ดูเหมือนว่าในเวลานี้เกมแนว MMORPG ที่กำลังมาแรงที่สุด คงจะหนีไม่พ้น Final Fantasy 14 ของ Square Enix ที่ยอดผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่จำนวนผู้เล่นที่เพิ่มมาก็ส่งผลให้ เกิดปัญหาจำนวนผู้เล่นมีมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์จะรองรับได้ ตามมาด้วย ซึ่งล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมาขอโทษผู้เล่น และแจ้งมาตรการรับมือปัญหานี้แล้ว
จากการฉลองครบรอบ 10 ปี ไปเมื่อปีที่แล้ว และการเปิดตัวแพตช์ Endwalker ที่กำลังจะมาในเดือนพฤศจิกายนปีนี้ ได้ส่งผลให้จำนวนยอดผู้เล่น Final Fantasy 14 เพิ่มสูงขึ้นทุกโซนทั้งในญี่ปุ่น อเมริกา ยุโรป จีน และเกาหลี
และเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา บรรดาสตรีมเมอร์ต่างชาติชื่อดังก็หันมาสตรีมเกม Final Fantasy 14 กันใหญ่ ส่งผลให้ยอดผู้เล่นของโซนอเมริกากับยุโรป “มีจำนวนเกินกว่าที่ผู้พัฒนาได้คาดการณ์ไว้” และการเข้าเกมก็ทำได้ยาก
ส่วนการรับมือปัญหานี้ตามที่แจ้งมาล่าสุด ทีมงานจะเพิ่มจำนวนให้ผู้เล่นเข้าเล่นพร้อมกันสูงสุดของแต่ละ World ในโซนอเมริกาเพิ่มอีก World ละ 750 ที่ ทำให้รวมแล้วมีที่เพิ่มมาอีกกว่า 18,000 ที่ เลยทีเดียว แต่สำหรับโซนยุโรปนั้นยังไม่สามารถปรับเพิ่มได้ในตอนนี้
และปัญหาเรื่องจำนวนผู้เล่นเต็มเซิร์ฟเวอร์ ที่จะไม่มีใครเข้าไปได้ใหม่จนกว่าคนที่เล่นอยู่แล้วจะออกมา ก็มีมาตรการรับมือโดยนำระบบ Auto-Logout ที่ตอนแรกทีมงานกะจะนำมาพร้อมกับแพตช์ Endwalker ใส่เข้ามาก่อนในแพตช์ 5.58 ที่พึ่งอัปเดต ซึ่งระบบนี้เป็นการป้องกันผู้เล่นที่เข้าเกมมาแล้วยืน AFK ทิ้งไว้
ส่วนการสร้างตัวละครใหม่ทางผู้พัฒนาก็ได้ขอความร่วมมือให้มาทำช่วงคนน้อยๆ ไม่ใช่ไปสร้างช่วงที่มีผู้เล่นแออัด นอกจากนี้ยังเผยว่ากำลังมีการหารือเรื่องเพิ่ม World ใหม่ให้กับเซิร์ฟเวอร์ฝั่งอเมริกา และยุโรปในระหว่างแพตช์ 6.0 กับ 7.0 ด้วย
และสุดท้ายนี้คุณ Yoshida Naoki ที่มีตำแหน่งเป็นโปรดิวเซอร์ก็เขียนข้อความขอโทษผู้เล่นว่า
“ปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้เป็นเพราะความผิดของ Yoshida เอง ที่ไม่สามารถคาดการณ์เรื่องนี้ได้ และแทนที่ผู้เล่นจะได้ตื่นเต้นและสนุกกับการมาของ Endwalker กลับทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเกิดความเครียดแทน ซึ่งก็ต้องกราบขอภัยด้วยจริงๆ
และขอนอกเรื่องนิดนึง พอได้ดูคลิปที่สตรีมเมอร์นำ Final Fantasy 14 มาเล่นอย่างสนุกสนาน ก็ทำให้ทีมงานรู้สึกปลื้ม จนกลายเป็นพลังให้สร้างแพตช์ได้อย่างดี ซึ่งการได้เห็นคนที่เล่นเกมที่ตัวเองสร้างอย่างสนุกสนานคือรางวัลที่ยอดเยี่ยมที่สุด และถ้าหากคลี่คลายปัญหาเรื่องเซิร์ฟเวอร์ได้เมื่อไหร่ก็จะรีบนำข่าวมาแจ้งทันที”
ที่มา http://otakomu.jp/archives/26957085.html
Arms