5 สิ่งที่เปลี่ยนไปในการกลับมาของ Trials of Mana Remake
หลังจากที่ทาง Square Enix ได้ทำการปล่อย Demo ของเกม Action RPG ในตำนานอย่าง Trials of Mana หรือชื่อญี่ปุ่นที่คุ้นเคยกันบ้างก็คือ Seikendensetsu 3 หลายคนก็คงได้ลองสัมผัสกันไปบ้างแล้ว และบางคนก็คงจะขยันฟาร์มต่ออีกหน่อยเพราะว่าตัวเซฟจากช่วงการเล่น Demo สามารถนำไปเล่นต่อตอนตัวเต็มวางจำหน่ายได้เลยด้วย ก็เลยจะมาพูดถึงกันเล็กน้อยว่ามีอะไรบ้างที่ถูกเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชั่น Remake ครั้งนี้ซักหน่อยครับ
กราฟิก
แน่นอนว่าการที่เกมในยุคสมัยปี 1995 ที่ถูกรีเมคกลับมาอีกครั้งในปี 2020 กราฟิกทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง หลายๆ คนที่ตามดูตัว Trailer หรือ Gameplay ที่เคยปล่อยๆ ออกมาบ้างก็คงจะเห็นกันไปบ้างแล้ว ตัวกราฟิกเองจะเน้นไปทางความเป็นแฟนตาซีมากกว่าความสมจริง ทั้งธีมภาพที่สีสันสดใสซะมากกว่าโทนหม่นๆ บรรยากาศต่างๆ ตามโซนที่เปิดให้เล่นใน Demo ก็ดูมีชีวิตชีวากว่าตอนสมัยก่อนพอสมควรครับ แถมใน PC และ PS4 ก็รันได้ 60fps ลื่นไหลด้วย (บน NSW ได้แค่ 30fps และมีดรอปลงนิดหน่อย) ถือว่าสอบผ่านครับ
คัทซีนและเสียงพากย์
ในยุคสมัย SNES เองตัว Trial of Mana เองก็จะไม่ได้มีคัทซีน CG หรืออะไรที่ดูเป็นการตัดฉากจากกราฟิกเกมเท่าไหร่ แต่พอเป็นเวอร์ชั่นรีเมคแล้วก็มีการเพิ่มคัทซีนและเสียงพากย์เพื่อเพิ่มอรรถรสการเล่าเรื่องต่างๆ มากมาย อย่างเช่นการเกริ่นนำของตัวละครหลักทั้ง 6 ตัว ก็จะเป็นการเริ่มด้วยคัทซีนพร้อมเสียงพากย์ มีทั้งตัวประกอบและตัวหลัก รวมไปถึงเสียงผู้หญิงผู้ดำเนินเรื่องอีกด้วยครับ แต่การเล่าเรื่องและรายละเอียดต่างๆ ก็ยังมีความคล้ายของเดิมอยู่ ซึ่งนั่นก็จะทำให้อินกับเนื้อเรื่องมากขึ้นครับ
เพลง
สำหรับตัวเพลงตามฉากต่างๆ ได้ถูกปรับเปลี่ยนใหม่เป็นรูปแบบของเวอร์ชั่นรีเมคเองครับ ซึ่งก็จะเหมือนกับเกมอื่นทั่วไปคือทำนองอะไรยังเหมือนเดิม แต่ถูกเรียบเรียงใหม่ให้มีดนตรีเยอะชิ้นขึ้น (เมื่อก่อนมันได้ไม่กี่ bit) มีความไพเราะขึ้น อย่างเพลงของตอนช่วงที่ตัวละครหลักทุกตัวต้องเริ่มจากบ้านเกิดเมืองนอนมาที่นครท่าเรือ Jadd แล้วตัดภาพขาวดำ เป็นเพลงนึงที่อยู่ในหัวผมมาตลอด พอมาฟังเวอร์ชั่นรีเมคแล้วความรู้สึกคิดถึงมันเอ่อล้นขึ้นมาเลยทีเดียว ฮ่าๆ แต่ถ้าใครที่คิดถึงอยากฟังเพลงแบบเวอร์ชั่นเก่า ตัวเกมก็มีให้ปรับเป็นแบบ Classic ได้เช่นกันครับ
