RIOT GAMES รีแบรนด์ LOL ESPORTS ปล่อยโลโก้ และ แพลตฟอร์มใหม่สำหรับการแข่งขันแล้ว

แชร์เรื่องนี้:
RIOT GAMES รีแบรนด์ LOL ESPORTS ปล่อยโลโก้ และ แพลตฟอร์มใหม่สำหรับการแข่งขันแล้ว

RIOT GAMES ประกาศรีแบรนด์ LOL ESPORTS ปล่อยโลโก้ และ แพลตฟอร์มใหม่สำหรับการแข่งขันแล้ว

LOL ESPORTS

RIOT GAMES รีแบรนด์ LOL ESPORTS โฉมใหม่ ผู้นำด้านการจัดการ Esports ปล่อยโลโก้ และ แพลตฟอร์มใหม่สำหรับการแข่งขันระดับท้องถิ่นและการแข่งขันระดับโลก

วันนี้ Riot Games ได้ประกาศการสร้างแบรนด์ League of Legends Esports หรือเรียกอีกชื่อนึงว่า LoL Esports ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการแข่งขันระดับโลกและพร้อมให้ประสบการณ์ความบันเทิงในการรับชมกีฬาต่อแฟนทั่วโลก

John Needham, Global Head of Esports, Riot Games ได้กล่าวไว้ว่า “พวกเรามีแรงบันดาลใจในการนำความสนุกจากแฟน LoL Esports ทั่วโลกมารวมกัน” “มันเริ่มต้นมาจากการผลักดันการแข่งขัน esports ในตอนแรก จนกระทั่งเป็นการแข่งขันที่เติบโตอย่างคงที่ รวมถึงเทคโนโลยีการถ่ายทอดสดระดับสูงที่ให้ทั้งความบันเทิงและความจริงจังในการแข่งขันกีฬาชนิดนี้”

“จากการแข่งขันในระดับภูมิภาคที่น่าตื่นเต้นจนสำมารถดึงดูดสายตาของแฟนทั่วโลก จนนำไปสู่การยกถ้วยรางวัลที่งานแข่งขัน Worlds ตอนนี้จะถูกรวบรวมอยู่ที่ LoL Esports ที่เดียว”

 

 

ในขณะที่ League of Legends กำลังเริ่มเข้าสู่การแข่งขันในทศวรรษที่สอง LoL Esports จะเป็นแบรนด์ที่รวมเป้าหมายและคุณค่าของการแข่งขัน esports ไว้ที่เดียว โดยนี่จะเป็นครั้งแรกที่ LoL Esports จะเปิดตัวโลโก้และรูปแบบใหม่ทั้งหมด โดยมีแรงบันดาลใจมาจาก Summoner’s Rift

ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2010 League of Legends Esports ได้กลายเป็นการแข่งขันที่นิยมที่สุดในโลก โดยมียอดการรับชมสูงสุดในโลกถึง 21.8 ล้ำนคน ในช่วงการแข่งขันรายการ 2019 World Championship Final กีฬาชนิดนี้ได้เติบโตขึ้นและกลายเป็นผู้นำในวงการ esports ด้วยการมีผู้เล่นกว่าร้อยคนที่แข่งขันกันใน 12 ลีคทั่วโลก เรียกได้ว่าเป็นการแข่งขันที่กำลังเติบโตด้วยความแข็งแรงจากการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และนี่ยังเป็นนวัตกรรมใหม่ในยุคดิจิตอลที่จะสร้างประสบการณ์ใหม่ในการรับชมกีฬา

ในช่วงการแข่งขันที่กำลังดำเนินไปใน Summer Split ปี 2020 การแข่งขันตามภูมิภาคต่างๆ ได้มีตัวเลขผู้ชมออนไลน์เพิ่มขึ้นตลอดเวลาโดยวัดจากการรับชมเฉลี่ยต่อนำที โดยรายงานล่าสุดจาก Engine Media/Torque Esports ผู้นำในการเก็บข้อมูลการสตรีมมิ่งวงการเกมได้รายงานว่า มีผู้ชมออนไลน์เพิ่มขึ้น 129% จากการแข่งขัน 4 ภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดได้แก่ LPL(จีน) LCK(เกาหลีใต้) LEC(ยุโรป) LCS(อเมริกาเหนือ) บน Twitch และ YouTube ซึ่งกล่าวได้ว่ายอดผู้ชมการแข่งขัน League of Legends เพิ่มขึ้นพร้อมกันทั่วโลกเลยก็ว่าได้

