Fall Guys เคยโดนปฎิเสธจากผู้จัดจำหน่ายมากถึง 10 รายก่อนจะประสบความสำเร็จในปัจจุบัน
อย่างที่ทราบกันดีว่า Fall Guys: Ultimate Knockout นั้นประสบความสำเร็จอย่างมากในปัจจุบันด้วยยอดผู้เล่นที่สูงขึ้นตลอด ด้วยแนวเกมที่เป็นเอกลักษณ์ เพราะเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากรายการโชว์อย่างโหดมันฮา แต่เชื่อไหมว่า กว่าที่ตัวเกมจะประสบความสำเร็จมาได้ขนาดนี้ ก็ต้องผ่านอะไรมามากมายที่ไม่ง่ายเลย
Jeff Tanton ผู้กำกับของฝ่ายสร้างสรรค์เกมได้ออกมาเปิดเผยผ่านทาง Twitter ของเขาว่าในช่วงแรกนั้นตัวเขาได้นำเกมไปขายให้กับผู้จัดจำหน่ายมากถึง 10 รายในช่วงงาน GDC ซึ่งเจ้าตัวบอกว่ามันเป็นอะไรที่ทำรู้สึกตื่นเต้นกับการด้นสดขายของสุดๆ โดยตอนนั้นตัวเกมได้ใช้ชื่อว่า Fool’s Gauntlet และยังไม่ได้แนวเกมที่โดดเด่นอย่างในปัจจุบัน แน่นอนว่าผลตอบรับมาก็คือปฎิเสธทุกเจ้าเลยนั่นเองครับ ส่วนตัวผู้เขียนเองก็ได้ข้อคิดจากประเด็นนี้เช่นกัน เพราะการที่จะประสบความสำเร็จนั้นมันไม่มีคำว่าง่าย คำว่าฟลุคเลยครับ เรียกได้ว่านำไปใช้ได้กับทุกเรื่อง ใครที่กำลังมองหาเกมสนุกๆ เล่นกับเพื่อนๆบอกเลยว่า Fall Guys: Ultimate Knockout เป็นเกมที่คุณไม่ควรพลาดอย่างยิ่งในช่วงนี้
Fall Guys by @mediatonic has been out two weeks now and in that time has smashed our modest, and then wildest expectations of success.
— Jeff Tanton (@Jeff_Tanton) August 20, 2020
This is how the initial @gosujoe pitch came about and why this moment means so much pic.twitter.com/7F2WCzLHzc
Fall Guys เคยโดนปฎิเสธจากผู้จัดจำหน่ายมากถึง 10 รายก่อนจะประสบความสำเร็จในปัจจุบัน
ที่มา : www.playstationlifestyle.net/
เรียบเรียง: CheckmATE