เมื่อวานนี้ทาง Guerrilla Games ผู้พัฒนาเกม Horizon Forbidden West ได้โพสต์ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับเกมดังกล่าวลงใน PlayStation Blog ว่าด้วยเรื่องของระบบใหม่ที่สอดแทรกเข้ามาในความเป็นโอเพ่นเวิลด์และเหล่า NPC ทั้งหลายในเมืองที่ เอลอย ตัวเอกของเกมจะต้องมีปฏิสัมพันธ์ด้วยระหว่างที่ผจญภัยในเกมครับ
โดยในโอกาสนี้ คุณ Aspen Sogn ตำแหน่ง Lead Living World Designer ได้ออกมาอธิบายพอสังเขปถึงตัวระบบว่า เป้าหมายของทีมงานคือทำให้ NPC ทั้งหลายมีความเชื่อมโยงกันและกันต่อสถานที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่ และ NPC เหล่านี้จะทำงานกันแบบสนิทหรือใกล้ชิดกับทีมที่อยู่ในเมืองหรือสังคมเดียวกัน ซึ่งมีผลกับการถ่ายทอดเรื่องราว เควสต์ และสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ทั้งนี้ก็เพื่อให้ทุกสถานที่ในเกมดูมีความเรียล จับต้องได้เหมือนสังคมจริง ๆ นั่นเอง

นอกจากนี้คุณ Sogn ยังกล่าวเสริมอีกว่า NPC ทุกตัวในเกมที่ไม่ใช่ตัวสู้รบจะเป็นส่วนหนึ่งของระบบฝูงชน โดยระบบนี้มาควบคู่กับระบบทัศนคติที่สามารถกำหนดบุคลิกของตัวละครนั้น ๆ ได้ ซึ่งผู้เล่นจะแสดงรีแอ็กชั่นต่อสิ่งต่าง ๆ รวมถึงเส้นทางแยกย่อยที่ผันแปรตามการตัดสินใจของเรา ตลอดจนอนิเมชั่นอื่น ๆ ด้วย
ขณะเดียวกัน บรรดาเผ่าต่าง ๆ ที่อาศัยตามสถานที่ต่าง ๆ ในเกม ผู้คนในเผ่าก็จะมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันไป ผู้เล่นจะสามารถจดจำ NPC ได้ผ่านบุคลิกท่าทางและการกระทำ เรียกว่ามีความซับซ้อนและลุ่มลึกกว่าภาค Zero Dawn พอสมควรเลย
สำหรับเกม Horizon Forbidden West มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5 และ PS4 ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2022 ครับ

ที่มา: PSU
ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ภายในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net