ฉลอง 20 ปี Resident Evil Code: Veronica กับความลับที่คุณอาจไม่รู้
และแล้ววันนี้ (3 กุมภาพันธ์) ก็เป็นวันครบรอบ 20 ปีของการวางจำหน่ายเกม Resident Evil Code: Veronica เวอร์ชั่นแรกสุดบนเครื่อง Dreamcast ครับ ก่อนที่ในปีถัดมา ทาง Capcom ก็ได้ออกเวอร์ชั่นสมบูรณ์โดยแปะตัว X ต่อท้ายชื่อภาค พร้อมกับเพิ่มคัทซีนมาอีกเล็กน้อยให้เนื้อเรื่องดูสมบูรณ์ยิ่งขึ้น ซึ่ง ณ ปัจจุบันเกมนี้ได้ถูกพอร์ตลงเครื่องต่าง ๆ มากมายประมาณ 7 แพลตฟอร์มด้วยกัน
บทความนี้ทางทีมงาน Online Station เลยขอฉลองครบรอบ 20 ปีของ Resident Evil Code: Veronica ด้วยความลับบางอย่างในเกมที่เพื่อน ๆ อาจยังไม่เคยรู้กันครับ
- ตัวเกมเวอร์ชั่นแรกบนเครื่อง Dreamcast จะมีบั๊กอยู่อย่างนึง โดยในช่วงแผ่น 2 ที่เราได้เล่นเป็นคริส หลังจากนำตรา Army Proof, Navy Proof และ Air Force Proof มาใส่ในห้องที่มีโมเดลจำลองของศูนย์ฝึกแล้ว ทางจะเปิดออกให้เราเห็นช่องปีนบันไดลงไปสู้กับบอส Albinoid ข้างล่าง ถึงตรงนี้อย่าเพิ่งลงไปครับ ให้สังเกตทางซ้ายของบันไดจะเห็นมีกระสุนปืน Shotgun ให้เก็บกล่องนึง (7 นัด) เมื่อเก็บมาปุ๊บ ก็ให้ปีนบันไดลงไป แล้วปีนกลับขึ้นมาห้องเดิม จะเห็นว่ามีกระสุน Shotgun โผล่ขึ้นมาใหม่ เราสามารถใช้ทริคนี้ฟาร์มกระสุน Shotgun ได้ไม่จำกัดจำนวนจนกว่าเราจะนั่งเครื่องบินเจ็ตหนีออกจากเกาะร็อคฟอร์ตเลย
- ในเวอร์ชั่น Code: Veronica X จะมีบั๊กใช้ไอเทมฟื้นพลังได้ไม่จำกัดจำนวนครั้งอยู่ครับ โดยให้ทำตามขั้นตอนดังนี้
- ช่วงเริ่มเกม หลังจากเราเริ่มบังคับแคลร์ได้ อย่าเพิ่งอ่านไฟล์เล่มสีแดงชื่อ Instructions Book ที่อยู่ในช่องไอเทม
- ให้ลุยไปถึงตอนเจอสตีฟครั้งแรกเลย โดยที่ระหว่างนี้อย่าเพิ่งเก็บมีดมาด้วย (แต่ยังเก็บกระสุนปืนพกได้อยู่)
- พอจบคัตซีนที่เราเจอสตีฟ ก็ให้ไปเก็บไอเทม Green Herb ที่อยู่หน้าเรือนนอนนักโทษ ซึ่งจะมีวางอยู่สุดทางของระเบียงก่อนเข้าประตู
- กดเข้าเมนูไอเทม จะเห็นว่าไอเทมช่องบนซ้ายสุดจะเป็น Instuctions Book ส่วนช่องด้านข้างคือปืนพกที่ได้มาตอนเจอสตีฟ และช่องด้านล่างของ Instuctions Book จะเป็น Green Herb (ถ้าใครมีหยิบกระสุนปืนพกมาก่อน ช่องถัดจาก Instuctions Book จะเป็นกระสุนปืน, ปืนพก และ Green Herb ตามลำดับ)
