ครบรอบ 7 ปีดราม่า Mighty No. 9 ที่เปลี่ยนคนสร้างเกมจากฮีโร่สู่ (เกือบ) ซีโร่
และแล้ววันนี้ (2 ตุลาคม) ก็เป็นวันครบรอบ 7 ปีหลังจากที่เกม Mighty No. 9 สามารถระดมทุนบนเว็บไซต์ Kickstarter เพื่อพัฒนาเกมดังกล่าวได้เป็นจำนวนเงินถึง 4 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ซึ่งยอดเงินจำนวนนี้ได้ทะลุเป้าหมายของเคย์จิ อินาฟุเนะ ที่เคยตั้งไว้ในตอนแรกอย่างถล่มทลาย ทั้งหมดนี้มาจากแรงสนับสนุนจากแฟน ๆ ที่หวังอยากให้ Mighty No. 9 เป็นเกมที่สานต่อซีรีส์ Rockman ได้อย่างสง่างาม ซึ่ง ณ ขณะนั้น Rockman เองก็ถูก Capcom ดองยาวจนแทบไม่เห็นอนาคตถึงการทำภาคต่อเลย
ต่อมาดราม่าก็มาบังเกิด เมื่อตัวเกมได้ถูกประกาศเลื่อนวางจำหน่ายครั้งแล้วครั้งเล่าด้วยปัญหาบางประการ กว่าจะได้วางขายก็ปาเข้าไปถึงกลางปี 2016 ซึ่งการที่เกมถูกพัฒนามานานประมาณ 3 ปี ความคาดหวังของแฟน ๆ จึงสูงตามระยะเวลาที่รอกัน แต่พอได้เล่นเกมจริง ๆ ทุกอย่างกลับไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเลย เพราะถ้าวัดจากคุณภาพด้านกราฟิก งานดีไซน์ เฟรมเรต และรูปแบบของเกมที่เป็นแอ๊กชั่นลุยด้านข้างของ Mighty No. 9 แล้ว มันไม่ควรต้องใช้เวลาในการพัฒนานานขนาดนั้น บ้างก็ว่าอินาฟุเนะได้งบทำเกมตั้ง 4 ล้านเหรียญสหรัฐฯ แต่ทำไมคุณภาพเกมถึงดูสวนทางเช่นนี้
มิหนำซ้ำ ช่วงเดือนกรกฎาคม 2015 หรือก่อนที่เกม Mighty No. 9 จะวางจำหน่ายประมาณ 1 ปี อินาฟุเนะก็ดันมาเปิดโปรเจ็กต์ระดมทุนบน Kickstarter อีกครั้ง โดยคราวนี้เจ้าตัวได้ขายฝันแฟน ๆ ด้วยการเปิดตัวเกม Red Ash พร้อมโปรโมทว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่สืบทอดเจตนารมณ์หรือจิตวิญญาณของ Rockman Dash ที่โดน Capcom ดองยาวเหมือนกัน อีกทั้งโปรเจ็กต์ Red Ash นี้จะมีการทำเป็นเกมและอนิเมะควบคู่กันเลยทีเดียว
สถานการณ์กลับตาลปัตร เมื่อการระดมทุน Red Ash ไม่สามารถโน้มน้าวใจแฟน ๆ ได้อีกต่อไปแล้ว เนื่องจากแฟน ๆ มองว่าพวกเขาเสียเงินระดมทุนให้ Mighty No. 9 ไป เกมยังไม่ทันจะขาย คนแบ็คไปก็ยังไม่ทันได้เล่น ยังจะเปิดโปรเจ็กต์เพิ่มอีกเหรอ กลายเป็นว่าเป้าที่อินาฟุเนะตั้งไว้เบื้องต้นที่ 800,000 เหรียญสหรัฐฯ สามารถระดมทุนไปได้เพียง 520,000 เหรียญสหรัฐฯ เท่านั้น กระทั่งค่ายเกมจากจีนที่ชื่อ Fuze ก็เข้ามาช่วยด้านเงินทุนกับโปรเจ็กต์ Red Ash แทน แต่ก็มีความคืบหน้าเล็กน้อยให้เห็นในช่วงปี 2017 ที่มีการทำ CGI มาโชว์นิดหน่อย จากนั้นโปรเจ็กต์ Red Ash ก็เงียบหายยาว
กระทั่งในเดือนมิถุนายน 2017 สตูดิโอ Comcept ของอินาฟุเนะได้ถูกเทคโอเวอร์โดย Level-5 ซึ่งเป็นค่ายผู้พัฒนาเกมดัง ๆ อย่าง Ni no Kuni และ Inazuma Eleven และเปลี่ยนชื่อสตูดิโอเป็น Level-5 Comcept มานับแต่นั้น จนบัดนี้วงการเกมก็แทบไม่ได้เห็นความเคลื่อนไหวใด ๆ จากอินาฟุเนะเป็นเรื่องเป็นราวอีกเลย ซึ่งกระแสชาวเน็ตในเว็บบอร์ดบางแห่งเคยตั้งข้อสังเกตว่าเหตุการณ์ดราม่า Mighty No. 9 ได้ทำให้อินาฟุเนะเสียเครดิตไปมาก
(เพิ่มเติม)
ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยมักเข้าใจผิดว่าคุณเคย์จิ อินาฟุเนะ เป็นผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Rockman แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่ครับ หากแต่เป็นคุณอากิระ คิตามูระ ที่เป็นผู้ให้กำเนิดซีรีส์นี้ในฐานะผู้กำกับของ Rockman ภาค 1 และ 2 นั่นเอง ซึ่งคุณคิตามูระนั้นได้ลาออกจาก Capcom ไปก่อนที่เกม Rockman 3 จะวางจำหน่าย และวัฒนธรรมโดยทั่วไปในวงการเกมของญี่ปุ่น ณ สมัยนั้นจะนิยมให้เครดิตแก่คนที่เป็นผู้กำกับของเกมนั้น ๆ มากกว่า ส่วนคุณอินาฟุเนะเองก็รับหน้าที่เป็นนักวาดให้กับซีรีส์ Rockman ตั้งแต่ภาคแรก ทว่าด้วยความที่คุณอินาฟุเนะมักจะรับหน้าออกสื่ออยู่บ่อย ๆ จึงทำให้ผู้คนพากันเข้าใจไปเองว่าเขาเป็นผู้ให้กำเนิดซีรีส์นี้ครับ ทั้งนี้ ประเด็นดังกล่าวคุณฮิเดกิ คามิยะ อดีตผู้กำกับเกม Devil May Cry ภาคแรกและ Resident Evil 2 เวอร์ชั่นออริจินัล ที่ปัจจุบันได้ออกจาก Capcom ไปอยู่ค่าย Platinum Games เคยได้โพสต์ทวิตเตอร์เอาไว้ตามรูปด้านล่างเป็นการยืนยันอีกเสียง
เครดิต
Mighty No. 9 Official Fanpage / Destructiod / Kotaku