บทสัมภาษณ์ 'คุณพ้ง' คนไทยผู้เป็นส่วนหนึ่งของทีมงานเกม The Sims 4!
The Sims 4 เกมจำลองการใช้ชีวิตอีกหนึ่งเกมจากตระกูล The Sims ที่ใครหลายๆ คนต่างก็คุ้นเคย แต่ใครจะรู้ล่ะว่าเบื้องหลังเกมสุดสนุกที่เราเล่นกันในปัจจุบันนั้นก็มีคนไทยเป็นผู้ร่วมสรรสร้างค์ขึ้นมาด้วย! ในวันนี้ทาง Online Station จะมาพาทุกคนไปรู้จักกับ 'คุณพ้ง' คนไทยผู้เป็นส่วนหนึ่งของทีมงานเกม The Sims 4 กัน!
สาย PC / MAC ไปเล่นเกม The Sims 4 กันได้ที่นี่! > https://www.origin.com/tha/th-th/store/the-sims/the-sims-4
รู้จักกับคุณพ้งคนไทยผู้เป็นส่วนหนึ่งของทีมงานเกม The Sims 4
1.ช่วยแนะนำตัวคร่าวๆ หน่อยค่ะ
สวัสดีครับ ชื่อ พ้ง นะครับ ปัจจุบันทำงานประจำเป็น concept artist ที่ EA (Electronic Art) ทำอยู่ทีม The Sims 4 ครับ ก่อนมาที่อเมริกาเคยทำงานในวงการ animation ที่ไทย มา 5 ปี ได้มีส่วนร่วมในหลายโปรเจคกับทาง Riff Animation Studio ก่อนตัดสินใจมาเรียนที่อเมริกา ระหว่างเรียนเคยฝึกงานเป็น concept artist ที่บริษัทเกมมือถือ Zynga Inc. ครับ
2.ศึกษามาทางด้านไหน? สถาบันอะไร?
ผมจบ ป.ตรี ด้าน ออกแบบนิเทศศิลป์ จากคณะมัณฑนศิลป์ มหาวิยาลัยศิลปากร จบสาย ภาพประกอบและอนิเมชั่นครับ หลังจากนั้นก็ได้ทุนจาก AAU มาเรียนที่อเมริกาต่ออีก 3 ปีปัจจุบันจบป.โท ด้าน Visual Development จาก AAU (Academy of Art University) ครับ
3.เข้าทำงานที่ EA ได้อย่างไร?
ถือได้ว่าเป็นโชคและความตั้งใจปนๆกันเลยครับ เรื่องเกิดจากงานที่ผมทำโปรเจคต์ออกแบบฉากและตัวละคร แล้วดันโชคดี ผลงานนี้ได้คัดเลือกเข้าแสดงใน Spring Show งานโชว์ประจำปี ของ Academy of Art University บังเอิญวันนั้น art director ของทีม sims4 บังเอิญไปเดินในงาน แล้วไปสะดุดตากับงานผมพอดี เพราะไสตล์งานบังเอิญไปตรงกับ sims 4 พอดีเป๊ะ เค้าเลยให้ทำอาร์ตเทส และสัมภาษณ์รับเข้าทำงานครับ
4.ทราบมาว่าทำตำแหน่ง Concept Artist มันคืออะไร แล้วทำอะไรบ้าง?
