ฉลอง 20 ปี Resident Evil Code: Veronica กับความลับที่คุณอาจไม่รู้

แชร์เรื่องนี้:
ฉลอง 20 ปี Resident Evil Code: Veronica กับความลับที่คุณอาจไม่รู้

ฉลอง 20 ปี Resident Evil Code: Veronica กับความลับที่คุณอาจไม่รู้

และแล้ววันนี้ (3 กุมภาพันธ์) ก็เป็นวันครบรอบ 20 ปีของการวางจำหน่ายเกม Resident Evil Code: Veronica เวอร์ชั่นแรกสุดบนเครื่อง Dreamcast ครับ ก่อนที่ในปีถัดมา ทาง Capcom ก็ได้ออกเวอร์ชั่นสมบูรณ์โดยแปะตัว X ต่อท้ายชื่อภาค พร้อมกับเพิ่มคัทซีนมาอีกเล็กน้อยให้เนื้อเรื่องดูสมบูรณ์ยิ่งขึ้น ซึ่ง ณ ปัจจุบันเกมนี้ได้ถูกพอร์ตลงเครื่องต่าง ๆ มากมายประมาณ 7 แพลตฟอร์มด้วยกัน

บทความนี้ทางทีมงาน Online Station เลยขอฉลองครบรอบ 20 ปีของ Resident Evil Code: Veronica ด้วยความลับบางอย่างในเกมที่เพื่อน ๆ อาจยังไม่เคยรู้กันครับ

ฉลอง 20 ปี Resident Evil Code: Veronica กับความลับที่คุณอาจไม่รู้


  • ตัวเกมเวอร์ชั่นแรกบนเครื่อง Dreamcast จะมีบั๊กอยู่อย่างนึง โดยในช่วงแผ่น 2 ที่เราได้เล่นเป็นคริส หลังจากนำตรา Army Proof, Navy Proof และ Air Force Proof มาใส่ในห้องที่มีโมเดลจำลองของศูนย์ฝึกแล้ว ทางจะเปิดออกให้เราเห็นช่องปีนบันไดลงไปสู้กับบอส Albinoid ข้างล่าง ถึงตรงนี้อย่าเพิ่งลงไปครับ ให้สังเกตทางซ้ายของบันไดจะเห็นมีกระสุนปืน Shotgun ให้เก็บกล่องนึง (7 นัด) เมื่อเก็บมาปุ๊บ ก็ให้ปีนบันไดลงไป แล้วปีนกลับขึ้นมาห้องเดิม จะเห็นว่ามีกระสุน Shotgun โผล่ขึ้นมาใหม่ เราสามารถใช้ทริคนี้ฟาร์มกระสุน Shotgun ได้ไม่จำกัดจำนวนจนกว่าเราจะนั่งเครื่องบินเจ็ตหนีออกจากเกาะร็อคฟอร์ตเลย

