Fire Like The Song อัพเดตแพตซ์เปิดเซิร์ฟใหม่ จุใจกับฟังก์ชั่นเด็ด!
Fire Like The Song เกมมือถือ MMORPG 3D ครบเครื่องเรื่องยุทธภพ จากวีเกมส์ และเพอร์เฟค เวิร์ล เผยรายละเอียดการอัพเดตแพตซ์ครั้งใหญ่ “ไล่ล่าหฤโหด” จัดเต็มกิจกรรมและฟังก์ชั่นจุดใจ!พร้อมเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่ “ทิวลิป” จะมีอะไรบ้างนั้น มีรายละเอียดมาให้ดูกัน
ไอคอนใหม่ของเกม Fire Like The Song ในแพทซ์ “ไล่ล่าหฤโหด”
1. สงครามไล่ล่า
แบ่งค่ายข้ามเซิร์ฟสุดมัน เล่นกันทั่วยุทธภพ
ช่วงเวลาสมัครเข้าร่วม (วันอาทิตย์ เวลา 20:30-20:35 น. )
ช่วงเวลาสงคราม (วันอาทิตย์ เวลา 20:35-20:59 น. )
เมื่อถึงเวลาจะแสดง หน้าต่าง Pop-up ให้ผู้เล่นวาร์ปไปยังฉากเตรียมพร้อม เมื่อจำนวนคนแต่ละฉากเต็มจะเปิดชาแนลใหม่ทันที
เมื่อถึงเวลาทุกคนจะรวมกันอยู่ที่ฉากกองไฟ ผู้เล่นสามารถซื้อของแจกให้กับผู้เล่นอื่นได้ (คล้ายกับกองไฟสำนัก ซื้อน้ำชาให้กับสำนักเป็นต้น)
แบ่งเป็น 3 ค่าย เพื่อแย่งชิงทรัพยากรให้แผนที่ ได้แก่ “น้ำ”, “ไฟ” และ “ไม้”
ในฉากจะมีBuff 2 อย่าง คือ เพิ่มความเสียหายและลดความเสียหาย Buff จะต่อเนื่องประมาณ 1 นาที
เมื่อตายจะสุ่มเกิดแต่ละจุด ผู้เล่นจะได้รับสถานะอมตะ 10 วินาที หากโจมตีสถานะจะถูกยกเลิก
ในฉากจะมี (ทหารทั่วไป, เอลฟ์, BOSSเล็ก) เมื่อเวลาใกล้หมด BOSS ใหญ่จะเกิด เมื่อสังหารมอนสเตอร์ จะได้รับคะแนนสงครามไลล่า และเมื่อสังหาร BOSS ใหญ่ จะได้รับรางวัลมากมายพร้อมคะแนนสะสม
คำอธิบาย
1.กิจกรรมจะมีทุกวันอาทิตย์เวลา 20:30 น. กิจกรรมต่อเนื่อง 30 นาที
2.ช่วงเตรียมสงคราม 5 นาที ผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าไปยังหน้าฉากเตรียมตัวเพื่อรอการจัดทีม
3.ภายในฉากเตรียมตัว ทุก 30 วินาที จะได้รับรางวัลเตรียมตัว รางวัลจะถูกส่งไปยังกล่องจดหมาย
4.เมื่อช่วงเตรียมตัวได้สิ้นสุดลง จะอ้างอิงจากระดับขั้นสงครามไล่ล่าปัจจุบันของผู้เล่น จะจับคู่ระดับขั้นเดียวกันและพลังรบใกล้เคียงกัน
วิธีการสู้รบ
1.ช่วงเวลาสงครามต่อเนื่อง 25 นาที
2.ผู้เล่นจะถูกแบ่งเป็น 3 ค่าย
3.ภายในฉากมีมอนสเตอร์ 3 แบบที่แตกต่างกันไปและจะรีเฟรชอย่างต่อเนื่องเมื่อสังหารจะได้รับคะแนนตามที่กำหนดและคะแนนชั่วคราว
4.เมื่อสังหารผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามที่กำหนด และแย่งชิงคะแนนชั่วคราวบางส่วนจากผู้เล่น
5.ผู้เล่นที่มีคะแนนชั่วคราวไม่ถึง 50 คะแนนเมื่อโดนสังหารจะไม่ถูกแย่งชิงคะแนน