ระบบการต่อสู้
น่าจะเป็นสิ่งที่เปลี่ยนเยอะที่สุดในการรีเมคครั้งนี้แล้วครับ ด้วยความที่ Trial of Mana เป็นเกมแนว Action RPG ในเวอร์ชั่นเก่าจะเป็นการต่อสู้แบบ 2D มีระนาบเดียว มีการโจมตีปกติกับการกดท่าไม้ตายประจำคลาสได้นิดหน่อย ซึ่งในเวอร์ชั่นรีเมคก็ได้ปรับเปลี่ยนให้กลายเป็นการต่อสู้แบบ 3D ก็จะรอบตัวมากขึ้น ส่วนมอนสเตอร์ตัวไหนบินอยู่เราก็ต้องกระโดดโจมตีแทนแล้ว การโจมตีปกติก็จะมีการโจมตีแบบเบากับหนัก สามารถกดคอมโบกันได้ สามารถชาร์จการโจมตีหนักเพื่อเก็บเกจท่าไม้ตายประจำคลาสได้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย มีปุ่มกลิ้งหลบเพื่อให้เราสามารถหลบสกิลต่างๆ ได้แทนที่จะบังคับโดนแบบเวอร์ชั่นเก่าแล้ว ยกตัวอย่างเช่นการสู้กับบอส Fullmetal Hugger ในเดโม ท่า Eye Beam เองถ้าเป็นเวอร์ชั่นเก่าจะบังคับโดน 1 ตัวละคร แต่ในเวอร์ชั่นรีเมคจะมีพื้นที่สีแดงบอกว่าจะยิงตรงนี้ สามารถหลบหลีกได้ ทำให้การต่อสู้มีลูกเล่นเพิ่มขึ้นพอสมควรเลยครับ คาดว่าบอสตัวหลังๆ จะต้องทำเมคานิคต่างๆ และหลบสกิลค่อนข้างวุ่นวายพอสมควรแน่นอน
ระบบการพัฒนาตัวละคร
ด้วยความเป็น RPG ก็จะมีการเก็บเลเวลเพื่อเพิ่มความสามารถของตัวละครเป็นเรื่องธรรมดา ในเวอร์ชั่นเก่าพอตอนเลเวลอัพ ตัวเกมจะบังคับอัพ stat ให้ตัวละครทันที แล้วก็ไม่ค่อยมีรายละเอียดแจงเท่าไหร่ ในเวอร์ชั่นรีเมคเองเราสามารถกดอัพ stat ภายหลังได้ที่หน้าต่าง Training ซึ่งในนี้ก็จะบอกรายละเอียดเพิ่มเติมด้วยว่าถ้าอัพกี่แต้มจะปลดล็อคความสามารถอะไรบ้าง และก็สามารถเอาอบิลิตี้ที่ปลดล็อคมาไปสวมใส่ให้ตัวละครได้ครับ เป็นระบบที่สร้างความหลากหลายของตัวละครเพิ่มขึ้นจากเวอร์ชั่นเก่าได้ดีเลยทีเดียว
คร่าวๆ ก็จะประมาณนี้ครับสำหรับ Trials of Mana ที่เปิดให้เล่น Demo กันในตอนนี้ ใครที่สนใจอยากลองตอนนี้ก็มี Demo ให้โหลดทั้งแพลตฟอร์ม PC Steam, PS4 และ Nintendo Switch ครับผม ถ้าตัวเกมเต็มวางจำหน่ายเมื่อไหร่ เดี๋ยวจะมารีวิวฉบับเต็มให้ได้อ่านกันอย่างแน่นอนจ้า (ด้วยความอวยของคนเขียนล้วนๆ)
Trials of Mana Steam: https://store.steampowered.com/app/924980/Trials_of_Mana
Trials of Mana PS4: https://www.playstation.com/en-us/games/trials-of-mana-ps4/
Trials of Mana NSW: https://www.nintendo.com/games/detail/trials-of-mana-switch/