ตำแหน่ง Concept Artist เป็นอาชีพที่อยู่เบื้องหลังวงการ entertainment ครับ ไม่ว่าจะเป็น หนัง เกมส์ การ์ตูน หน้าที่โดยกว้างคือ: “ออกแบบและใช้การวาดภาพสื่อสาร visual solution เพื่อให้ทีมผลิตมีภาพจุดมุ่งหมายที่ตรงกัน”
ลองจิตนาการว่า เกมๆนึง ที่มีคนทำงานด้วยกันเป็นร้อยคน โดยที่ไม่มีใครรู้ว่างานเสร็จแล้วจะหน้าตาเป็นอย่างไร แต่ต้องทำงานให้เป็นชิ้นเดียวกันให้เสร็จทันเวลาและงบที่จำกัด Concept Artist คือตำแหน่งที่มาเติมเต็มจุดนั้น เพราะงานด้าน entertainment คือการสร้างโลกอีกใบที่ไม่มีอยู่จริงขึ้นมา Concept Artist จึงมีหน้าที่ผลิตภาพต้นแบบที่ใช้สื่อสารให้ทีมผลิต เพื่อให้มีภาพเดียวกันและทำงานไปในทิศทางเดียวกันได้ง่ายขึ้น
(ในบางกรณี งานวาด concept art ก็ถูกใช้เอาไปขายโปรเจคกับนายทุนได้ด้วย โดยใช้การวาดอธิบาย concept ทำให้นายทุนเห็นภาพของโปรเจ็กต์ได้เป็นรูปธรรมขึ้น)
- Concept Artist ในทีม The Sims:
ก็จะเป็นคนออกแบบสิ่งของทุกอย่างที่อยู่ในเกมครับ ไม่ว่าจะเป็น สิ่งของ/เฟอร์นิเจอร์, ชุดของตัวละคร, สิ่งก่อสร้าง และ บรรยากาศในเกม แต่ละ pack ก็จะได้โจทย์ที่ต่างกันออกไป ขั้นตอนหลักๆก็จะมี รีเสิส reference> เสก้จไอเดีย> polish> แล้วก็ คิด color variants ครับ
ปัจจุบันการออกแบบจะเน้นไปที่การสร้าง Download Contents ซึ่งก็จะมี Theme และ Art Direction ที่ต่างกันออกไป เช่น เฟอนิเจอร์ใน Realm of Magic ก็จะได้บรีฟมาเป็น theme ศิลปะ Art Nouveau หรือ เช่น theme ตรุษจีน ผมก็เคยได้ออกแบบ jacket จีนๆ แต่ต้องดู modern + casual ที่จะไม่โฉ่งฉ่างเกินไป ที่สำคัญคือ ต้องคำนึงถึง style เฉพาะของ The Sims และสามารถ mix & match กับของอย่างอื่นที่มีในเกมได้ด้วยครับ
5.มีตัวอย่างผลงานที่ทำให้ชมบ้างไหม?
6.บรรยากาศในการทำงานกับทาง EA เป็นอย่างไร?
ที่ทำงานของผมจะอยู่ส่วนของแผนกทีม concept artist ครับ ปัจจุบันมีด้วยกันประมาณ 16 คนได้
ถ้าพูดถึงสถานที่ก็จะแบ่งเป็นคอกๆ เหมือนออฟฟิศทั่วไปแหละครับ แต่ก็จะมีทั้งโซนครัว หรือโซนนั่งเล่นชิวๆที่จะมีคนเอาขนมมากองไว้แชร์กันในทีมเสมอ เป็นที่ๆทำงานที่คึกคักดีครับ ช่วงเฮฮาก็คุยเล่นกันดังลั่น ช่วงปั่นงานก็ปั่นกันตัวเป็นเกลียวเลยครับ ทุกคนมีความรับผิดชอบกันสูงมากๆ พอมาอยู่แล้วก็ฝึกให้เราเป็นไปตามลักษณะของคนในทีมไปด้วยเลย
ที่ผมชอบที่สุดคือ ทุกคนพร้อมจะช่วยเหลือกันตลอด เวลาใครติดขัดอะไร บางทีผมถามแค่คนเดียว ถ้ายังแก้ไม่ได้ สักพักจะมีคนมารุมกันช่วยกันแก้ 3-4 คนละครับ routine ของทุกวันก็คือทำยังไงก็ได้ให้ครบ 8 ชม. เค้าไม่บังคับเลย ขอแค่งานได้คุณภาพและเสร็จตรงเวลา
7.ในการทำงานนี้มีอะไรที่คิดว่าเป็นอุปสรรคบ้างไหม?
