สถิติเผย รายได้ 91% ของวงการเกมปีนี้ มาจากยอดขายแบบ Digital Download

แชร์เรื่องนี้:
สถิติเผย รายได้ 91% ของวงการเกมปีนี้ มาจากยอดขายแบบ Digital Download

มีรายงานน่าสนใจของวงการเกมในรอบปี 2020 นี้มาฝากกันครับ โดยสถิติในรอบปีได้ระบุว่ายอดขายเกมแบบ Digital Download (ดิจิทัลดาวน์โหลด) ได้พุ่งสูงขึ้นจากปี 2019 ที่ 79% จากยอดขายเกมทั้งหมด มาเป็น 91% ในปีนี้ หรือคิดเป็นมูลค่า 158,000 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 4.77 ล้านล้านบาท) เลยทีเดียว

อนึ่ง สถิติดังกล่าวเป็นการรวบรวมจากเว็บไซต์ GamesIndustry.biz โดยมีการลงลึกไปอีกว่า ในจำนวน 158,000 ล้านเหรียญที่เป็นยอดขายแบบดิจิทัลดาวน์โหลดนั้น แบ่งเป็นยอดขายเกมในสโตร์ต่าง ๆ อยู่ที่ 29,400 ล้านเหรียญ ในขณะที่เหลืออีก 128,600 ล้านเหรียญ (ประมาณ 3.88 ล้านล้านบาท) จะเป็นเงินที่เหล่าเกมเมอร์เปย์เพื่อซื้อของในเกมครับ

นอกจากนี้ ในฟากของเกมคอนโซล ยอดขายเกมแบบ Physical (แผ่น) จะคิดเป็นร้อยละ 28 ของยอดขายเกมคอนโซลทั้งหมด ซึ่งก็ยังถือว่าห่างไกลกับการที่จะบอกว่าพฤติกรรมการซื้อเกมแบบแผ่นกำลังจะโดนกลืนหายครับ ขณะเดียวกัน ยอดขายเกมแบบแผ่นก็ยังพบเห็นได้เฉพาะบนคอนโซลเป็นหลัก เนื่องจากพีซีกับมือถือจะเน้นขายแต่ดิจิทัลดาวน์โหลดอยู่แล้ว

สำหรับสาเหตุของการที่ยอดขายเกมแบบดิจิทัลดาวน์โหลดมีจำนวนพุ่งสูงขึ้นขนาดนี้ มีการสันนิษฐานกันว่าสถานการณ์เชื้อ COVID-19 ที่แพร่ระบาดไปทั่วโลกน่าจะเป็นปัจจัยหลัก เนื่องจากผู้คนต้องกักตัวอยู่กับบ้าน และใช้วิธีซื้อเกมแบบดิจิทัลดาวน์โหลดเอา เพราะจะไม่ต้องไปร้านค้าและมีโอกาสเสี่ยงติดเชื้อด้วยนั่นเอง

เครดิต: PCGamesN

เครดิตรูปภาพประกอบ: NME


ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ในเว็บไซต์ Online Station ได้ที่ https://www.online-station.net/

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