6.ภายในฉากสงคราม จะสุ่มปรากฎ BUFF เพิ่มประสิทธิภาพ เมื่อได้รับจะเพิ่มประสิทธิภาพให้แก่ตัวละครชั่วคราว
7.เมื่อสงครามใกล้สิ้นสุดลง จะปรากฎบอสใหญ่ 2 ตัว เมื่อสังหารผู้เล่นจะได้รับ 800 คะแนนชั่วคราวและค่ายจะได้รับ 1000 คะแนนและผู้เล่นรอบๆ จะได้รับ 500 คะแนนชั่วคราวเช่นกัน
8.เมื่อสงครามเริ่มนาทีที่ 4 / 9 /14 / 23 จะปรากฎแท่นเซฟคะแนน ปรากฎแต่ละครั้งจะคงอยู่ต่อเนื่องเพียง 1 ถึง 2 นาที ผู้เล่นสามารถนำคะแนนชั่วคราวไปเซฟได้
อันดับและรางวัล
1.อันดับแบ่งเป็นค่ายและเดี่ยว
2.คะแนนผู้เล่นเดี่ยว รวมไปถึงคะแนนที่ผู้เล่นได้รับจากการสังหารมอนสเตอร์ สังหารผู้เล่น เมื่อนำคะแนนมารวมกันที่แท่นเซฟสำเร็จ จึงจะนับเป็นคะแนนเดี่ยวโดยอ้างอิงคะแนนเดี่ยวทั้งหมดเพื่อจัดอันดับ
3.คะแนนค่าย จะได้รับจากการสังหารผู้เล่น สังหารมอนสเตอร์ เซฟคะแนนชั่วคราว สังหารบอสใหญ่ โดยอ้างอิงคะแนนค่ายทั้งหมดเพื่อจัดอันดับ
4.เมื่อสงครามสิ้นสุดลง อันดับค่ายและอันดับเดี่ยวจะได้รับรางวัลตามที่กำหนด
เป้าหมายเดี่ยว
1.รูปแบบการเล่นจะรวมไปถึงการทำเป้าหมายเดี่ยวและภารกิจที่ถูกกำหนดไว้ให้สำเร็จ เพื่อรับคะแนนสะสมเดี่ยว
2.เมื่อคะแนนเป้าหมายเดี่ยวถึงตามที่กำหนด จะได้รับรางวัลหลังสิ้นสุดกิจกรรมรางวัลจะถูกส่งไปยังกล่องจดหมาย
ระบบจัดทีม
1.ผู้เล่นจะถูกจัดทีมกับทุกเซิร์ฟเวอร์เพื่อร่วมกิจกรรม
2.ผู้เล่นจะถูกจัดทีมที่มีพลังสู้รบใกล้เคียงกัน
2. ฟังก์ชั่นบำเพ็ญ
เพิ่มลูกเล่นใหม่ เล่นได้ไม่มีเบื่อ
ผู้เล่นจำเป็นต้องมี LV130จึงจะสามารถเปิดหน้าต่างของระบบพัฒนา และ ศรัทธา
ฟังก์ชั่น“พัฒนา” ผู้เล่นสามารถอัพเกรด ทอง, ไม้, น้ำ, ไฟ, ดิน การเลื่อนขั้นจำเป็นต้องตีบวก พัฒนาให้ถึงเลเวลที่กำหนด
การตีบวกฟังก์ชั่น“พัฒนา” ไอเทมตีบวกนั้นจะได้รับจากดันเจี้ยน และสามารถย่อยไปยังหน้าต่างของ“ศรัทธา” ไอเทมเลื่อนขั้นที่ต่างกัน จะได้รับจำนวนไอเทมตีบวกที่ต่างกัน
ฟังก์ชั่น“ศรัทธา” จะมีความคล้ายคลึงกับฟังก์ชั่นบำเพ็ญ โดยใช้อัญมณีในการเลื่อนขั้น แต่ต้องมีเลเวลพัฒนาตามที่กำหนดไว้จึงจะเลื่อนขั้นได้
เลื่อนขั้น“ศรัทธา” ทุกครั้งที่เลื่อนขั้นศรัทธาจะได้รับฉายาใหม่ ในหน้าต่างฉายาผู้เล่นจะเลือกได้เฉพาะฉายาที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน เช่น Silver 1
3. ไล่ล่าข้ามเซิร์ฟ
ข้ามเซิร์ฟจุใจ ไล่ล่าทั้งยุทธภพ
เวลากิจกรรม: จันทร์ - ศุกร์
วันละ 2 ช่วงเวลา 12:15 น. และ 21:15น.
