มอนหมาซอมบี้นับเป็นอะไรที่เจอได้ทั่วไปจากเกมของ From Software แน่นอนว่าใน Elden Ring ก็เช่นกัน เพราะบางพื้นที่ก็เต็มไปด้วยหมาพุพองเหล่านี้
และในบางครั้งมันก็อาจเหมาะควรจะขึ้นเป็น Elden Lord มากกว่าเหล่าผู้มัวหมองด้วยซ้ำไป เพราะมันตีแรงเหลือเกิน
โดยเฉพาะกับเวลามันตีติดสถานะเลือดแตก สร้างดาเมจกว่า 11,000 แต้มในการโจมตีเพียงครั้งเดียว เพื่ออ้างอิง ตัวเลขดังกล่าวคือ 5 เท่าของเลือดตัวละครที่มีค่าสเตตัส 99 Vigor
หรือถ้าเทียบอีกโดยใช้ Radahn หนึ่งในบอสของเกมมีค่าโจมตี 1,000 แต้มสำหรับท่าโจมตีที่โหดที่สุด ดังนั้นตัวเลขข้างต้นก็จะพอ ๆ กับโดน Radahn 11 ตัวตีใส่พร้อมๆ กัน!
ทั้งนี้นักขุดและนักม็อดนาม Zullie the Witch ก็ได้ออกมาทำคลิปอธิบายว่ามันเป็นบั๊กซึ่งเกิดจากปัญหาทางเทคนิคในแพตช์ใหม่ จากการที่มอนหมานั้นมี 2 ไซส์และตัวเกมมีการคำนวนแอนิเมชั่นการโจมตีที่ต่างไปจากมอนตัวอื่น เป็นเหตุให้สามารถเกิดเหตุการณ์คำนวนการโจมตีผิดได้โดยง่าย
อย่างไรก็ตามมันไม่ยากที่ทีมงานจะแก้ไขและหวังว่ามันจะเป็นแบบนี้ไปไม่นาน เพราะงั้นจนกว่าแพตช์หน้าจะมา ถ้าไม่อยากลองของหรือหลีกเลี่ยงการตายแบบงง ๆ ก็จงหนีหมาพวกนี้ไปให้ไกลซะ
ที่มา: pcgamer