ส่องความเห็นชาวญี่ปุ่นกับ Genshin Impact มีท่าโมชั่นคล้าย NieR:Automata
Genshin Impact เกมแนว Online Action-RPG จากบริษัทผู้พัฒนาสัญชาติจีนที่มีชื่อว่า miHoYo กำลังเป็นเกมที่ได้รับความสนใจเป็นอย่างมากจากเกมเมอร์ทั่วโลก และหลังจากที่เปิดให้บริการได้ไม่กี่วันก็มียอดผู้เล่นกว่า 16 ล้านคนจากทุกแพลตฟอร์มที่ประกอบไปด้วย PC, PS4 และมือถือระบบ iOS/Android จนสามารถลบคำสบประมาทต่างๆ นาๆ ที่เคยมีมาก่อนที่เกมจะเปิดให้บริการว่า มันเป็นเพียงเกมที่ลอก The Legend of Zelda: Breath of the Wild ของค่าย Nintendo ได้อย่างหมดจด
และถึงแม้ในช่วงเริ่มแรกที่เปิดให้บริการเกมนี้จะถูกต้องสงสัยในเรื่องของ Spyware หรือการแอบส่งข้อมูล Clipboard บนมือถือระบบ iOS ผู้พัฒนาก็รีบออกมาแก้ปัญหาและชี้แจงตอบประเด็นกันทันควันที่แสดงให้เห็นว่าเป็นทีมงานระดับมืออาชีพจริงๆ
แต่ในช่วงเวลานี้ก็ได้มีการปล่อยคลิปเทียบโมชั่นออกมาในโลกโซเชียล พบว่าในเกม Genshin Impact ที่ตัวละครน้องเมด Noelle มีท่าทางเคลื่อนไหวราวกับว่าลอกโมชั่นจากเกม NieR:Automata ที่พัฒนาโดย Square Enix มาแบบเต็มๆ จนผู้เล่นญี่ปุ่นบางส่วนรู้สึกผิดหวังกันเล็กๆในใจ และออกมาร่วมแสดงความเห็นกันดังนี้
คลิปเปรียบเทียบท่าโมชั่นระหว่าง NieR:Automata กับ Genshin Impact
Hmm pic.twitter.com/D7X43tLwDx
— Faisaliano ???? (@Faisaliano) October 2, 2020
https://twitter.com/Faisaliano/status/1312028824566202368
ความเห็นชาวญี่ปุ่น
これをパクリと見るかオマージュと見るかやなぁ...
มันจะเรียกว่าลอกดี รึจะเรียกว่าแรงบันดาลใจดี...
なんか、見たことあるなーって思ってたらこれだ。
ก็ว่าเหมือนเคยเห็นจากที่ไหนมาก่อน เอามาจากเกมนี้เอง
考え方を変えるんだ。ブレスオブザワイルドの世界観でニーアができるんだぞ。
เราต้องคิดจากอีกมุมมองหนึ่งว่า เราสามารถเล่น Nier ในโลกของ Zelda BOTW ได้
屁理屈になるけどこれダメならFPS全部無理でしょww
อาจจะเถียงแบบข้างๆ คูๆ แต่ถ้าอันนี้ไม่ได้พวกเกม FPS ทั้งหลายนี่มันไม่หนักกว่าเหรอ
なんだかんだ中華は作れる技術はあるんだろうけど1から発想、制作できる頭が無いのはなーぜ
คือจีนมันมีเทคโนโลยีที่ดีนะ แต่ทำไมมันกลับไม่มีความคิดที่จะสร้างเองจาก 1 ฟะเนี่ย
made in chinaだからな
ก็มัน made in china อ่ะ
中華ゲーはこんなんばっかやな
เกมจีนมันก็ชอบเป็นงี้อ่ะ
中国なんで驚きも無い
ก็นี่มันจีนจะตกใจอะไรกัน
モーションくらいオリジナルつくろうよ
แค่ท่าโมชั่นทำไมไม่สร้างเอง
ゼルダの次はニアオートマタかw次は何が出てくるのやら()
ตอนแรกก็ Zelda ตอนนี้มา Nier ต่อไปจะมีอะไรหลุดมาอีก
戦闘アクションはブレワイ超えたって記事あったよなw
เหมือนพึ่งเห็นข่าวไปไม่นานนี้ว่าเกมนี้มีท่าต่อสู้ดีกว่า Zelda
インディーなら頑張ってコピーした努力を評価された
ถ้ามันเป็นเกมอินดี้จะชมว่ามีความพยายามดี
オリジナルで映えるモーション作るのは難しい。どこもエフェクト盛ってごまかしてる
ไอ้การสร้างโมชั่นสวยๆ อะยาก พวกเกมทั่วๆ ไปมักจะใช้เอฟเฟคแรงๆ มายัดไว้แบบหลอกๆ
どこをどう見たらオマージュになるんだ?
เอาอะไรไปมองว่ามันคือแรงบันดาลใจ
剣が消えて背中に戻るの絶対パクってるよね
ไอ้ฉากดาบหายไปแล้วมาโผล่ด้านหลังนี่คือก๊อปชัดๆ
オマージュってのは元ネタへのリスペクトがあるものこれはただの流用だ
ถ้าจะบอกแรงบันดาลใจ นี่มันต้องให้ความเคารพต้นฉบับด้วย ไอ้นี่มันแค่เอาของเข้ามาใช้เท่านั้นแหละ
อย่างไรก็ตามในเบื้องต้นเรายังคงไม่สามารถฟันธงกันได้ว่ามีการก๊อปปี้กันเกิดขึ้นจริงหรือไม่ เพราะมันอาจจะเป็นเรื่องบังเอิญก็เป็นได้ ซึ่งเรื่องนี้ทางผู้พัฒนาก็ยังไม่ได้ออกมาตอบโต้อะไรใดในตอนนี้ ส่วนโลกโซเชียลก็กำลังพูดถึงประเด็นนี้อย่างเผ็ดมัน
ส่องความเห็นชาวญี่ปุ่นกับ Genshin Impact มีท่าโมชั่นคล้าย NieR:Automata
ที่มา http://jin115.com/archives/52302213.html
http://yaraon-blog.com/archives/182831
http://otakomu.jp/archives/24386361.html
Arms