- กดสวมใส่ปืนพกเป็นอาวุธประจำตัว (ใช้คำสั่ง Equip ในเมนู)
- ไปเข้าหัวข้อ File แล้วอ่านไฟล์ Instructions Book จากในนั้น (ห้ามอ่านไฟล์ด้วยการเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ Instructions Book แล้วเลือกคำสั่ง Check เด็ดขาด)
- หลังจากอ่านไฟล์เสร็จ จะพบว่าช่องอาวุธที่เราสวมใส่อยู่ได้กลายเป็น Green Herb ไปแล้ว
- ออกจากเมนูไอเทม สังเกตที่ตัวแคลร์ จะเห็นว่านางยังถือปืนพกอยู่ จากนั้นให้เอาปืนพกยิงออกไป 1 นัด
- กลับมาที่เมนูไอเทมอีกรอบ ทีนี้ลองกดใช้ Green Herb ดู จะพบว่า Green Herb นั้นจะไม่หายไป หลังจากนี้เราสามารถใช้ Green Herb ชิ้นนี้ฟื้นพลังกี่ครั้งก็ได้ หรือจะเอาไปเก็บไว้ในลัง Item Box ก็ได้ โดยที่คุณสมบัติในการฟื้นพลังไม่จำกัดครั้งก็จะไม่หายไปด้วย (แต่มีข้อควรระวังอยู่อย่างนึงคือห้ามนำ Green Herb ชิ้นนี้ไปผสมกับ Herb อื่น ๆ เด็ดขาด ไม่เช่นนั้นคุณสมบัติฟื้นพลังไม่จำกัดจะหายไปทันที)
คลิปทำบั๊กใช้ Green Herb แบบไม่จำกัดครั้ง
- ภายในโหมด Battle ที่เป็นโหมดพิเศษซึ่งจะปลดล็อคมาเล่นได้หลังจบเกมไปแล้วรอบนึง จะมีไฟล์ลับให้เก็บอยู่เล่มนึงอยู่ในห้องสล็อตแมชชีน ไฟล์นี้มีชื่อว่า D.I.J.'s Diary โดยอัตราการดรอปไฟล์นี้จะเป็นแบบสุ่ม ความพิเศษของไฟล์นี้คือมันเป็นไฟล์ที่เขียนขึ้นโดยอีกหนึ่งผู้รอดชีวิตนอกเหนือจากคริสและแคลร์ โดยผู้รอดชีวิตรายนี้ได้เห็นเหตุการณ์ทั้งหมดบนเกาะร็อคฟอร์ต นับตั้งแต่แคลร์โดนจับมาขัง กระทั่งแหกคุกหนีไปขั้วโลกใต้พร้อมสตีฟ แถมยังได้ดูช็อตบู๊ระหว่างคริสกับเวสเกอร์ตอนท้ายเกมด้วย ก่อนที่จะลักลอบเข้าเรือดำน้ำของเวสเกอร์หนีออกมาได้สำเร็จ ซึ่ง D.I.J. ก็คือหนูนั่นเอง โดยตลอดทั้งเกมเราจะมีโอกาสเห็นเจ้า D.I.J. ปรากฏตามจุดต่าง ๆ อยู่ 6 ช่วงดังนี้
- บริเวณหน้าห้องเซฟ ก่อนที่แคลร์จะได้สู้กับ Bandersnatch ตัวแรก อัลเฟรดจะทำการปิดชัตเตอร์ลงเพื่อไม่ให้แคลร์หนี หากสังเกตดี ๆ จะเห็น D.I.J. มุดลอดใต้ชัตเตอร์หนีออกไปได้ทันเวลาพอดี
- ตอนที่แคลร์ได้พบกับเวสเกอร์ที่หน้าคฤหาสน์ ระหว่างที่แคลร์โดนเวสเกอร์ทำร้ายจนลงไปกองกับพื้น มุมกล้องจะตัดให้เห็น D.I.J. แอบอยู่หลังกระถางใบใหญ่ที่อยู่ใกล้กัน
