Crisis Core Final Fantasy VII ถือเป็นหนึ่งในเกมซีรีส์ Final Fantasy VII ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงและมีความตราตรึงในด้านของเนื้อเรื่องที่กินใจแฟนๆ อย่างมาก ไม่แปลกที่หลายต่อหลายคนอยากจะเห็นภาคนี้ถูก Remake หรือ Remaster ขึ้นมาบ้าง หลังจากการ Remake รอบล่าสุดของตัวเกมหลักอย่าง Final Fantasy VII นั้นประสบความสำเร็จอย่างงดงามทั้งในแง่ยอดขายและคำวิจารณ์
แต่แน่นอนว่าทุกอย่างนั้นเงียบงัน และไม่มีวี่แววจะเกิดขึ้นเนื่องจากทีมงานของ Square Enix ก็มีโปรเจกเกมใหม่เต็มไม้เต็มมือไปหมด แฟนคลับที่เป็นชาว Mod จึงอดรนทนไม่ไหวขอลงมือรีมาสเตอร์ตัวเกมเองซะเลย
"ผมเห็นโอกาสที่จะสอนตัวเองถึงสกิลใหม่ๆ พร้อมกับให้ความบันเทิงไปพร้อมๆ กันในระหว่างที่ต้องกักตัวจากวิกฤตโคโรน่าไวรัส"
Evan Qualls ผู้ใช้เวลา 9 เดือนหลังไปกับ FF7 Crisis Core Upscale Project โปรเจกรีมาสเตอร์เกมรักของตัวเองโดยตัวเอง
"มันดีนะที่มีบางอย่างให้ทำไปเรื่อยๆ เพื่อเบนความสนใจไปจากคำถามในหัวที่ว่า วันนี้กูติดยังวะ?"
ความน่าสนใจก็คือ Qualls ไม่เคยสัมผัสตัวเกมออริจินัล Crisis Core เลย เขาไม่มีแม้แต่เครื่อง PSP แต่พอได้เล่น Final Fantasy VII Remake เขาประทับใจในตัวของ Zack มากๆ และตัดสินใจว่าอยากรู้เรื่องของหนุ่มคนนี้มากขึ้น จึงไปหาตัวเกม Crisis Core มาเล่นบน Emulator แต่แน่นอนว่ากราฟิกที่ความละเอียดไม่มากแถมยังเก่าของเกมบนเครื่อง PSP นั้นไม่ตอบโจทย์ตัวเขาที่เล่นบนจอภาพความละเอียดสูงสักเท่าไหร่
ดังนั้นเขาจึงเริ่มลงมือศึกษาเครื่องมือหลายๆ อย่างเพื่อที่จะเรียนรู้และลงมือทำให้ตัวกราฟิกของเกมมีความคมชัดและเท็กซ์เจอร์ละเอียดขึ้น ถึงอย่างนั้นการอัพเสกลกราฟิกของเกมทั้งเกมก็ไม่ใช่เรื่องง่ายๆ เขาต้องไปเรียนรู้เครื่องมือด้าน AI เพิ่มเติมเพื่อมาใช้กับโปรเจ็กต์ตัวเอง จากนั้นเปิดโปรเจ็กต์เป็นแบบ OpenSource เพื่อหาคนมาช่วยเพิ่ม ซึ่งก็โชคดีที่ได้ Devina และ Zakkura 2 ม็อดเดอร์มาช่วยงานเพิ่มเติม จนทำให้โปรเจกคืบหน้าไปมาก
Qualls โพสต์ความคืบหน้างานของตนและเพื่อนๆ ลงในกระทู้ของเว็บไซต์ Qhimm.com แหล่งชุมชนม็อดเดอรื Final Fantasy ขนาดใหญ่ ก่อนจะได้เข้าใจว่างานของเขามันมีความหมายกับแฟนๆ เกมนี้มากขนาดไหน เขาจึงตัดสินใจว่าจะไปให้สุดทางอย่างจริงจัง
เวลานี้ Qualls และ Devina คิดว่าโปรเจกของพวกเขาน่าจะอยู่ที่ราวๆ 90 เปอร์เซ็นต์แล้วแต่พวกเขาก็ยังเหลืองานที่ต้องทำอีกมากมาย โดยเฉพาะในส่วนของตัวละคร ซึ่งตัวของ Qualls เองก็หวังว่าจะมีคนเข้ามาช่วยเพิ่มอีกสักหน่อย เพื่อจะได้ปิดโปรเจกนี้อย่างสมบูรณ์
"ฉันเคยมีความคิดที่ว่าทำไม Square Enix ไม่รีมาสเตอร์เกมนี้สักทีวะ? แต่หลังจากหันไปดูยังสิ่งที่เราทำกันมาตลอดหลายเดือน ฉันว่าฉันพอเข้าใจแล้วว่าทำไมสิ่งนี้มันถึงยากสำหรับพวกเขา และทำไมมันถึงไม่เกิดขึ้น"
Devina กล่าวและ Qualls รู้สึกเห็นด้วยกับสิ่งนี้