เซิร์ฟเวอร์ใกล้เคียงจะถูกจับคู่เข้าด้วยกัน
โดยอ้างอิงจากพลังรบของผู้เล่นเพื่อแบ่งRanking
เมื่อกิจกรรมเริ่ม ผู้เล่นมีเวลาเตรียมตัว 120 วินาที เมื่อสิ้นสุด จะมี Boss ปรากฎขึ้นมา ทั้งหมด 3 ตัว สถานะฉากจะเป็น PVP แต่มีฉากพื้นที่สงบสุขอยู่ด้วย ณ ฉากนี้จะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นอื่นได้ ส่วนฉากอื่นๆสามารถโจมตีกันได้
ฉากจะมีประตูทางเข้า รวมถึงจุดเกิดที่ถูกกำหนดไว้แล้ว สามารถฟื้นคืนชีพได้ไม่จำกัด (พื้นที่สงบสุขสามารถตีบอสได้โดยไม่โดนดาเมจจากผู้เล่นอื่น แต่พื้นที่อื่นๆ หากต้องการจะสังหารบอส ขณะที่มีผู้เล่นอื่นอยู่ด้วย ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายด้วย)
คำชี้แจง
1.รูปแบบการเล่นจะเป็นการสู้รบข้ามเซิร์ฟ ผู้เล่นจะได้พบกับผู้เล่นเซิร์ฟอื่นๆมากยิ่งขึ้น
2.กิจกรรมจะมีช่วงจันทร์ถึงศุกร์ เปิดวันละ 2 รอบ แบ่งเป็น 12:15 น. และ 21:15 น. แต่ละครั้งต่อเนื่อง 15 นาที
3.อ้างอิงจากระดับขั้นผู้เล่นเพื่อจัดเข้าฉากสงคราม เพื่อทำสงครามและสังหารบอส
4.ฉากสงครามจะพื้นที่ส่วนมากจะเป็นเขต PVP โดยเขตนี้จะมีบอสอยู่ 2 ตัว:จอมมารซาตาน,จอมมารสังหาร, ในขณะโจมตีบอสจำเป็นต้องแย่งชิงกับผู้เล่น เมื่อสังหารบอสจะได้รับรางวัลมากมาย
5.พื้นที่เขตสงบ ภายในเขตนี้จะมีบอส 1 ตัว: จอมมารเงามืด,ผู้เล่นสามารถช่วยกันโจมตีบอส แต่รางวัลจะค่อนข้างน้อย
เงื่อนไขอันดับ
1.ทุกวันจันทร์จะอ้างอิงพลังรบปัจจุบัน เพื่อยืนยันอันดับผู้เล่น
2.ระดับขั้นนั้นๆจะต่อเนื่องหนึ่งสัปดาห์ และจะมีผลกับกิจกรรมไล่ล่าข้ามเซิร์ฟ เมื่อเวลาผ่านไปถึงสัปดาห์จะรีเฟรชระดับขั้นอีกครั้ง
3.ทั้งหมดมี 5 ขั้น แบ่งเป็น:มือใหม่,ระดับสูง, อาจารย์, เซียน, ขั้นเทพ, เปรียบเทียบพลังรบดังนี้:5M, 20M, 50M, 100M, 200M
4.โดยอ้างอิงพลังรบของผู้เล่นทุกเซิร์ฟ เพื่อตั้งค่าอันดับระดับขั้นสูงสุดของทั้งเซิร์ฟ ระดับผู้เล่นจะไม่สูงกว่าขั้นนี้
5.เมื่อระดับขั้นถัดไปมีจำนวนคนพอสมควร ระดับขั้นสูงสุดจะถูกตั้งค่าใหม่
อันดับความเสียหายบอสและรางวัล
1.ผู้เล่นสามารถสู้รบกับผู้เล่นระดับขั้นเดียวได้เท่านั้น และจัดอันดับความเสียหาย