- ขณะที่แคลร์กำลังสู้กับ Tyrant ในห้องสัมภาระบนเครื่องบินอย่างดุเดือด เจ้า D.I.J. จะคอยยืนเชียร์อยู่บนชั้นวางของตรงข้างประตูที่เราเข้ามา
- ในห้องเซฟที่เป็นห้องทำงานในขั้วโลกใต้ หลังห้องจะมีตู้ล็อคเกอร์ขวางทางอยู่พร้อมมีเสียงอะไรกระแทกจากด้านใน เมื่อเปิดประตูล็อคเกอร์ออก เจ้า D.I.J. ก็จะพุ่งออกมาแล้ววิ่งหนีหายไปทันที
- หลังจากคริสปราบอเล็กเซียได้แล้ว พอลงมาจะเห็นเวสเกอร์จับแคลร์เป็นตัวประกันอยู่ ตรงนี้ถ้าเรามองไปตรงคุกที่อยู่ข้างทาง จะเห็น D.I.J. ยืนลุ้นอยู่ตรงข้างลูกกรง
- บทสนทนาระหว่างคริสกับเวสเกอร์ตรงเรือดำน้ำ จะมีตอนหนึ่งที่เวสเกอร์พูดว่าตนเองได้นำร่างสตีฟกลับไปทดลองต่อด้วย ช่วงนี้มุมกล้องจะตัดให้เห็น D.I.J. กำลังวิ่งอยู่บนสะพานเหนือเรือดำน้ำแว๊บนึงก่อนที่ภาพจะตัดมาทางเวสเกอร์
คลิปตอนเจอ D.I.J. (อยู่ระหว่างนาทีที่ 1:44 - 4:50)
- เกณฑ์การคิด Ranking ของโหมดเนื้อเรื่องใน Resident Evil Code: Veronica X
เกมนี้จะมีระบบ Ranking บอกผู้เล่นทุกครั้งหลังเล่นจบโหมดเนื้อเรื่องครับ โดย Rank ก็จะมีตั้งแต่ A จนถึง E ก่อนที่จะพูดถึงว่าการจะได้มาซึ่ง Rank A จะต้องทำอย่างไรบ้าง ตรงนี้คงต้องอธิบายกันก่อนว่าระบบ Ranking ของภาคนี้จะมีการคำนวณเป็นคะแนน ซึ่งผู้เล่นจะไม่มีทางได้เห็นตัวเลขดังกล่าว เพราะเกมจะทำการคำนวณของมันเองอัตโนมัติอย่างลับๆ โดยมีลำดับคะแนนตามนี้
- Rank A = 10,000 - 10,800 คะแนน
- Rank B = 7,000 - 9,950 คะแนน
- Rank C = 4,500 - 6,950 คะแนน
- Rank D = 2,500 - 4,450 คะแนน
- Rank E = ต่ำกว่า 2,450 คะแนน
ส่วนปัจจัยต่างๆที่จะได้คะแนนเหล่านี้มานั้น ก็ได้แก่
เวลาที่ใช้เคลียร์เกม
- หากใช้เวลาไม่เกิน 4.30 ชม. = 8,250 คะแนน
- หากใช้เวลาระหว่าง 4.31 - 5.00 ชม. = 7,550 คะแนน
- หากใช้เวลาระหว่าง 5.01 - 5.30 ชม. = 7,000 คะแนน
- หากใช้เวลาระหว่าง 5.31 - 6.00 ชม. = 6,450 คะแนน
- หากใช้เวลาระหว่าง 6.01 - 7.30 ชม. = 5,500 คะแนน
- หากใช้เวลาระหว่าง 7.31 - 15.00 ชม. = 5,000 คะแนน
- หากใช้เวลาระหว่าง 15.31 - 20.00 ชม. = 2,500 คะแนน
- หากใช้เวลาเกิน 20.00 ชม. = 2,000 คะแนน
ข้อควรระวังคือ เวลาในเกมจะทำการนับตลอดเวลาและไม่มีการหยุดให้ระหว่างดูคัตซีน ดังนั้นถ้าใครต้องการจะเคลียร์เร็วกว่า 4 ชั่วโมงครึ่ง แนะนำว่าให้กดข้ามทุกคัตซีนไปเลย
