หลายๆ คนตอนที่เห็น Valve ประกาศเปิดตัว Steam Deck ก็ตั้งข้อสังเกตไว้ก่อนเลยว่าแม้มันจะน่าตื่นตาตื่นใจ แต่ในท้ายที่สุดมันอาจจะจบแบบ Steam Machine ก็ได้ ซึ่งทาง Valve ก็รับรู้ถึงความล้มเหลวในอดีตของพวกตน แต่ก็บอกเช่นกันว่าเพราะแบบนั้น Steam Deck จึงถือกำเนิดขึ้นมาด้วยความรัดกุมในการออกแบบกว่ามากๆ
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ทีมงานของ Valve อย่าง Greg Coomer, Lawrence Yang และ Scott Dalton ได้แชร์มุมมองของแต่ละคน พร้อมๆ กับยืนยันเป็นเสียงเดียวกันว่าเพราะความล้มเหลวของ Steam Machine ทำให้พวกเขาสร้าง Steam Deck ได้สำเร็จ
บทเรียนจากอดีตทำให้พวกเขารู้ว่ามันสำคัญมากที่จะต้องไปบอกนักพัฒนาเกมทั้งหลายว่าคุณไม่จำเป็นต้องพอร์ตเกมลงเครื่องเราเพราะมันเล่นได้อยู่แล้ว พวกเขาบอกว่า Steam Machine เป็นเครื่องที่ดี แต่ระบบ OS ไม่ตอบโจทย์ ขณะที่เกมที่เล่นบน OS ดังกล่าวได้ก็ยิ่งน้อยเข้าไปใหญ่ พวกเขาเรียนรู้ว่าปริมาณเกมที่เครื่องมีให้เล่นนั้นสำคัญที่สุดและมีผลต่อการพิจารณาซื้อเครื่องของผู้บริโภคมากที่สุด ดังนั้นแล้วพวกเขาจึงมั่นใจในผลิตภัณฑ์ตัวนี้อย่างมาก และยอมรับว่าหากไม่เจ็บหนักในวันนั้น พวกเขาคงไม่สามารถสร้าง Steam Deck ออกมาได้
Steam Deck ล็อตแรกถูกจองเต็มอย่างรวดเร็วไปแล้ว ส่วนที่ไทยน่าจะต้องรอกันอีกยาวๆ ครับ
ที่มา: https://www.pcgamer.com/valve-says-steam-machines-were-a-good-idea-that-helped-make-steam-deck-possible/