2.โดยอ้างอิงจากจำนวนผู้เล่นแต่ละระดับ ผู้เล่นจะถูกสุ่มไปยังชาแนลที่ต่างกันไป เมื่อออกจากสนามรบ จะกลับไปยังชาแนลเดิม
3.ทุกฉากจะมีบอสสงบหนึ่งตัว(จอมมารเงามืด) ผู้เล่นแต่ละชาแนลจะทำความเสียหายกับบอสตัวนี้ และการจัดอันดับจะถูกจัดร่วมกัน
4.ทุกฉากจะมีบอสเขต PVP 2ตัว (จอมมารซาตาน, มารสังหาร) อันดับของแต่ละชาแนลจะไม่ถูกกรวมกัน ไม่จำเป็นต้องแย่งชิงกับชาแนลอื่น
5.เมื่อผู้เล่นโจมตีบอสตัวใหม่ ข้อมูลอันดับบอสก่อนหน้านี้จะถูกรีเฟรช ข้อมูลอันดับจะโชว์ความเสียหายของบอสตัวเดียวเท่านั้นและรับรางวัลบอสตัวเดียวเช่นกัน
6.เมื่อบอสถูกสังหาร จะอ้างอิงจากความเสียหายที่ผู้เล่นทำได้ และส่งรางวัลไปยังกล่องจดหมายให้แก่ผู้เล่นรวมไปถึงชื่อเสียง
รางวัลชื่อเสียง
1.ผู้เล่นสามารถรับชื่อเสียงได้จากไล่ล่าข้ามเซิร์ฟและสงครามไล่ล่า
2.เมื่อชื่อเสียงผู้เล่นถึง 300, 600, 1000 จะได้รับรางวัลตามชื่อเสียงที่กำหนด
3.ทุกวันจันทร์ชื่อเสียงจะถูกรีเซ็ตเป็น 0 และสามารถรับรางวัลได้ใหม่อีกครั้ง
กิจกรรมเติมเงินรูปแบบใหม่
1. จิ๊กซอว์เสี่ยงโชค
เข้าร่วมบอสป่า บอสเดี่ยว แดนลับอาวุธและกิจกรรมรายสัปดาห์ รับเศษจิ๊กซอว์ เพื่อเปิดภาพ ทุกๆ ครั้งที่เปิดจิ๊กซอว์จะสุ่มรับรางวัล เปิดครบตามจำนวนที่กำหนดจะได้รับรางวัลเพิ่ม เมื่อต่อจิ๊กซอว์ครบครั้งแรก 16 ช่อง จะได้รับรางวัลใหญ่และจะรีเฟรชรูปภาพใหม่ทันที หากเศษจิ๊กซอว์ไม่เพียงพอจำเป็นต้องซื้อเศษจิ๊กซอว์เพื่อต่อให้ครบ
2. คลังสมบัติล้ำค่า
ทุกๆ การใช้จ่าย 4 ตำลึงจะได้รับ 1 คะแนน **ยกเว้นใช้จ่ายที่ร้านค้าฝากขายหรือช่องทางพิเศษ**
สะสมครบ 30 คะแนนสมบัติ จะสามารถสุ่มได้ 1 ครั้ง หากสะสมคะแนนถึง 1200 คะแนน จะสามารถเข้าร่วมการจัดอันดับเพื่อรับรางวัลใหญ่ได้
3. SLOT
เป็นรูปแบบการหมุนสล็อต 1 ครั้งและ 10 ครั้ง หากหมุนสล็อตได้ภาพไอเทมตรงกันทั้ง 3 ช่อง จะได้รับไอเทมนั้นไปเลย หากหมุนสล็อตได้ไม่ตรงกันทั้งหมดก็จะได้รับรางวัลปลอบใจ
ติดตามข่าวสารและรายละเอียดกิจกรรมที่น่าสนใจอื่นๆ เพิ่มเติมของเกม Fire Like The Song ได้ที่
Website:www.wegames.co.th
Website: www.wegames.co.thhttp://www.wegames.co.th
Facebook: www.facebook.com/FireLikeTheSong
อีเมล์ : marketing@wegames.co.th
โทรศัพท์ : 02-115-9557