  • ในเวอร์ชั่น Code: Veronica X จะมีบั๊กใช้ไอเทมฟื้นพลังได้ไม่จำกัดจำนวนครั้งอยู่ครับ โดยให้ทำตามขั้นตอนดังนี้
  1. ช่วงเริ่มเกม หลังจากเราเริ่มบังคับแคลร์ได้ อย่าเพิ่งอ่านไฟล์เล่มสีแดงชื่อ Instructions Book ที่อยู่ในช่องไอเทม
  2. ให้ลุยไปถึงตอนเจอสตีฟครั้งแรกเลย โดยที่ระหว่างนี้อย่าเพิ่งเก็บมีดมาด้วย (แต่ยังเก็บกระสุนปืนพกได้อยู่)
  3. พอจบคัตซีนที่เราเจอสตีฟ ก็ให้ไปเก็บไอเทม Green Herb ที่อยู่หน้าเรือนนอนนักโทษ ซึ่งจะมีวางอยู่สุดทางของระเบียงก่อนเข้าประตู
  4. กดเข้าเมนูไอเทม จะเห็นว่าไอเทมช่องบนซ้ายสุดจะเป็น Instuctions Book ส่วนช่องด้านข้างคือปืนพกที่ได้มาตอนเจอสตีฟ และช่องด้านล่างของ Instuctions Book จะเป็น Green Herb (ถ้าใครมีหยิบกระสุนปืนพกมาก่อน ช่องถัดจาก Instuctions Book จะเป็นกระสุนปืน, ปืนพก และ Green Herb ตามลำดับ)
  5. กดสวมใส่ปืนพกเป็นอาวุธประจำตัว (ใช้คำสั่ง Equip ในเมนู)
  6. ไปเข้าหัวข้อ File แล้วอ่านไฟล์ Instructions Book จากในนั้น (ห้ามอ่านไฟล์ด้วยการเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ Instructions Book แล้วเลือกคำสั่ง Check เด็ดขาด)
  7. หลังจากอ่านไฟล์เสร็จ จะพบว่าช่องอาวุธที่เราสวมใส่อยู่ได้กลายเป็น Green Herb ไปแล้ว
  8. ออกจากเมนูไอเทม สังเกตที่ตัวแคลร์ จะเห็นว่านางยังถือปืนพกอยู่ จากนั้นให้เอาปืนพกยิงออกไป 1 นัด
  9. กลับมาที่เมนูไอเทมอีกรอบ ทีนี้ลองกดใช้ Green Herb ดู จะพบว่า Green Herb นั้นจะไม่หายไป หลังจากนี้เราสามารถใช้ Green Herb ชิ้นนี้ฟื้นพลังกี่ครั้งก็ได้ หรือจะเอาไปเก็บไว้ในลัง Item Box ก็ได้ โดยที่คุณสมบัติในการฟื้นพลังไม่จำกัดครั้งก็จะไม่หายไปด้วย (แต่มีข้อควรระวังอยู่อย่างนึงคือห้ามนำ Green Herb ชิ้นนี้ไปผสมกับ Herb อื่น ๆ เด็ดขาด ไม่เช่นนั้นคุณสมบัติฟื้นพลังไม่จำกัดจะหายไปทันที)

คลิปทำบั๊กใช้ Green Herb แบบไม่จำกัดครั้ง


  • ภายในโหมด Battle ที่เป็นโหมดพิเศษซึ่งจะปลดล็อคมาเล่นได้หลังจบเกมไปแล้วรอบนึง จะมีไฟล์ลับให้เก็บอยู่เล่มนึงอยู่ในห้องสล็อตแมชชีน ไฟล์นี้มีชื่อว่า D.I.J.'s Diary โดยอัตราการดรอปไฟล์นี้จะเป็นแบบสุ่ม ความพิเศษของไฟล์นี้คือมันเป็นไฟล์ที่เขียนขึ้นโดยอีกหนึ่งผู้รอดชีวิตนอกเหนือจากคริสและแคลร์ โดยผู้รอดชีวิตรายนี้ได้เห็นเหตุการณ์ทั้งหมดบนเกาะร็อคฟอร์ต นับตั้งแต่แคลร์โดนจับมาขัง กระทั่งแหกคุกหนีไปขั้วโลกใต้พร้อมสตีฟ แถมยังได้ดูช็อตบู๊ระหว่างคริสกับเวสเกอร์ตอนท้ายเกมด้วย ก่อนที่จะลักลอบเข้าเรือดำน้ำของเวสเกอร์หนีออกมาได้สำเร็จ ซึ่ง D.I.J. ก็คือหนูนั่นเอง โดยตลอดทั้งเกมเราจะมีโอกาสเห็นเจ้า D.I.J. ปรากฏตามจุดต่าง ๆ อยู่ 6 ช่วงดังนี้

