ผู้พัฒนา Fall Guys โชว์คอนเซ็ปต์และภาพเบื้องหลังก่อนจะมาเป็น Fall Guys ในปัจจุบัน

แชร์เรื่องนี้:
ผู้พัฒนา Fall Guys โชว์คอนเซ็ปต์และภาพเบื้องหลังก่อนจะมาเป็น Fall Guys ในปัจจุบัน

ผู้พัฒนา Fall Guys โชว์คอนเซ็ปต์และภาพเบื้องหลังก่อนจะมาเป็น Fall Guys ในปัจจุบัน

    Fall Guys: Ultimate Knockout เกมเอาตัวรอดที่มันสุดๆจากผู้พัฒนา Mediatonic ได้วางจำหน่ายมาได้ราวๆสองอาทิตย์แล้ว ซึ่งในตอนนี้มันก็กลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จแบบสุดๆ จนแทบจะไม่มีใครไม่รู้จัก และเพื่อเป็นการฉลองให้กับเกม คุณ Jeff Tanton ที่มีตำแหน่งเป็น Creative Director ของเกมนี้ก็ได้นำเบื้องหลังก่อนจะมาเป็นเกมที่มอบความสนุกให้กับผู้เล่นทุกคนให้ชมกันบนทวิตเตอร์ของตัวเองแล้ว

 

 

 

     คุณ Jeff Tanton ได้เล่าว่าในช่วงแรกที่เริ่มพัฒนาทีมงานได้เรียกเกมนี้ว่า Fool's Gauntlet หรือ Stumble Chums และระบบการเล่นก็หฤโหดกว่าที่วางจำหน่ายจริงมาก อีกทั้งยังเน้นทำลายมิตรภาพ เพราะในรอบหนึ่งถ้าไม่มีใครชนะเลยผู้เล่นทุกคนจะกลับบ้านไปมือเปล่าเหมือนๆกัน แต่ถ้ามีคนชนะเยอะรางวัลก็จะถูกหารกันทำให้ได้เงินน้อย โดยคอนเซ็ปต์ในตอนแรกของเกมนั้นคือ Another player knocks you off the tightrope? Too bad, game over ( ผู้เล่นคนอื่นต่อยคุณออกนอกสนามเหรอ? เสียใจด้วยนะ คุณแพ้แล้ว )

 

 

 

    นอกจากนี้คุณ Jeff Tanton ยังเผยว่าในตอนที่ยังเป็นเกม Fool's Gauntlet ตัวเกมจะเล่นได้พร้อมกัน 100 คน แต่จำนวนผู้เล่นที่มากเกินไปทำให้การอ่านสถานการณ์ยากขึ้น แล้วต้องพึ่งดวงเยอะก็เลยลดลงมาที่ 60 คน ปัจจุบัน Fall Guys: Ultimate Knockout เปิดให้เล่นแล้วบน PlayStation4 และ Steam ใครที่ยังไม่เคยเล่น ก็อย่าลืมไปหาซื้อมาลองกันได้บอกเลยติดใจแน่นอน

ผู้พัฒนา Fall Guys โชว์คอนเซ็ปต์และภาพเบื้องหลังก่อนจะมาเป็น Fall Guys ในปัจจุบัน

ที่มา https://www.gamespark.jp/article/2020/08/21/101443.html
Arms

true

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