ภายในอาทิตย์นี้ LoL Esports จะนำคอนเทนท์ใหม่ๆ เพิ่มเข้าไปในช่องทำงดิจิตอล LoLEsports.com พร้อมทั้งวีดีโอซีรีย์ใหม่อีก 3 ซีรีย์ แต่ละซีรีย์จะเป็นมุมมองของการแข่งขันที่แตกต่ำงกันไป

ด้วยคอนเทนท์เหล่านี้ แฟนๆจะได้รับประสบการณ์ในการรับชมการแข่งขัน League of Legends ในระดับสูงจากการแข่งขันทั่วโลก 12 ลีค

---------------------------

เกี่ยวกับ Riot Games:
Riot Games ถูกก่อตั้งในปี 2006 เพื่อสร้างและจัดจำหน่ายเกมที่มุ่งเน้นในการดูแลผู้เล่นที่สุดในโลก Riot ได้ปล่อยเกมแรกต่อสายตาผู้เล่นทั่วโลกคือเกม League of Legends จนกลายเป็นเกม PC ที่มีคนเล่นมากที่สุดในโลก และเป็นส่วนที่ขับเคลื่อนวงการ esports ที่ใหญ่ที่สุด และเมื่อ League ได้เข้าสู่ช่วงทศวรรษที่สองแล้ว Riot ยังคงพัฒนาเกมและนำประสบการณ์ใหม่ส่งต่อให้ผู้เล่นด้วยเกม VALORANT, Legends of Runeterra, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics และอีกมากมายหลายเกมที่ยังอยู่ในขั้นตอนพัฒนา รวมถึงอีกหลายอย่างที่เกี่ยวกับการโลดแล่นไปในโลกของ Runeterra เช่น เพลง หนังสือการ์ตูน และอื่นๆ อีกมากมาย

ถูกก่อตั้งโดย Brandon Beck และ Marc Merril และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Los Angeles, California มีพนักงานกว่า 2,500 คน ในกว่า 20 สำนักงานทั่วโลก
 
เกี่ยวกับ League of Legends Esports:
League of Legends Esports ได้กลายเป็นกีฬาชนิดแรกที่ทำให้แฟนกว่าล้านคนทั่วโลกสนใจการแข่งขันกีฬาชนิดนี้ ด้วยนักกีฬามืออาชีพกว่า 800 คน จากกว่า 100 ทีมระดับมืออาชีพทั่วโลก ต่างแข่งขัน League of Legends ในลีคระดับภูมิภาค 12 ลีคทั่วโลก แต่ละภูมิภาคจะมีอย่างน้อย 10 ทีม ที่แข่งขันกันเองตลอด 2 ฤดูกาลในระยะเวลาหนึ่งปี ทีมจะได้รับแต้มแชมป์เปี้ยนชิพในการคัดเลือกเข้าสู่การแข่งขันระดับนานาชาติ ได้แก่ Mid-Season Invitational และ World Championship อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ http://www.lolesports.com หรือ lolesportsmedia.com
 
เกี่ยวกับวีดีโอซีรีย์ LoL Esports
วีดีโอซีรีย์ใหม่จะถูกปล่อยทางช่องทาง LoL Esports ทั้ง YouTube, Facebook และ Twitter
● Weekly Rundown – Weekly Rundown เป็นวีดีโอสรุปการแข่งขันและการพัฒนาของผู้เล่นและทีม (ออนแอร์ 21 กรกฎาคม และทุกอาทิตย์หลังจากนี้)
● The Penta - The Penta จะรวม 5 ช็อตเด็ดในการแข่งขันทั่วโลกมาให้ได้ชมกัน (ออนแอร์ 22 กรกฎาคม และทุกอาทิตย์หลังจากนี้)
● Champ Select – Champ Select จะปล่อยทุกสองอาทิตย์ โดยจะมีแขกรับเชิญมาให้ความรู้เกี่ยวกับการแข่งขันในภูมิภาคต่างๆ (ออนแอร์ 23 กรกฎาคม และทุกสองอาทิตย์หลังจากนี้)

RIOT GAMES ประกาศรีแบรนด์ LOL ESPORTS ปล่อยโลโก้ และ แพลตฟอร์มใหม่สำหรับการแข่งขันแล้ว

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