได้ดีกว่าก็ได้ เพราะอย่างน้อยน่าจะลดการเกิดบั๊กหรือ glitch และทำให้ผู้เล่นเอ็นจอยกับตัวเกมได้อย่างลื่นไหลกว่าเดิม

ที่นี้เราไปส่องคอมเมนต์ของชาวญี่ปุ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้กัน
最近やっと王都に着いたのだがどう進めばいいか分からなくて中断してる
“เร็ว ๆ นี้เล่นไปจนถึงช่วงสุดท้ายแล้วนะ แต่ไม่รู้จะไปต่อยังไงเลยหยุดไว้ก่อน”
npc関連はそびえ立つゴミ
“ไอ้ที่เกี่ยวกับ npc คือขยะมาก”
三國無双と同じような意見だな
“ความเห็นแบบเดียวกันกับสามก๊ก Musou เลย”
敵だけ楽しそうな調整と敵だけゴッドイーターするのはやめたほうがいい
“ถ้าจะปรับเพื่อตีศัตรูได้สนุกกับล่าพวกพระเจ้าอย่างเดียว เลิกเล่นเลยดีกว่า”
確かに各イベントの状態が分かりにくいってのは昔から感じてる。自分でメモればいいんだけど。ログがあれば便利と思う。
“จริง ๆ อีเวนต์เข้าใจยากมันก็เป็นมานานแล้วนะ จดไว้เองก็ได้ ถ้ามี Log ก็น่าจะสะดวกนะ”
敵の動きに制限無さすぎ
“จำกัดการเคลื่อนไหวของศัตรุมากเกินไป”
やっと昨日クリアしたトロフィーのボスも倒したし1周でやめた
“เมื่อวานเคลียร์ไปแล้ว บอสโทรฟี่ก็ล้มแล้วด้วย เล่นแค่รอบเดียวพอ”
npc関連のヒントは今のままでいいけどログ機能がないのは糞すぎる
“คำใบ้เกี่ยวกับ npc เป็นแบบที่ผ่านมาก็ดีนะ แต่ฟังก์ชั่น Log อย่างกาก”
ที่มา: http://blog.esuteru.com/archives/9858967.html
TrunksTH