Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin เกมใหม่ล่าสุดแนวแอ็กชั่น RPG ของซีรีส์ FF ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2022 ที่ผ่านมา อย่างที่ทราบกันดีว่าเกมนี้เป็นเกมที่ต่อเนื่องกับเรื่องราวในเกม Final Fantasy ภาคแรก ก็ทำให้ผู้เล่นหลายคนที่เป็นแฟนคลับซีรีส์ FF ค่อนข้างคาดหวังกับเกมนี้มาก
แต่หลังจากที่เกมได้วางจำหน่ายไป กลายเป็นว่าบางส่วนต้องผิดหวัง เพราะความขัดแย้งจากความประทับใจแรกหรือตัวข้อมูลที่เคยให้ไว้นั่นเอง
ซึ่งคุณ Nomura Tetsuya ที่เป็นโปรดิวเซอร์ของ Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ก็ได้ออกมาเผยว่าที่ตัวเกมถูกทำออกมาแบบนี้ เป็นเพราะ "องค์ประกอบต่าง ๆ ที่อยู่ในเกมมันคือขีดจำกัดที่สามารถใส่เข้าไปได้" ไม่แน่ว่าอาจจะเป็นเพราะตัวเกมมีความกึ่งกลางระหว่างความเป็นสมัยใหม่กับแฟนตาซียุคเก่า ทำให้ไม่สามารถจะใส่อะไรได้ดั่งใจมากกว่านี้ก็เป็นไปได้
"เนื่องจากตัวละครเป็นคนต่างชาติเราเลยให้ใส่เสื้อผ้ายุคนี้เพื่อให้เข้าใจง่าย ชื่อตัวละครก็มีความหมายว่า 'ไม่มีชื่อ' เราเลยต้องไม่ทำให้เอกลักษณ์โดดเด่นเกินไปเพื่อคงคอนเซปต์ไร้ชื่อเอาไว้ จากข้อมูลที่เราได้ปล่อยออกไปในตอนแรก ถึงจะมีความขัดแย้ง (กับเกมจริง) อยู่ แต่เราไม่มีอะไรจะทำได้มากกว่านี้อีกแล้ว เดิมทีตัวเกมผมเป็นคนที่เขียนไกด์ไลน์ขึ้นมาเอง แล้วคุณ Kanemaki Tomoko ก็เป็นคนที่สรุปรวมให้มันกลายเป็นพล็อตฉากทั้งหมด"
คอมเมนต์ของชาวญี่ปุ่น
なるほどFF1オマージュだもんな
"อย่างนี้นี่เอง เคารพ FF1 สินะ"
こだわりがあるんだな
"ก็ดูละเอียดดี"
どうせ最後闇落ちするからツダケンなのはええよ
"แต่ตอนเข้าสู่ความมืดช่วงสุดท้ายกลายเป็น Tsuda Kenjiro ถือว่าดีอยู่"
子安でいいよ子安で 20年くらい前のセンスのダサさ加減的にもそっちの方が合ってるだろ
"เอาคุณ Koyasu ก็ได้ ถ้าจะเน้นความเก่าแบบสมัย 20 ปีก่อนเอาคนนั้นเหมาะกว่านะ"
彼は野村哲也 FFを消し去る者
"เขาคือ Nomura Tetsuya ผู้กำจัด FF"
モノリスとかフロムと比べたら すごい薄っぺらに感じる
"เทียบกับ Monolith หรือ From Software แล้ว โคตรจะรู้สึกว่าไม่มีอะไรเลย"
そこらへんにいそうな兄ちゃん達とかラーメンと言われるのは
まさにコンセプト通りで褒め言葉になってたわけだ
"ไอ้คำพูดที่คนบอกว่าเหมือนเป็นพวกพี่ชายจากร้านราเมงไรงี้
คือเป็นชมเพราะว่ามันตรงตามคอนเซปต์จริง ๆ สินะ"
これ以上は限界て そりゃこっちのセリフだってなるな
"ไอ้ที่ว่าถึงขีดจำกัดแล้วเนี่ย มันคำพูดของทางนี้ต่างหาก"
"ทำไมชอบเปลี่ยนอะไรกลางคันจังเลยแฮะ"
ที่มา: http://otakomu.jp/archives/28877162.html
TrunksTH