ระบบปราบเกรียน! Rainbow Six Siege เตรียมเพิ่มระบบให้อภัยและลงโทษผู้เล่นที่ยิงเพื่อนในทีมเดียวกัน

แชร์เรื่องนี้:
ระบบปราบเกรียน! Rainbow Six Siege เตรียมเพิ่มระบบให้อภัยและลงโทษผู้เล่นที่ยิงเพื่อนในทีมเดียวกัน

ใครที่เคยเล่น Rainbow Six Siege มาก่อนคงจะเคยพบกับปัญหาการโดนผู้เล่นสายเกรียนไล่ยิงทีมตัวเองกันมาก่อนแน่ๆ ซึ่งแต่เดิมนั้น บทลงโทษสำหรับผู้เล่นคนดังกล่าวเคยเป็นแค่การโดนเตะออกจากห้องหลังจากที่สังหารผู้เล่นในทีมครบ 2 คน แต่บทลงโทษนี้ก็ดูจะใช้งานไม่ได้ดีเท่าไหร่ เพราะการที่ผู้เล่นคนดังกล่าวถูกเตะออกจากห้องในขณะที่ในทีมเสียผู้เล่นไปแล้วสองคน ก็เท่ากับว่าแมทช์ดังกล่าวจะต้องล่มอย่างไม่ต้องสงสัย ทำให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ยังต้องปวดหัวกับการก่อกวนรูปแบบนี้มาตลอด

แต่ในที่สุด ทาง Ubisoft ก็คิดหาทางแก้ปัญหาที่ว่าได้สำเร็จแล้วล่ะค่ะ โดยการเพิ่มระบบที่เรียกว่า “Reverse Friendly Fire” เข้ามา ทำให้ผู้เล่นที่ตกเป็นผู้ถูกกระทำสามารถเลือกโหวตได้ว่าจะยกโทษให้ผู้เล่นสายเกรียนที่ป่วนเพื่อนร่วมทีมของตัวเอง หรือจะเลือกลงโทษให้เข็ดหลาบเสีย
และถ้าหากฝ่ายเหยื่อที่โดนป่วนนั้นเลือกที่จะโหวตลงโทษหรือไม่ตอบรับใดๆ ผู้เล่นที่เป็นฝ่ายกระทำจะติดสถานะ Reverse Friendly Fire นี้ไปตลอดทันที และถ้าหากในระหว่างนี้ ผู้เล่นคนดังกล่าวยังเลือกที่จะป่วนเกมไม่ว่าจะเป็นการยิงผู้เล่นในทีมตัวเอง หรือสังหารตัวประกันด้วยวิธีการใดก็ตาม ค่าความเสียหายที่เกิดขึ้นทั้งหมดจะย้อนกลับเข้าหาตัวเองทันที เรียกว่ากรรมใดใครก่อ กรรมนั้นคืนสนองเลยทีเดียว

สำหรับใครที่อาจทำลงไปโดยไม่ได้ตั้งใจก็ไม่ต้องกังวลไปนะคะ เพราะคุณจะยังสามารถเล่นเกมต่อไปได้ตามปกติ เพียงแต่อาจจะต้องคอยระวังไม่ให้ยิงโดนเพื่อนร่วมทีมตัวเองก็เท่านั้น แต่ ณ ขณะนี้ ระบบที่ว่ายังคงอยู่ในระหว่างการทดสอบใน Siege Test Server อยู่เพื่อทำการปรับระบบต่างๆ ให้เข้ารูปเข้ารอย ซึ่งคาดกันว่าจะถูกนำมาอัพเดตเข้าเซิร์ฟเวอร์หลักในไม่ช้านี้ค่ะ

เครดิต: PCGamern
เรื่องโดย: Darkereus

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