อีกประมาณหนึ่งเดือนเกม Pokémon Legends: Arceus ที่สาวกโปเกมอนต่างคาดหวังก็ได้จะได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo Switch แล้ว และช่วงนี้ก็เริ่มมีคลิปตัวอย่างเรียกน้ำย่อยมาให้ดูกันถี่มากด้วย แต่ปรากฏว่าหลังจากปล่อยคลิปตัวล่าสุด ก็ได้มีนักพัฒนาเกมต่างชาตินามว่า Dan Salvato ที่เป็นผู้นำทีมสร้างเกม Doki Doki Literature Club! ออกตัวแรงมาขัดว่า “ทำไมกราฟิกของเกมมันดูแย่ยังกับเป็นเกมของ GameCube เลยล่ะ?”
โดยคุณ Dan Salvato ได้บ่นบนทวิตเตอร์ของตัวเองว่า “แฟรนไชส์โปเกมอนมันทำเงินได้เยอะกว่า MCU, Mario, และ Harry Potter รวมกันเสียอีก แต่ทำไมกราฟิกของเกมถึงได้เหมือนกับว่ามันเป็นเกมบนเครื่อง GameCube เลยล่ะ?” ที่ดูเขาจะไม่ถูกในกับกราฟิกของมันเลย และเมื่อคนมีชื่อเสียงออกมาพูดแบบนี้ก็มีผู้มาร่วมแสดงความเห็นกันมากมาย
โดยความเห็นชาวเกมก็มีดังนี้
•They probably have the strictest deadlines. The machine of Pokémon is way too big for game freak nowadays.
"พวกเขาคงทำงานให้ทันเส้นตายแหละ แล้วก็ตอนนี้โปเกมอนมันกลายเป็นสิ่งที่ใหญ่เกินตัวสำหรับ game freak ไปแล้ว"
•I remember when this argument was made after Wind Waker was revealed. It could be an artstyle.
"คุ้นๆว่าเคยมีเถียงเรื่องนี้กันไปแล้วตอนเปิดตัว Wind Waker นี่นา คือตัวเกมมันอาจจะมาในสไตล์นี้อยู่แล้วก็ได้มั้ง"
•It's...not really a poor take
I wouldn't say they look "bad" but they do look extremely unfinished
"ก็ไม่ได้ดูแย่ขนาดนั้นนะ
คือส่วนตัวไม่คิดว่ามันแย่ แต่ก็ดูเหมือนยังทำไม่เสร็จเท่านั้นแหละ"
•Graphics is not the only way to enjoy a videogame, quality obsession than contents its problematic.
"การสนุกไปกับเกมมันไม่ได้มีแค่กราฟิกเท่านั้น การไปสนใจกับคุณภาพมากกว่าคอนเทนต์นี่แหละที่เป็นปัญหา"
•Complaining about graphics really getting old,
why do people need like the best graphics when it clearly doesn’t make the games any better.
"ไอ้การบ่นเครื่องกราฟิกนี่มันควรตกยุคไปได้แล้วมั้ง
ทำไมคนถึงยังสนใจกราฟิกกันอยู่อีก ทั้งๆที่มันไม่ได้ทำให้เกมดีขึ้นเลย"
•Graphics don't mean anything,. Doki Doki isn't exactly the pinnacle of graphics either fyi
"กราฟิกมันไม่ใช่ทุกอย่างอ่ะ อย่าง Doki Doki ก็ไม่ใช่จุดสูงสุดของกราฟิกนี่"
ที่ปรากฏว่าแทบไม่มีใครเห็นด้วยกับคุณ Salvato เลย เขาก็เลยลงข้อความอีกทีหนึ่งว่าเรื่องนี้ไม่ได้เกี่ยวกับกราฟิก โดยข้อความนั้นมีอยู่ว่า “สิ่งที่ผมต้องการจะสื่อไม่ได้หมายถึงเรื่องกราฟิก แต่ประเด็นที่อยากบอกคือ การปรับลดระดับกราฟิกแบบนี้มันแสดงถึงตัวเอนจิ้นของเกมมันไม่ดี ไม่มีเวลา/ไม่มีทรัพยากรเพียงพอ แล้วมันก็สะท้อนถึงภาพรวม ซึ่งกราฟิกที่แย่มันหมายความว่าการพัฒนากำลังมีปัญหา” ที่ดูย้อนแย้งกับข้อความแรกยังไงๆ อยู่

ความเห็นชาวเกม
•Why does this look like a GameCube game?
To clarify, this isn't about the graphics
Lol what?
"ตอนแรก ทำไมมันดูยังกับเป็นเกมบน GameCube?
ต่อมา ผมไม่ได้พูดเรื่องกราฟิก
lol อะไรนะ?"
•Nice damage control attempt
"พยายามลดความเสียหายได้ดี"
•I think you’re looking way too deep into it
"เราว่านายมองลึกเกินไปแล้วล่ะ"
ก็ค่อนข้างชัดเจนว่าสาวกโปเกมอนไม่ได้สนใจกับพวกกราฟิกเท่าไหร่นัก แต่อยากรู้พวกคอนเทนต์ที่จะได้รับจากการเล่น Pokémon Legends: Arceus จะมีอะไรบ้างซะมากกว่า ส่วนคุณ Dan Salvato ก็อาจจะเจ็บจี๊ดเล็กน้อยที่ไม่ค่อยมีใครเข้าใจเขาเลย
ความเห็นอื่นๆจากชาวญี่ปุ่น
•ポケモンユーザーはグラはあんまり求めてないからこれくらいで充分やろ
ただしブリブリダイヤモンドはいくらなんでもダメだ
"ไม่มีใครสนกราฟิกโปเกมอนเท่าไหร่หรอก ประมาณนี้ก็โอเคแล้วล่ะ
แต่ไอ้ภาค BDSP นี่จะยังไงก็รับไม่ได้"
•別にグラフィックとかどうでもよくね
"กราฟิกอะไรนี่ไม่ต้องสนก็ได้มั้ง"
•仕方ねーよポケモンだもん
"ช่วยไม่ได้หรอก ก็มันโปเกมอนนี่นา"
•なんで剣盾より退化してんねん
"ทำไมภาพแย่กว่าตอนภาคดาบโล่อีกนั่น"
•草のグラフィック酷すぎて草
"กราฟิกหญ้านี่แย่มาก"
•手抜きでも売れるからな
"ทำกากแค่ไหนก็ขายได้อ่ะนะ"
•皆思ってるから仕方ないね
"ทุกคนก็คิดแบบนี้แหละ ช่างมันเถอะ"
•安く作って高くばら撒く
これ基本だからな?
"หลักของธุรกิจคือ สร้างด้วยงบถูกๆแล้วขายแพงๆไง ไม่รู้จักเหรอ?"
Pokémon Legends: Arceus มีกำหนดวางจำหน่ายบน Nintendo Switch วันที่ 28 ม.ค. 2022
ที่มา http://blog.esuteru.com/archives/9806134.html
Arms