เมื่อเร็ว ๆ นี้ คุณ Matthew Gallant หนึ่งในผู้พัฒนาเกม The Last of Us 2 ตำแหน่ง Lead Systems และ Principle Combat Designer ได้ปล่อยคลิปฟุตเทจที่เคยบันทึกไว้ในช่วงที่กำลังพัฒนาเกมดังกล่าว (ช่วงพรีอัลฟ่า) โดยเผยให้เห็นการทดสอบการเคลื่อนไหวและการโจมตีของ Shambler ศัตรูชนิดใหม่ที่ปรากฏตัวครั้งแรกในภาค 2 ครับ
อนึ่ง จากในคลิปด้านล่างจะเห็นว่าเดิมที Shambler นั้นมีรูปแบบการโจมตีที่พองก้นจนปูด แล้วระเบิดออกเป็นสปอร์ ฟุ้งกระจายไปทั่วบริเวณ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วทีมงานก็ตัดเอาท่าโจมตีนี้ออกไป และเปลี่ยนมาเป็นการปล่อยระเบิดกรดออกมาทั่วตัวหลังตายแล้วแทน
ทางด้านหน้าที่ของคุณ Gallant ก็คือประสานงานร่วมกับโปรแกรมเมอร์ด้าน AI ในการพัฒนา ปรับแต่ง และแก้บั๊กเรื่องพฤติกรรมของ NPC ในเกมเพื่อให้มีความสมจริงที่สุด โดยหากใครที่เคยเล่นเกมนี้คงจะสังเกตเห็นได้ว่าศัตรูภาคนี้จะมีพฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น มีการสื่อสารระหว่างกันราวกับคนจริง ๆ รวมถึงมีระบบสังคมย่อย ๆ ที่มีปฏิสัมพันธ์ต่อกันด้วย
เพื่อน ๆ เห็น Shambler ในเวอร์ชั่นปัจจุบันที่ปล่อยกรดแล้วรู้สึกอย่างไรกันบ้างครับ คิดว่าถ้ายังยึดของเดิมที่เป็นปล่อยสปอร์จากระเบิดก้นแทนจะดีกว่ามั้ย ลองคอมเมนต์กันดูได้เลย

เครดิต: Kotaku
ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net/