PUBG ปรับสมดุลปืนใหม่ ชิ้นไหนดีชิ้นไหนแย่ มาดูกัน!

PUBG ปรับสมดุลปืนใหม่ ชิ้นไหนดีชิ้นไหนแย่ มาดูกัน!

     มาให้เล่นกันสักพักแล้วสำหรับแพตช์ใหม่ PUBG ไม่ว่าจะเป็นลูกเล่นการกระโดดเกาะ และอื่นๆ อีกมากมาย และอีกหนึ่งสิ่งที่สำคัญมากๆ ก็คือการปรับสมดุลของอาวุธที่มีการเปลี่ยนแปลงปืนหลายชนิดมากเลยทีเดียว เรามาดูกันดีกว่าว่าการปรับสมดุลใหม่ในครั้งนี้ ปืนไหนดี ปืนไหนเจ๋ง และรูปแบบการเล่นโดยรวมของปืนนั้นๆ ควรปรับเปลี่ยนหรือไม่ เรามาดูกัน

PUBG


ปืนประเภท Assault Rifle

     ปืนประเภท AR เป็นปืนที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ด้วยความบาลานซ์และการใช้งานของมันที่มีประโยชน์ทั้งในระยะใกล้และระยะไกล ทำให้ปืนชนิดนี้เป็นตัวเลือกแรกๆ ที่ใครเจอก็ต้องหยิบติดตัวไว้เสมอๆ งานนี้จึงโดย Nerf อย่างไม่ต้องสงสัย โดยปืน AR ที่ใช้กระสุน 5.56mm ได้แก่ M416, G36, QBZ, SCAR-L และ AUG ถูกลดความเสียหายกระสุนต่อนัดจาก 43 เหลือ 41 นั่นส่งผลให้ปืนเหล่านี้ ไม่สามารถยิงหัวนัดเดียวตายได้อีกต่อไป (ในกรณีที่ศัตรูไม่ใส่หมวก) 

PUBG

ปืน AR ประเภทกระสุน 5.53mm ที่ถูกลดความเสียหายต่อนัด

PUBG

ยิงหัวไม่ใส่หมวกเหลือเพียง 96 ดาเมจ ทำให้ไม่สามารถยิงนัดเดียวตายได้อีกต่อไป

     ในส่วนของปืนตระกูล AR ที่ใช้กระสุน 7.62mm ได้แก่ AKM, Groza และ Beryl M762 ก็ไม่รอดโดน Nerf ด้วยเช่นกัน โดย AKM และ Groza ถูกลดความเสียหายต่อนัดจาก 49 เหลือเพียง 47 และ Beryl M762 จาก 47 เหลือ 46 แต่พวกมันก็ยังสามารถยิงหัวนัดเดียวตายได้อยู่ (ในกรณีที่ศัตรูไม่ใส่หมวก) 

PUBG

ปืน AR ประเภทกระสุน 7.62mm ที่ถูกลดความเสียหายลง

     ปืนประเภท AR ที่เหลือ 2 กระบอกนั้น ก็คือ M16A4 และ Mk47 Mutant ที่ไม่โดนปรับอะไรและยังทำความเสียหายได้เท่าเดิม ทำให้ปืนเหล่านี้น่าสนใจมากขึ้น หากคุณเป็นคนที่ชอบเล่นแบบยิงเคาะทีละนัด เพราะพวกมันไม่สามารถยิงแบบ Full auto ได้

PUBG

M16A4 และ Mk47 Mutant ที่ไม่ถูกลดความสามารถทำให้ยังน่าใช้อยู่สำหรับคนชอบยิงเคาะ


ปืนประเภท Submachine Gun

     สำหรับปืน SMG นั้นมักจะเป็นปืนที่ลูกเมียน้อยซะส่วนใหญ่ เพราะเวลาเจอปืน AR ดีๆ ส่วนมากก็มักจะโยน SMG ทิ้งกันหมด ทำให้การปรับสมดุลครั้งล่าสุดปืนตระกูล SMG ถูก Buff ถูกปรับระยะให้ยิงได้ไกลขึ้น รวมไปถึงความเสียหายที่ยิงได้ในแต่ละส่วนก็จะถูกเพิ่มขึ้นด้วย ยิงส่วนอกเพิ่มความเสียหาย x1.05 (จากแต่ก่อน x1.0) ยิงส่วนแขนและขา x1.3 (จากแต่ก่อน x1.25)

PUBG

ปืน SMG ที่ถูกปรับให้ดีขึ้นทั้งหมด

     จากการปรับครั้งนี้ที่ทำให้ปืน SMG ยิงแขนและขาแรงกว่าเดิม นั่นทำให้หากศัตรูใส่ชุดเกราะ Lv.2 และ 3 ปืน SMG จะยิงในส่วนของแขนและขาแรงกว่าการยิงเข้าเกราะที่ตัวโดยตรง ดังนั้นหากสังเกตเห็นศัตรูที่มีชุดเกราะมากกว่า Lv.1 ขึ้นไป และเราสามารถยิงแขนและขาได้ให้ยิงตรงจุดนั้นจะสามารถฆ่าได้ไวกว่าการยิงตัวปกติ