ฉลอง 20 ปี Resident Evil Code: Veronica กับความลับที่คุณอาจไม่รู้

  1. บริเวณหน้าห้องเซฟ ก่อนที่แคลร์จะได้สู้กับ Bandersnatch ตัวแรก อัลเฟรดจะทำการปิดชัตเตอร์ลงเพื่อไม่ให้แคลร์หนี หากสังเกตดี ๆ จะเห็น D.I.J. มุดลอดใต้ชัตเตอร์หนีออกไปได้ทันเวลาพอดี
  2. ตอนที่แคลร์ได้พบกับเวสเกอร์ที่หน้าคฤหาสน์ ระหว่างที่แคลร์โดนเวสเกอร์ทำร้ายจนลงไปกองกับพื้น มุมกล้องจะตัดให้เห็น D.I.J. แอบอยู่หลังกระถางใบใหญ่ที่อยู่ใกล้กัน
  3. ขณะที่แคลร์กำลังสู้กับ Tyrant ในห้องสัมภาระบนเครื่องบินอย่างดุเดือด เจ้า D.I.J. จะคอยยืนเชียร์อยู่บนชั้นวางของตรงข้างประตูที่เราเข้ามา
  4. ในห้องเซฟที่เป็นห้องทำงานในขั้วโลกใต้ หลังห้องจะมีตู้ล็อคเกอร์ขวางทางอยู่พร้อมมีเสียงอะไรกระแทกจากด้านใน เมื่อเปิดประตูล็อคเกอร์ออก เจ้า D.I.J. ก็จะพุ่งออกมาแล้ววิ่งหนีหายไปทันที
  5. หลังจากคริสปราบอเล็กเซียได้แล้ว พอลงมาจะเห็นเวสเกอร์จับแคลร์เป็นตัวประกันอยู่ ตรงนี้ถ้าเรามองไปตรงคุกที่อยู่ข้างทาง จะเห็น D.I.J. ยืนลุ้นอยู่ตรงข้างลูกกรง
  6. บทสนทนาระหว่างคริสกับเวสเกอร์ตรงเรือดำน้ำ จะมีตอนหนึ่งที่เวสเกอร์พูดว่าตนเองได้นำร่างสตีฟกลับไปทดลองต่อด้วย ช่วงนี้มุมกล้องจะตัดให้เห็น D.I.J. กำลังวิ่งอยู่บนสะพานเหนือเรือดำน้ำแว๊บนึงก่อนที่ภาพจะตัดมาทางเวสเกอร์

คลิปตอนเจอ D.I.J. (อยู่ระหว่างนาทีที่ 1:44 - 4:50)


  • เกณฑ์การคิด Ranking ของโหมดเนื้อเรื่องใน Resident Evil Code: Veronica X

เกมนี้จะมีระบบ Ranking บอกผู้เล่นทุกครั้งหลังเล่นจบโหมดเนื้อเรื่องครับ โดย Rank ก็จะมีตั้งแต่ A จนถึง E ก่อนที่จะพูดถึงว่าการจะได้มาซึ่ง Rank A จะต้องทำอย่างไรบ้าง ตรงนี้คงต้องอธิบายกันก่อนว่าระบบ Ranking ของภาคนี้จะมีการคำนวณเป็นคะแนน ซึ่งผู้เล่นจะไม่มีทางได้เห็นตัวเลขดังกล่าว เพราะเกมจะทำการคำนวณของมันเองอัตโนมัติอย่างลับๆ โดยมีลำดับคะแนนตามนี้

  • Rank A = 10,000 - 10,800 คะแนน
  • Rank B = 7,000 - 9,950 คะแนน
  • Rank C = 4,500 - 6,950 คะแนน
  • Rank D = 2,500 - 4,450 คะแนน
  • Rank E = ต่ำกว่า 2,450 คะแนน

ส่วนปัจจัยต่างๆที่จะได้คะแนนเหล่านี้มานั้น ก็ได้แก่

เวลาที่ใช้เคลียร์เกม

  • หากใช้เวลาไม่เกิน 4.30 ชม. = 8,250 คะแนน
  • หากใช้เวลาระหว่าง 4.31 - 5.00 ชม. = 7,550 คะแนน
  • หากใช้เวลาระหว่าง 5.01 - 5.30 ชม. = 7,000 คะแนน
  • หากใช้เวลาระหว่าง 5.31 - 6.00 ชม. = 6,450 คะแนน
  • หากใช้เวลาระหว่าง 6.01 - 7.30 ชม. = 5,500 คะแนน
  • หากใช้เวลาระหว่าง 7.31 - 15.00 ชม. = 5,000 คะแนน
  • หากใช้เวลาระหว่าง 15.31 - 20.00 ชม. = 2,500 คะแนน
  • หากใช้เวลาเกิน 20.00 ชม. = 2,000 คะแนน

ข้อควรระวังคือ เวลาในเกมจะทำการนับตลอดเวลาและไม่มีการหยุดให้ระหว่างดูคัตซีน ดังนั้นถ้าใครต้องการจะเคลียร์เร็วกว่า 4 ชั่วโมงครึ่ง แนะนำว่าให้กดข้ามทุกคัตซีนไปเลย