การเปิดแผนที่
ถ้าเราเข้าครบทุกห้อง จะได้คะแนนส่วนนี้ 100 คะแนน แต่ถ้าพลาดไปแม้แต่ห้องเดียว ก็จะอดคะแนนข้อนี้ไป
การใช้สเปรย์ First Aid
ถ้าไม่ใช้เลยสักกระป๋องเดียว จะได้คะแนนเพิ่ม 1,800 คะแนน แต่ถ้าเผลอกดใช้ไป ก็จะไม่ได้คะแนนตรงนี้
การเซฟเกม
เคลียร์โดยไม่เซฟเกมเลย จะไม่ถูกหักคะแนนใด ๆ แต่ถ้าเซฟเกมไป 1 ครั้ง จะถูกหักทันที 1,000 คะแนน และจะถูกหักเพิ่มอีกครั้งละ 50 คะแนนหากมีการเซฟเกมอีก ทว่าเห็นอย่างนี้อย่าเพิ่งโอดครวญไปครับ เพราะเกมจะอนุโลมให้ผู้เล่นสามารถเซฟเกมได้ 1 ครั้งตรงจุดครึ่งทางของเกมพอดี นั่นก็คือช่วงหลังจากที่เราฆ่า Tyrant บนเครื่องบินได้สำเร็จ ซึ่งการเซฟครั้งนี้จะไม่เสีย Ink Ribbon และไม่มีผลต่อการหักคะแนน (เกมจะหักคะแนนก็ต่อเมื่อมีการใช้ Ink Ribbon เซฟที่เครื่องพิมพ์ดีดเท่านั้น)
การคอนทินิว (Retry)
หากเคลียร์เกมโดยไม่คอนทินิวเลย จะไม่ถูกหักคะแนนใด ๆ แต่ถ้าตายแล้วกดคอนทินิวเพื่อเริ่มใหม่ตรง Checkpoint จะถูกหักทันที 1,000 คะแนน และจะถูกหักเพิ่มอีกครั้งละ 50 คะแนนหากมีการคอนทินิวอีกหลังจากนั้น หรืออธิบายง่าย ๆ ก็คือ ถ้าเราตายในช่วงครึ่งแรกของเกม ให้เริ่มเกมใหม่ตั้งแต่ต้น และถ้าเราตายในช่วงครึ่งหลังของเกม ให้โหลดเซฟตรงครึ่งทางของเกมมาเล่นตั้งแต่ตรงนั้นครับ
ยาห้ามเลือด (Hemostatic)
ถ้าระหว่างอยู่บนเกาะร็อคฟอร์ต เรานำยาห้ามเลือดไปให้โรดริโก้ จะได้เพิ่ม 250 คะแนน แต่ถ้าไม่ให้ ก็จะถูกหัก 1,000 คะแนน
สตีฟ
ในตอนต้นเกม เราจะได้ยินเสียงสตีฟร้องโหยหวนจากห้องเก็บปืนลูเกอร์ คะแนนโบนัสที่ได้ในส่วนนี้จะขึ้นอยู่กับเวลาที่เราใช้ในการช่วยสตีฟออกมาจากห้อง
- ถ้าเราไปช่วยสตีฟได้เร็วกว่า 1 นาที 30 วินาที จะได้เพิ่ม 400 คะแนน
- ถ้าเราไปช่วยสตีฟช้ากว่า 1 นาที 30 วินาที แต่ไม่เกิน 2 นาที 30 วินาที จะไม่ได้คะแนนเพิ่ม
- ถ้าเราไปช่วยสตีฟช้ากว่า 2 นาที 30 วินาที จะถูกหัก 1,000 คะแนน
ติดตามข่าวสารของเกม Resident Evil ได้ที่
Facebook (US) - https://www.facebook.com/residentevil/
Facebook (JP) - https://www.facebook.com/bio.capcom/
Official Site - https://www.residentevil.com/