PUBG

ภาพเปรียบเทียบความเสียหายของปืน Vector กับเกราะ Lv.3 จะสังเกตได้ว่ายิงแขนและขาจะแรงกว่ายิงเข้าเกราะ


ปืนประเภท Sniper และ DMR

     ในส่วนของปืนประเภท Sniper ไม่มีเปลี่ยนอะไรมากมาย มีเพียงการปรับความเสียหายของ Kar98k จากนัดละ 75 เพิ่มเป็น 79 และ M24 จากนัดละ 79 ลดเหลือนัดละ 75 เพราะก่อนปรับหากคนเล่น Sniper เป็นหลักก็ต้องหยิบ M24 แน่นอนเพราะยิงแรงกว่าและกระสุนเร็วกว่า แต่ในการปรับครั้งนี้อาจจะทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจมากขึ้นว่าจะหยิบ Kar98k ที่กระสุนแรงแต่ช้า หรือจะหยิบ M24 ที่กระสุนเบากว่าเล็กน้อยแต่เร็วกว่า

PUBG

ปืน Sniper ยอดฮิตที่ถูกปรับความเสียหายสลับกัน

     สำหรับปืนประเภท DMR นั้น ไม่ได้มีการปรับเปลี่ยนหรือเพิ่มอะไร แต่จากการปรับลดความเสียหายของปืน AR ก็ทำให้คนที่ชอบยิงเคาะทีละนัดอาจจะต้องเปลี่ยนมาใช้ปืนประเภท DMR มากขึ้น อีกทั้งปืนนี้ยังติดตั้งกล้อง x8 ได้ ซึ่งปืนประเภท AR ไม่สามารถทำได้แล้ว

PUBG

ปืน DMR ที่เหมาะใช้การยิงเคาะระยะไกลมากที่สุดในตอนนี้


ปืนประเภท Shotgun

     ปืน Shotgun จัดเป็นปืนเฉพาะสถานการณ์ ซึ่งสามารถใช้ได้แต่ในระยะสั้นเผาขน โดยมักจะใช้ในตึกหรือจุดที่ต้องสู้ระยะประชิดเป็นหลัก ซึ่งในการปรับสมดุลครั้งนี้ก็ถูกปรับให้มันถูกน่าหยิบมาใช้มากขึ้น โดยปืน Shotgun ทุกกระบอกได้ถูกเพิ่มความเสียหายทั้งหมด ได้แก่ S12K จากความเสียหายกระสุนต่อลูก 22 เพิ่มเป็น 24, Sawed-off Shotgun จาก 20 เป็น 22 และ S686 กับ S1897 เพิ่มจาก 24 เป็น 26 

PUBG

ปืน Shotgun ที่ถูกปรับให้ยิงแรงขึ้นกว่าเดิม


สรุปวิเคราะห์ปืนโดยรวม

– ปืน AR ที่ใช้กระสุน 5.56mm จะเล่นยากขึ้น และในระยะใกล้ค่อนไปเกือบกลางจะเริ่มแพ้ปืน SMG โดยเฉพาะ Scar-L ที่แย่สุดในปืน AR ณ ตอนนี้
– ปืน SMG มาแรงกว่าเดิมโดยเฉพาะ Vector และ Micro UZI ที่โหดขึ้นอย่างมากในระยะไม่เกิน 100m เป็นปืนที่น่าสนใจหากคุณเน้นเล่นระยะประชิด
– ปืน Shotgun แม้จะแรงขึ้นแต่ก็ยังเป็นปืนใช้เฉพาะสถานการณ์อยู่ หากเน้นเล่นประชิดในตึกก็เป็นตัวเลือกที่น่าใช้
– ปืน Sniper และ DMR ไม่ค่อยต่างจากเดิม แต่ปืน DMR จะน่าสนใจมากขึ้น เพราะปืน AR ที่โดน Nerf จนห่วยลง
– ปืน Light Machine Gun ไม่แตกต่างจากเดิม แต่เพราะ AR โดน Nerf ทำให้ ปืน LMG น่าสนใจขึ้นเล็กน้อย


     ทั้งหมดนี้ก็เป็นปืนที่น่าสนใจใน PUBG หลังจากมีการปรับสมดุลใหม่นะครับ ก็ถือว่าเป็นการปรับที่น่าสนใจ จากที่ปืนประเภท AR มักจะถูกหยิบเป็นตัวเลือกต้นๆ แต่มาครั้งนี้ก็ถูกปรับให้ปืนอื่นๆ ได้ถูกเป็นตัวเลือกมากกว่าเดิม โดยเฉพาะปืน SMG ที่ดีขึ้นมากเลยทีเดียว ว่าแต่ใครเล่นแล้วรู้สึกยังไงกับการปรับสมดุลใหม่นี้ก็มาแชร์ความเห็นกันได้นะครับ

Source : pubg

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้