ก็มีอยู่บ้างครับ 5555 น่าจะเรื่องออกแบบเครื่องแต่งกายครับ เพราะก่อนหน้านี้ผมไม่ค่อยแต่งตัวหรือสังเกตุแฟชั่นเท่าไหร่ แต่ The Sims เป็นเกมเกี่ยวกับ life style เต็มๆ ผมเลยต้องไปเรียนรู้เพิ่มเติม จากคนไม่สนแฟชั่น ปัจจุบันเวลาอยู่ข้างนอกก็จะติดนิสัยสังเกตุเสื้อผ้าคน แมชเสื้อผ้ายังไง? วัสดุอะไร? คู่สีแบบไหน? (ก็จะเหมือนคนบ้าเบาๆ 5555+) ค่อยๆเพิ่ม reference ในหัวไว้ไปประยุกต์ตอน design อะไรแบบนี้ครับ
ด้วยความที่เกมนี้มีมานานและถูกวางระบบมาตั้งแต่ต้น การออกแบบจึงมีข้อจำกัดด้านเทคนิคอยู่บ้างครับ ซึ่งก็เป็นหน้าที่ของ concept artist ที่จะหา design solution ใหม่ๆ ที่ยังดูดีน่าสนใจบนข้อจำกัดเหล่านั้น
8.รู้สึกอย่างไรเวลาเห็นผลงานของตนเองในเกม
ฟินเบาๆครับ 555 เหมือนคลอดลูกยังไงอย่างนั้น สิ่งที่ออกแบบไว้ได้เป็นรูปเป็นร่างในเกม มีตัวละครสวมใส่หรือหยิบใช้ได้จริงๆ ผมตื่นเต้นทุกครั้งที่ได้รู้ว่าสิ่งที่ผมออกแบบกำลังมีผู้เล่นมากมายกำลังใช้มันไปตกแต่งหรือสร้างชีวิตเค้าในโลก The Sims พอคิดเล่นๆก็นึกถึงตัวเองตอนเด็กๆที่สนุกกับการนั่งแต่งบ้านในเกมนี้อยู่ทั้งวัน อยู่ๆรู้ตัวอีกทีก็กลายเป็นคนออกแบบมันซะเองแล้วครับ
9.อยากฝากอะไรถึงคนที่สนใจในงาน Concept Artist หรือคนที่สนใจทำเกี่ยวกับการออกแบบในอุตสาหกรรมเกมบ้าง?
สำหรับคนที่อยากวาดรูปเป็นอาชีพ อยากงัดความสร้างสรรค์ตัวให้ออกมาเป็นรูปเป็นร่าง ผมว่า concept artist เป็นอีกหนึ่งสายอาชีพที่คุณจะสนุกกับมัน งานที่ออกแบบจะไมได้จบที่แค่รูปที่คุณวาด แต่มันจะถูกนำไปผลิต ไม่ว่าจะเป็นเกม หนัง หรือ อนิเมชั่น ที่จะสร้างความสุขให้กันคนอีกนับไม่ถ้วน สิ่งที่ต้องเตรียมพร้อมเยอะหน่อยคือกำลังใจเป็นตันๆครับ สายนี้เป็นสายที่พึ่ง passion ค่อนข้างเยอะ เพราะต้องเน้น skill วาดรูปเยอะหน่อย และมีอะไรให้เรียนรู้ใหม่เยอะแยะ ถ้าสิ่งเหล่านี้ไม่ได้หยุดทำให้คุณหยุดวาดรูป ก็เป็นข้อพิสูจน์ได้ว่าคุณรักและมี passion กับมันจริงๆ
ภาษาอังกฤษสำคัญ ต้องยอมรับว่าองค์ความรู้ด้านนี้ส่วนใหญ่เป็นภาษาอังกฤษครับ ถ้าอ่านและฟังได้ คุณจะแทบไม่มีเพดานในการเรียนรู้เลย คุณจะเสิชได้ทุกอย่างที่อยากรู้ ซึ่งจะทำให้เก่งเร็วขึ้นครับ Community จะช่วยเติมพลังให้คุณได้ สำหรับสายเกม เว็บที่คนไปรวมตัวกันเยอะๆก็คงหนีไม่พ้น artstation.com มี concept artist เก่งๆ มากมายที่จะเป็นแรงบัลดาลใจให้คุณอยู่ทั่วโลก อย่าลืมหา Artist ที่คุณชอบ เพื่อเติมไฟให้ตัวเองอยู่เรื่อยๆด้วยครับ และที่สำคัญที่สุด อย่างลืมหมั่นสร้าง portfolio ด้วยครับ เพราะสายงานนี้จะเน้นดูที่ผลงานเป็นหลัก ผลงานดีก็มีโอกาสมากขึ้นครับ
ก็หมดกันไปแล้วกับบทสัมภาษณ์ในครั้งนี้ ! เป็นอย่างไรกันบ้างคะกับเรื่องราวของ คุณพ้ง คนไทยที่เป็นหนึ่งในเบื้องหลังเกม The Sims 4 สุดโด่งดังที่ใครๆ ต่างก็รู้จัก ต้องขอขอบคุณ คุณพ้ง ที่มาร่วมแบ่งปันประสบการณ์และเรื่องราวอันหายากนี้ เพื่อนๆ มีความคิดเห็นว่าอย่างไรกันบ้าง และใครมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมอยากจะแชร์บ้างหรือเปล่า? คอมเม้นต์กันเข้ามาได้เลย!