ฉลอง 20 ปี Resident Evil Code: Veronica กับความลับที่คุณอาจไม่รู้

การเปิดแผนที่

ถ้าเราเข้าครบทุกห้อง จะได้คะแนนส่วนนี้ 100 คะแนน แต่ถ้าพลาดไปแม้แต่ห้องเดียว ก็จะอดคะแนนข้อนี้ไป

การใช้สเปรย์ First Aid

ถ้าไม่ใช้เลยสักกระป๋องเดียว จะได้คะแนนเพิ่ม 1,800 คะแนน แต่ถ้าเผลอกดใช้ไป ก็จะไม่ได้คะแนนตรงนี้

การเซฟเกม

เคลียร์โดยไม่เซฟเกมเลย จะไม่ถูกหักคะแนนใด ๆ แต่ถ้าเซฟเกมไป 1 ครั้ง จะถูกหักทันที 1,000 คะแนน และจะถูกหักเพิ่มอีกครั้งละ 50 คะแนนหากมีการเซฟเกมอีก ทว่าเห็นอย่างนี้อย่าเพิ่งโอดครวญไปครับ เพราะเกมจะอนุโลมให้ผู้เล่นสามารถเซฟเกมได้ 1 ครั้งตรงจุดครึ่งทางของเกมพอดี นั่นก็คือช่วงหลังจากที่เราฆ่า Tyrant บนเครื่องบินได้สำเร็จ ซึ่งการเซฟครั้งนี้จะไม่เสีย Ink Ribbon และไม่มีผลต่อการหักคะแนน (เกมจะหักคะแนนก็ต่อเมื่อมีการใช้ Ink Ribbon เซฟที่เครื่องพิมพ์ดีดเท่านั้น)

การคอนทินิว (Retry)

หากเคลียร์เกมโดยไม่คอนทินิวเลย จะไม่ถูกหักคะแนนใด ๆ แต่ถ้าตายแล้วกดคอนทินิวเพื่อเริ่มใหม่ตรง Checkpoint จะถูกหักทันที 1,000 คะแนน และจะถูกหักเพิ่มอีกครั้งละ 50 คะแนนหากมีการคอนทินิวอีกหลังจากนั้น หรืออธิบายง่าย ๆ ก็คือ ถ้าเราตายในช่วงครึ่งแรกของเกม ให้เริ่มเกมใหม่ตั้งแต่ต้น และถ้าเราตายในช่วงครึ่งหลังของเกม ให้โหลดเซฟตรงครึ่งทางของเกมมาเล่นตั้งแต่ตรงนั้นครับ

ยาห้ามเลือด (Hemostatic)

ถ้าระหว่างอยู่บนเกาะร็อคฟอร์ต เรานำยาห้ามเลือดไปให้โรดริโก้ จะได้เพิ่ม 250 คะแนน แต่ถ้าไม่ให้ ก็จะถูกหัก 1,000 คะแนน

สตีฟ

ในตอนต้นเกม เราจะได้ยินเสียงสตีฟร้องโหยหวนจากห้องเก็บปืนลูเกอร์ คะแนนโบนัสที่ได้ในส่วนนี้จะขึ้นอยู่กับเวลาที่เราใช้ในการช่วยสตีฟออกมาจากห้อง

  • ถ้าเราไปช่วยสตีฟได้เร็วกว่า 1 นาที 30 วินาที จะได้เพิ่ม 400 คะแนน
  • ถ้าเราไปช่วยสตีฟช้ากว่า 1 นาที 30 วินาที แต่ไม่เกิน 2 นาที 30 วินาที จะไม่ได้คะแนนเพิ่ม
  • ถ้าเราไปช่วยสตีฟช้ากว่า 2 นาที 30 วินาที จะถูกหัก 1,000 คะแนน

ฉลอง 20 ปี Resident Evil Code: Veronica กับความลับที่คุณอาจไม่รู้


ติดตามข่าวสารของเกม Resident Evil ได้ที่

Facebook (US)https://www.facebook.com/residentevil/
Facebook (JP)https://www.facebook.com/bio.capcom/
Official Sitehttps://www.residentevil.com/

True Super Fiber Gamer Pro Pack

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